Digdri/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Strategie/Infobox
{{Subpage|[[Digdri]]}}
|f=Sandschleier
{{Filb-Strategiebereich}}
|f2=Ausweglos
|f3=Sandgewalt
|en=Dugtrio
}}__NOTOC__
{{Strategie/Generation
|sieben=ja
|acht=ja
|neun=ja
|standard=9}}
{{toggle|1=<nowiki />


Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[Digdri]]''' in den [[Pokémon-Kämpfe]]n der [[Hauptreihe]]. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
== Spielweisen ==
=== Schwerttanz ===
{{Moveset
|nr=51
|gen=9
|tera=Unlicht
|atk1=Erdbeben
|atk2=Steinkante
|atk2.2=Tera-Ausbruch
|atk3=Tiefschlag
|atk4=Schwerttanz
|wesen=Froh
|fähigkeit=Sandgewalt
|item=Plateauschuhe
|item2=Leben-Orb
|fp_angr=252
|fp_spver=4
|fp_init=252
}}
Wenn [[Tera-Ausbruch]] gespielt wird, kann unter anderem [[Eis]] als [[Terakristallisierung|Tera]]-Typ verwendet werden, um [[Pflanze]]n- und [[Flug]]-Pokémon sehr effektiv zu treffen.


== Allgemeines ==
|3=neun}}
Digdri existiert seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] und wurde mit [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] eingeführt. Es besitzt den Typ {{IC|Boden}}.
{{toggle|2=<nowiki />


=== Typ-Schwächen ===
== Spielweisen ==
Wird Digdri von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
=== Wahlschal ===
{{Effizienz-Tabelle
{{Moveset
|typ1=Boden
|nr=51
|gen=1
|gen=8
|tier=Uber
|atk1=Erdbeben
|atk2=Steinkante
|atk3=Memento-Mori
|atk3.2=Tarnsteine
|atk4=Toxin
|atk4.2=Prügler
|atk4.3=Tarnsteine
|wesen=Hart
|fähigkeit=Ausweglos
|item=Wahlschal
|fp_angr=244
|fp_spver=140
|fp_init=124
}}
}}
Die Aufgabe dieses Sets ist es, [[Endynalos/Strategie|Endynalos]] zu besiegen, damit Pokémon wie [[Kyogre/Strategie|Kyogre]] oder [[Marshadow/Strategie|Marshadow]], die Probleme gegen dieses Pokémon haben, effektiver verwendet werden können. Mit 140 [[Basispunkte|FP]] in der [[Spezial-Verteidigung]] kann Digdri [[Dynamax-Kanone]] von defensiven Endynalos nach dem Schaden von [[Tarnsteine]]n überstehen. Mit 124 FP in der [[Initiative]] und einem Wahlschal kann es vor Pokémon wie [[Zekrom/Strategie|Zekrom]] nach einem [[Drachentanz]] oder Kyogre mit einem Wahlschal angreifen. Die übrigen FP erhöhen mit einem harten Wesen den [[Angriff]], sodass Endynalos mit zwei Treffern von [[Erdbeben]] besiegt wird. [[Steinkante]] trifft [[Flug]]-Pokémon wie [[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]] oder [[Yveltal/Strategie|Yveltal]]. Memento-Mori verschafft einem Teampartner eine Runde Zeit, die eigenen Statuswerte zu erhöhen. Tarnsteine ist eine Option, wenn kein Teampartner diese Attacke erlernen kann. Da Digdri über einen niedrigen Angriff verfügt und deshalb gegen die meisten Pokémon kaum Schaden anrichten kann, ist [[Toxin]] eine gute Attacke. Prügler besiegt [[Coronospa (Rappenreiter)/Strategie|Coronospa]] als Rappenreiter, auch Varianten mit [[Egelsamen]] und [[Delegator]].


=== Fähigkeiten ===
|3=acht}}
{{Strategie/Fähigkeiten
{{toggle|2=<nowiki />
|F1=Sandschleier
 
|F1-Text=Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.
== Allgemeines ==
|F2=Ausweglos
Zwar befindet Digdri sich im in keinem regulären [[Tier]], seine [[Fähigkeit]] [[Ausweglos]] ist jedoch nur Uber spielbar. Dank dieser Fähigkeit kann es gegnerische Pokémon am Auswechseln hindern und diese dann [[Besiegt|besiegen]]. Seine enorm hohe [[Initiative]] hilft ihm dabei, so gut wie alle Pokémon, abgesehen von [[Flug]]- und [[Geist]]er-Pokémon, welche nicht von Ausweglos beeinflusst werden, zu besiegen, ohne einen Treffer einstecken zu müssen. Sobald Digdri jedoch einen Treffer einstecken muss, kassiert es sehr viel Schaden, da seine defensiven Werte sehr schlecht sind. Auch sein [[Angriff]] ist nur durchschnittlich.
|F2-Text=Hindert den Gegner im Kampf an der Flucht.
|VF=Sandgewalt
|VF-Text=Manche Attacken wirken in Sandstürmen besser.
}}


=== Statuswerte ===
Digdri wichtigste Attacke ist [[Erdbeben]], sie ist eine [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke und trifft sehr viele Pokémon, die Digdri am Wechseln hindern können. Nur [[Pflanze]]n- und [[Käfer]]-Pokémon haben eine Resistenz gegen diese, [[Flug]]-Pokémon sind sogar immun. Um Käfer- und Flug-Pokémon dennoch zu treffen, kann [[Steinkante]] verwendet werden. [[Aero-Ass]] trifft zwar ebenfalls Pflanzen-Pokémon, ist aber aufgrund seiner geringen Grundstärke selten effektiv nutzbar. Mithilfe von [[Tiefschlag]] können auch schnellere Pokémon angegriffen werden. [[Gegenschlag]] kann mit einem [[Fokusgurt]] kombiniert werden, um eine Basisstärke von 200 zu erhalten, dann ist Gegenschlag sogar stärker als Erdbeben. [[Verfolgung]] kann gegen Geister-Pokémon helfen, welche ansonsten auswechseln können. Digdri kann außerdem [[Tarnsteine]] legen. Mithilfe von [[Kreideschrei]] gewinnt Digdri das direkte Duell gegen [[Chaneira/Strategie|Chaneira]], welches ansonsten gewinnen würde. Gegen Chaneira und andere [[Staller]] kann aber auch eine Kombination aus [[Delegator]] und [[Toxin]] helfen. Durch [[Memento-Mori]] kann Digdri den Rest des Teams unterstützen.
{{Statuswerte
|init_effort=2
|kp_basis=35
|angr_basis=80
|vert_basis=50
|spangr_basis=50
|spvert_basis=70
|init_basis=120
|SpezGen1=70
}}


=== Tier ===
Digdri sollte erst verwendet werden, wenn das Pokémon, das besiegt werden soll, nur noch recht wenige [[Kraftpunkte|KP]] hat und keinen Treffer mehr überlebt. Andernfalls kassiert Digdri sehr viel Schaden. Außerdem muss es vor Pokémon mit [[Kehrtwende]] aufpassen, da diese trotz Ausweglos auswechseln können.
{{Tier
|1=Underused (UU)
|2=Underused (UU)
|3=Overused (OU)
|4=Underused (UU)
|5=Overused (OU)
|6=Overused (OU)
|7=Overused (OU)
}}


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Kampfmodus
|Einzelkampf=
=== Trapper ===
=== Trapper ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=051
|nr=51
|gen=7
|tier=Uber
|atk1=Erdbeben
|atk1=Erdbeben
|atk2=Gegenschlag
|atk2=Memento-Mori
|atk3=Tarnsteine
|atk3=Toxin
|atk3.2=Steinkante
|atk4=Tarnsteine
|atk3.3=Memento-Mori
|wesen=Hart
|atk4=Tiefschlag
|wesen2=Froh
|atk4.2=Steinkante
|atk4.3=Memento-Mori
|level=50-100
|wesen=Froh
|fähigkeit=Ausweglos
|fähigkeit=Ausweglos
|item=Fokusgurt
|item=Terrium Z
|fp_kp=0
|fp_angr=252
|fp_angr=252
|fp_vert=0
|fp_spver=4
|fp_spang=0
|fp_spver=0
|fp_init=252
|fp_init=252
|dv_kp=21
|dv_angr=31
|dv_vert=31
|dv_spang=0
|dv_spver=31
|dv_init=31
|kp=111
|angr=132
|vert=70
|spang=49
|spver=90
|init=189
}}
}}
[[Ausweglos]] ist eine der stärksten [[Fähigkeit]]en des Spiels und Digdri ist neben [[Knacklion]] das einzige Pokémon, das sie besitzt. Digdri kann einerseits schwache Gegner festhalten und dabei seine [[Tarnsteine]] garantiert auslegen, und andererseits viele mächtige Pokémon wie [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder [[Despotar/Strategie|Despotar]] einfach mit Ausweglos festhalten und mit [[Erdbeben]] auf einen Schlag besiegen. [[Gegenschlag]] erhält eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 200, wenn Digdri nur noch einen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] hat, und sorgt für noch mehr Stärke. Die Kombination aus Erdbeben und Gegenschlag entfernt viele gefährliche Gegner schnell und effektiv aus dem Spiel, ohne dass sie zu einer [[Schadensklasse|physischen]] Wall wechseln können. [[Tiefschlag]] ist besonders effektiv gegen [[Wahlschal]]- und [[Offensivweste]]-Nutzer, da diese Digdri zwangsläufig angreifen müssen, während [[Steinkante]] stark gegen [[Käfer (Typ)|Käfer]]- und [[Flug (Typ)|Flug]]-Pokémon ist. [[Memento-Mori]] hingegen besiegt zwar Digdri, schwächt den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Gegners aber so stark, dass ein Teammitglied anschließend ohne Probleme hereinkommen und zum Beispiel einen [[Drachentanz]] aufsetzen kann, was gegen offensiv ausgelegte Teams meistens den Sieg garantiert. Die KP-[[Determinant Values|DV]] sorgen dafür, dass Digdri zwei [[Geowurf|Geowürfe]] überlebt und anschließend einen Stärke 200 Gegenschlag einsetzen kann, was gegen getrappte [[Heiteira/Strategie|Heiteira]] oder [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] extrem praktisch ist.
Die grundlegende Strategie besteht darin, angeschwächte Gegner mithilfe der [[Fähigkeit]] [[Ausweglos]] am Auswechseln zu hindern. Um diese Strategie umzusetzen, verwendet Digdri seine [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]] [[Erdbeben]]. Diese trifft vor allem [[Stahl]]- und [[Feuer]]-Pokémon, da es kaum [[Elektro]]-, [[Gift]]- oder [[Gestein]]s-Pokémon im [[Tier#Uber|Uber]] gibt. Erdbeben kann [[Mega-Lucario/Strategie|Mega-Lucario]] und [[Lohgock/Strategie|Mega-Lohgock]] auch bei vollen [[Kraftpunkte|KP]] besiegen. Mithilfe des [[Terrium Z]] wird Erdbeben zu [[Seismische Eruption]]. Diese Attacke kann auch [[Magearna/Strategie|Magearna]], [[Solgaleo/Strategie|Solgaleo]] und [[Durengard/Strategie|Durengard in der Schildform]] bei vollen KP besiegen. [[Proto-Groudon/Strategie|Proto-Groudon]] kann besiegt werden, nachdem es einmal [[Schaden]] durch [[Tarnsteine]] genommen hat. Die restlichen Attacken verhindern, dass Digdri, nachdem es ein Pokémon besiegt hat, große Nachteile gegen einwechselnde Pokémon hat. [[Memento-Mori]] hindert den Gegner daran, eine Set-up-Attacke effektiv zu nutzen, dadurch wird Digdri jedoch besiegt. [[Toxin]] hilft vor allem gegen defensive Pokémon, welche andere Attacken problemlos überleben. Diese könnten ansonsten gegen Digdri Tarnsteine legen oder sich wieder heilen. Tarnsteine sind nur als Lückenfüller gedacht, sie können vor allem am Anfang des Kampfes nützlich sein.
 
Die verteilten [[Angriff]]s-[[Basispunkte|FP]] sind notwendig, um Digdris Aufgabe bestmöglich umzusetzen. Die [[Initiative]]-FP werden benötigt, um schneller zu sein als ein [[Wesen|frohes]] Solgaleo. Falls ein frohes Wesen gewählt wird, ist es ebenfalls schneller als Mega-Lucario und [[Mega-Metagross/Strategie|Mega-Metagross]]. Jedoch kann Proto-Groudon ohne den zusätzlichen Angriff durch das harte Wesen nicht mehr sicher nach einfachem Tarnstein-Schaden besiegt werden.


=== Revenge-Killer ===
=== Tarnstein-Lead ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=051
|nr=51
|gen=7
|atk1=Erdbeben
|atk1=Erdbeben
|atk2=Steinkante
|atk2=Steinkante
|atk3=Aero-Ass
|atk3=Memento-Mori
|atk4=Tiefschlag
|atk4=Tarnsteine
|atk4.2=Memento-Mori
|level=50-100
|wesen=Froh
|wesen=Froh
|fähigkeit=Ausweglos
|fähigkeit=Sandgewalt
|item=Wahlband
|item=Fokusgurt
|fp_kp=4
|fp_angr=252
|fp_angr=252
|fp_vert=0
|fp_spver=4
|fp_spang=0
|fp_spver=0
|fp_init=252
|fp_init=252
|dv_kp=31
|dv_angr=31
|dv_vert=31
|dv_spang=0
|dv_spver=31
|dv_init=31
|kp=111
|angr=132
|vert=70
|spang=49
|spver=90
|init=189
}}
Auch hier wird wieder die verheerende Stärke von [[Ausweglos]] zusammen mit Digdris überdurchschnittlicher [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] genutzt. Ein [[Wahlband]] bessert Digdris mäßigen [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] auf und macht es zu einem annehmbaren [[Schadensklasse|physischen]] Angreifer, der einen geschwächten Gegner einfach festhält und mit der entsprechenden [[Attacke]] besiegt. [[Aero-Ass]] besiegt dabei Pokémon wie [[Skaraborn|Mega-Skaraborn]], [[Kapilz/Strategie|Kapilz]] oder [[Brigaron/Strategie|Brigaron]] auf einen Schlag, ist jedoch sonst auch sehr effektiv (Stärke 120) schwächer als [[Erdbeben]] (Stärke 150). [[Steinkante]] dient wieder der [[Coverage]] und schließlich trifft [[Tiefschlag]] auch wieder getrappte [[Wahlschal]]-Nutzer sowie Pokémon wie [[Voltenso/Strategie|Mega-Voltenso]], die Digdri angreifen müssen und dabei fast die Hälfte ihrer [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] durch Tiefschlag verlieren. [[Memento-Mori]] hat dieselbe Wirkung wie beim ersten Set. Wahlband-Digdri ist zwar außer gegen [[Flug (Typ)|Flug]]-anfällige Gegner selten effizienter als das normale Trapper-Set, wird jedoch von [[Tarnsteine]]n und Stacheln nicht allzu sehr gestört und kann vor allem mehrmals in einem Kampf eingesetzt werden, während das Trapper-Set meistens nur einen Gegner komplett erledigt und danach nur noch versucht extrem geschwächte Gegner zu besiegen.
}}
}}


[[Kategorie:OU-Tier]]
|3=sieben}}

Aktuelle Version vom 26. März 2024, 16:27 Uhr

Typen
Boden  
Fähigkeiten
Sandschleier, Ausweglos, Sandgewalt
Artenspezifische Stärken
KP
35
Angr
100
Vert
50
SpA
50
SpV
70
Init
120
Tier

UU (Gen. 1)
NU (Gen. 2)
OU (Gen. 3)
UU (Gen. 4)
OU (Gen. 5–6)
ZU (Gen. 7–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Digdri (engl. Dugtrio) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation
9. Generation

Spielweisen

Schwerttanz

Wenn Tera-Ausbruch gespielt wird, kann unter anderem Eis als Tera-Typ verwendet werden, um Pflanzen- und Flug-Pokémon sehr effektiv zu treffen.