Dedenne/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Dedenne kann nämlich ordentlich zuhauen, auch wenn man es von ihm nicht denkt macht es kurzen Prozess mit allen [[Drache (Typ)|Drache]]n- und [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon und kann sich auch gegen andere Pokémon doch recht gut behaupten. Hierbei liegt der Hauptfokus auf dem [[Voltwechsel]]. Da Dedenne recht schnell ist kann man damit immer noch aus gefährlichen Situationen fliehen. Vorsicht ist jedoch aufgrund der Immunität von [[Boden (Typ)|Boden]]-Pokémon geboten. Dedenne sollte eine normal effektive [[Attacke]] aushalten und kann dann mit einer Attacke Schaden zufügen. Es wird aber in den meisten Fällen zuerst zuschlagen dürfen. [[Donnerblitz]] dient hier als [[STAB]] und kann den Gegner zusätzlich paralysieren. Der [[Strauchler]] ist um [[Boden (Typ)|Boden]]-/[[Gestein (Typ)|Gestein]]-Pokémon, welche in der Regel langsam sind, auszuschalten (hierbei darauf achten, dass diese nicht die [[Fähigkeit]] [[Robustheit]] besitzen) und [[Knuddler]] gegen Drachen-Pokémon, welcher aber durch die fehlende Angriffskraft auf der physischen Seite eher nicht zu empfehlen ist. Daher bildet hier die [[Kehrtwende]] eine gute Alternative, um auch Boden-Pokémon beim Auswechseln Schaden zuzufügen.
 
Dieses Moveset ist für all die Knuddel-Pokemon Fans. Dedenne kann nämlich ordentlich zuhauen, auch wenn man es von ihm nicht denkt macht es kurzen Prozess mit allen [[Drache]]n und [[Wasser]]-Pokemon und kann sich auch gegen andere Pokemon doch recht gut behaupten. Hierbei liegt der Hauptfokus auf dem [[Voltwechsel]]. Da Dedenne recht schnell ist kann man damit immer noch aus gefährlichen Situationen fliehen. (Vorsicht aufgrund der Imunität nicht gegen [[Boden]]pokemon) Dedenne sollte eine normal effektive [[Attacke]] aushalten und kann dann mit einer Attacke Schaden zufügen. Es wird aber in den meisten Fällen zuerst zuschlagen dürfen. [[Donnerblitz]] dient hier als [[STAB]] und kann den Gegner zusätzlich Paralysieren. Der [[Strauchler]] ist um [[Boden]]/[[Gestein]] Pokemon, welche in der Regel langsam sind, auszuschalten (hierbei darauf achten, dass diese nicht die [[Fähigkeit]] [[Robustheit]] besitzen)und [[Knuddler]] gegen Drachenpokemon, welcher aber durch die fehlende Angriffskraft auf der physischen Seite eher nicht zu empfehlen ist. Daher bildet hier die [[Kehrtwende]] eine gute Alternative, um auch Bodenpokemon beim Auswechseln Schaden zuzufügen.


Es ist ein spezieller Angreifer und in diesem Gebiet Sweeper.
Es ist ein spezieller Angreifer und in diesem Gebiet Sweeper.
 
Dedenne kann in Drachen-Attacken sicher eingewechselt werden und ist aufgrund der häufig benutzten Drachen damit doch recht nützlich. Wird Dedenne doch einmal von einer Attacke getroffen gibt es dank der [[Beere]] zum Einen einen Spezial-Angriffsboost und zum Anderen ein paar KP zurück, welche es in den meisten Fällen einen weiteren Angriff aushalten. Dedenne zu boosten ist nicht sinnvoll, da es eigentlich nie lange im Kampf bleibt sondern oft ausgewechselt werden muss um sein Potenzial zu entfalten.


[[Kategorie:NU-Tier]]
[[Kategorie:NU-Tier]]

Version vom 5. März 2015, 22:33 Uhr

< Dedenne < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Dedenne in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Dedenne existiert seit der 6. Generation und wurde mit Pokémon X und Y eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Dedenne von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus

Der Maushammer

Dedenne kann nämlich ordentlich zuhauen, auch wenn man es von ihm nicht denkt macht es kurzen Prozess mit allen Drachen- und Wasser-Pokémon und kann sich auch gegen andere Pokémon doch recht gut behaupten. Hierbei liegt der Hauptfokus auf dem Voltwechsel. Da Dedenne recht schnell ist kann man damit immer noch aus gefährlichen Situationen fliehen. Vorsicht ist jedoch aufgrund der Immunität von Boden-Pokémon geboten. Dedenne sollte eine normal effektive Attacke aushalten und kann dann mit einer Attacke Schaden zufügen. Es wird aber in den meisten Fällen zuerst zuschlagen dürfen. Donnerblitz dient hier als STAB und kann den Gegner zusätzlich paralysieren. Der Strauchler ist um Boden-/Gestein-Pokémon, welche in der Regel langsam sind, auszuschalten (hierbei darauf achten, dass diese nicht die Fähigkeit Robustheit besitzen) und Knuddler gegen Drachen-Pokémon, welcher aber durch die fehlende Angriffskraft auf der physischen Seite eher nicht zu empfehlen ist. Daher bildet hier die Kehrtwende eine gute Alternative, um auch Boden-Pokémon beim Auswechseln Schaden zuzufügen.

Es ist ein spezieller Angreifer und in diesem Gebiet Sweeper. Dedenne kann in Drachen-Attacken sicher eingewechselt werden und ist aufgrund der häufig benutzten Drachen damit doch recht nützlich. Wird Dedenne doch einmal von einer Attacke getroffen gibt es dank der Beere zum Einen einen Spezial-Angriffsboost und zum Anderen ein paar KP zurück, welche es in den meisten Fällen einen weiteren Angriff aushalten. Dedenne zu boosten ist nicht sinnvoll, da es eigentlich nie lange im Kampf bleibt sondern oft ausgewechselt werden muss um sein Potenzial zu entfalten.