Mehrmals angreifende Attacken

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Es gibt Attacken, die greifen in einer Runde einmal, normal an. Aber es gibt auch Attacken, die entweder in einer Runde oder auch in mehreren Runden treffen. Dies können schwache Attacken, wie Nadelrakete, oder auch starke Attacken wie Wutanfall sein. Manche haben allerdings auch Nebeneffekte, die etwas ausrichten können.

Typ Name der Attacke Stärke Anzahl der Angriffe Eigentl. Stärke Runde/Runden Nebeneffekt Schutz vor Nebenwirk.
Drache Wutanfall 90 2-3 180/270 in mehreren Runden verwirrt den Angreifer Persimbeere/Prunusbeere
Normal Fuchtler 90 2-3 180/270 in mehreren Runden Verwirrt den Angreifer Persimbeere/Prunusbeere
Pflanze Kugelsaat 10 2-5 30/40/50 in einer Runde / /
Käfer Nadelrakete 14 2-5 42/56/60 in einer Runde / /
Normal Aufruhr 50 2-5 150/200/250 in mehreren Runden weckt schlafende Pokémon /
Käfer Duonadel 25 2 50 in einer Runde vergiftet den evt. Gegner (für den Gegner) Pirsifbeere/Prunusbeere
Kampf Dreifachkick 10 3 30(und mehr(Stärke nimmt immer zu)) in einer Runde / /
Normal Kometenhieb 18 2-5 54/72/90 in mehreren Runde / /
Eis Eisspeer 10 2-5 30/40/50 in einer Runde / /
Normal Dornkanone 20 2-5 30/40/50 in einer Runde / /
Kampf Doppelkick 30 2 60 in einer Runde / /
Gestein Walzer 30 2-5 90/120/150(und stärker da sich die Attacke verstärkt) 180/240/300, falls Einigler davor eingesetzt wurde in mehreren Runden / /
Normal Kratzfurie 18 2-5 54/72/90 in einer Runde / /
Gestein Felswurf 25 2-5 75/100/125 in einer Runde / /
Unlicht Prügler 10 1-6(jenachdem, wie viele Pokemon im Team sind) 20/30/40/50/60 in einer Runde / /
Käfer Zornklinge 10 unendlich 20/30/40/50/60....(bis die Attacke fehlschlagen sollte) in einer Runde / /
Normal Duplexhieb 15 2-5 45/60/75 in einer Runde / /
Feuer Feuerwirbel 15 2-5 45/60/75 in mehreren Runden Gegner kann nicht fliehen /
Gift Giftstachel 15 2-5 45/60/75 in einer Runde kann den Gegner vergiften Pirsifbeere/Prunusbeere
Wasser Whirlpool 15 2-5 42/56/60 in mehreren Runden Gegner kann nicht fliehen /
Normal Furienschlag 15 2-5 45/60/75 in mehreren Runden / /
Boden Sandgrab 15 2-5 45/60/75 in mehreren Runde Gegner kann nicht fliehen /
Normal Stakatto 15 2-5 45/60/75 in einer Runde / /
Boden Knochenhatz 25 2-5 75/100/125 in einer Runde / /
Eis Frostbeule 30 bis zu 5mal 60/90/120/150 (und stärker, da die Stärke mit jeder Runde zunimmt) in mehreren Runden / /
Kampf Armstoss 15 2-5 45/60/75 ? / /
Normal Verzweifler ? solange bis der Angreifer bzw. Gegner k.o ist ? in mehreren Runden Das eigene Pokémon bekommt ¼ des angerichteten Schadens /
Wasser Schnapper 35 2-5 105/140/175 in mehreren Runden Gegner kann nicht fliehen /
Boden Knochmerang 50 2 100 in einer Runde / /