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PokéWiki:Pokédex-Projekt

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Der PokéDex in D/P

Dieses Projekt soll dabei helfen, dass jeder Pokémon-Artikel einen einheitlichen Aufbau erhält, da sich in der letzten Zeit erhebliche Qualitätsunterschiede innerhalb der Artikel entwickelt haben.

Es ist einfach vorteilhaft, wenn Artikel ähnlich aufgebaut sind. Leser brauchen sich nicht bei jedem Artikel umstellen und Verfasser können einen Schreibrhythmus folgen. Dieser gleiche Aufbau wird durch spezielle Vorlagen hervorgerufen.

Inhaltsverzeichnis

Ziel

Ziel ist es, dass jeder Artikel über ein Pokémon im PokéWiki einen einheitlich, qualitativ hochwertigen Zustand aufweist.
Mehr.gif Bitte Pokémonliste zur Hilfe nehmen.

Im Folgenden wird dies am Beispiel des Artikels von Bisasam/Pikachu deutlich gemacht:

Aufbau des Artikels

Switch-Leiste

Am Anfang eines Artikels steht eine Switch-Leiste der Pokémon:

0-1.gif [[]]
Pokémon-Liste
001.gif Bisasam
{{PokémonPrevNext}} (Wird automatisch an die Seite, auf der die Vorlage eingebunden wird, angepasst.)

Infobox

Anschließend enthält jeder Artikel eine Infobox. Diese Box wurde bereits in alle Artikeln eingebaut, es kann aber sein, dass einige Daten wie Items oder die Spezies fehlen.

001.png
Pokédex-Projekt

Sugimori 001.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch フシギダネ Fushigidane
Englisch Bulbasaur
Französisch Bulbizarre
Koreanisch 이상해씨 Isanghaessi
Allgemein
National-Dex # 001
Johto-Dex ­# 226
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen PflanzePflanze GiftGift
Fähigkeiten Notdünger
Chlorophyll (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppe Monster, Pflanze
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Samen
Größe 0,7 m
Gewicht 6,9 kg
Farbe Grün
Form Form8.png
Fußabdruck 001.png
Ruf
{{Infobox Pokémon

|Name_ja= フシギダネ
|Name_ja_romaji= Fushigidane
|Name_en= Bulbasaur
|Name_fr= Bulbizarre
|Name_ko= 이상해씨
|Name_ko_RR= Isanghaessi

|Nr= 001
|Nr_Johto= 226
|Nr_Hoenn= 
|Nr_Sinnoh= 
|Nr_Einall=

|Typ= Pflanze
|Typ2= Gift
|Fähigkeit= Notdünger
|Fähigkeit2=
|Fähigkeit_Traum= (Fähigkeit in der [[Dream World]]) 

|Fangrate= 45
|Start-Zuneigung= 70
|Geschlecht= 87,5% ♂ 12,5% ♀
|EP_Lv.100= 1.059.860
|Ei-Gruppe= Monster
|Ei-Gruppe2= Pflanze
|Ei-Schritte= 5120

|Gebiet=0
|Spezies= Samen 
|Größe= 0,7 m 
|Gewicht= 6,9 kg 
|Farbe= Grün
|Form= 8
}}

Mehr.gif Es ist natürlich wichtig, dass vor jedem Eintrag ein "|" am Anfang der Zeile stehen muss.

Mehr.gif Auch sollte man bei Größe und Gewicht die englischen Einheiten in Klammern notieren.

Kleiner Exkurs: Artworks

Aufgrund der häufig gestellten Fragen, welches Artwork zu welcher Generation gehört, wird hier nochmal ihr Zugehörigkeit erklärt:

  • Alle Pokémon der 1. Generation (1-151) haben ein Artwork aus Feuerrot und Blattgrün.
  • Alle Pokémon der 2. Generation (152-251) haben ein Artwork aus HeartGold und SoulSilver.
  • Alle Pokémon der 3. Generation (252-386) haben ein Artwork aus Rubin und Saphir.
  • Alle Pokémon der 4. Generation (387-493) haben ein Artwork aus Diamant und Perl.
  • Alle Pokémon der 5. Generation (494-646) haben ein Artwork aus Schwarz und Weiß.

Vergleich:

Houndoom.jpg

229.jpg


Mehr.gif Das ältere, linke AW ist aus Gold und Silber, das rechte, neuere AW ist aus Feuerrot und Blattgrün.


Entwicklungsstufen

Diese Boxen sollten in allen Artikel vollständig sein. Mithilfe einer rahmenlosen Tabelle werden mehrere dieser Vorlagen neben- oder auch untereinander eingebunden. → Vorlage:Entwicklung

Beispiel:

Basis
Stufe 1
Stufe 2
{{Entwicklung|3
|Nr1=172
|Methode1=Freundschaft
|Methode1Zurück=Ei
|Nr2=025
|Methode2=Donnerstein
|Nr3=026
}}

Fundorte

Beispiel von 027.png Sandan:

Spiel Fundort
I R Tausch
B Route 4, 11 und 23
G Route 4
II G Route 4, Route 32 und im Mondberg
S Route 4, Route 32 und in der Spielhalle
K Route 4, Route 32 und im Einheitstunnel
III RUSASM Route 111 und Route 113
BG Route 4, 8, 9, 10, 11, 22 und 23
FR Tausch
XD Wüsten-Poképlatz
PMDPMD Magmahöhle E1-E6, Wüstenregion E1-E6, Ruine E36-E59, Freudenturm E68-E73
IV DPPT Bizarre Höhle (GBA.png BG)
R2 Chroma-Ruinen
R3 Dämmerruine, Milonda-Landweg
HG Einheitstunnel, Mondberg, Safari-Zone
SS Safari-Zone, Spielhalle
PdF Im Gebirge
V SW Zucht
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rot|Gen=1|row1=3|ort= [[Tausch]] }}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Blau|ort=[[Route 4]], {{rk|11}} und {{rk|23}} }}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Gelb|ort=[[Route 4]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Gold|Gen=2|row1=3|ort=[[Route 4]], [[Route 32]] und im [[Mondberg]] }}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Silber|ort=[[Route 4]], [[Route 32]] und in der [[Spielhalle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Kristall|ort=[[Route 4]], [[Route 32]] und im [[Einheitstunnel]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rubin|sp2=Saphir|sp3=Smaragd|Gen=3|row1=5|ort=[[Route 111]] und [[Route 113]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Blattgrün|ort=[[Route 4]], {{rk|8}}, {{rk|9}}, {{rk|10}}, {{rk|11}}, {{rk|22}} und {{rk|23}}}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Feuerrot|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Wüsten-Poképlatz]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Magmahöhle]] E1-E6, [[Wüstenregion]] E1-E6, [[Ruine]] E36-E59, [[Freudenturm]] E68-E73}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Diamant|sp2=Perl|sp3=Platin|Gen=4|row1=6|ort=[[Bizarre Höhle]] ({{GBA|BG}})}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger2|ort=[[Chroma-Ruinen]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger3|ort=[[Dämmerruine]], [[Milonda-Landweg]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HeartGold|ort=[[Einheitstunnel]], [[Mondberg]], [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]]}} 
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SoulSilver|ort=[[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]], [[Spielhalle]]}}
{{Fangorte/Zeile/PAL|Im Gebirge}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Schwarz|sp2=Weiß|Gen=5|row1=1|ort=[[Zucht]]}}
|}

Mehr.gif Hier trägt man einfach die Fundorte in den einzelnen Spielen in die Tabelle ein.

Attacken

Bisasam kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Heuler NormalNormal
7 Egelsamen PflanzePflanze
13 Rankenhieb PflanzePflanze
20 Giftpuder GiftGift
27 Rasierblatt PflanzePflanze
34 Wachstum NormalNormal
41 Schlafpuder PflanzePflanze
48 Solarstrahl PflanzePflanze
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
4 Heuler NormalNormal
7 Egelsamen PflanzePflanze
10 Rankenhieb PflanzePflanze
15 Schlafpuder PflanzePflanze
15 Giftpuder GiftGift
20 Rasierblatt PflanzePflanze
25 Lockduft NormalNormal
32 Wachstum NormalNormal
39 Synthese PflanzePflanze
46 Solarstrahl PflanzePflanze
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
4 Heuler NormalNormal
7 Egelsamen PflanzePflanze
10 Rankenhieb PflanzePflanze
15 Schlafpuder PflanzePflanze
15 Giftpuder GiftGift
20 Rasierblatt PflanzePflanze
25 Lockduft NormalNormal
32 Wachstum NormalNormal
39 Synthese PflanzePflanze
46 Solarstrahl PflanzePflanze
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
3 Heuler NormalNormal StatusStatus
7 Egelsamen PflanzePflanze StatusStatus
9 Rankenhieb PflanzePflanze PhysischPhysisch
13 Schlafpuder PflanzePflanze StatusStatus
13 Giftpuder GiftGift StatusStatus
15 Bodycheck NormalNormal PhysischPhysisch
19 Rasierblatt PflanzePflanze PhysischPhysisch
21 Lockduft NormalNormal StatusStatus
25 Wachstum NormalNormal StatusStatus
27 Risikotackle NormalNormal PhysischPhysisch
31 Sorgensamen PflanzePflanze StatusStatus
33 Synthese PflanzePflanze StatusStatus
37 Samenbomben PflanzePflanze PhysischPhysisch
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
3 Heuler NormalNormal StatusStatus
7 Egelsamen PflanzePflanze StatusStatus
9 Rankenhieb PflanzePflanze PhysischPhysisch
13 Schlafpuder PflanzePflanze StatusStatus
13 Giftpuder GiftGift StatusStatus
15 Bodycheck NormalNormal PhysischPhysisch
19 Rasierblatt PflanzePflanze PhysischPhysisch
21 Lockduft NormalNormal StatusStatus
25 Wachstum NormalNormal StatusStatus
27 Risikotackle NormalNormal PhysischPhysisch
31 Sorgensamen PflanzePflanze StatusStatus
33 Synthese PflanzePflanze StatusStatus
37 Samenbomben PflanzePflanze PhysischPhysisch

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM03 Schwerttanz NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM20 Raserei NormalNormal
TM21 Megasauger PflanzePflanze
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Geduld NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM50 Delegator NormalNormal
VM01 Zerschneider NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM12 Lockduft NormalNormal
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM19 Gigasauger PflanzePflanze
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM40 Einigler NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM49 Zornklinge KäferKäfer
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM09 Kugelsaat PflanzePflanze
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM19 Gigasauger PflanzePflanze
TM21 Frustration NormalNormal
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM36 Matschbombe GiftGift
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM09 Kugelsaat PflanzePflanze PhysischPhysisch
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM19 Gigasauger PflanzePflanze SpezialSpezial
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM36 Matschbombe GiftGift SpezialSpezial
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM75 Schwerttanz NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM09 Giftschock GiftGift SpezialSpezial
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM36 Matschbombe GiftGift SpezialSpezial
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM49 Widerhall NormalNormal SpezialSpezial
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM75 Schwerttanz NormalNormal StatusStatus
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM94 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

4. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Amnesie PsychoPsycho StatusStatus Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor
Nidoran♂*, Nidorino*, Nidoking*
Flegmon, Lahmus, Laschoking
Schlurp*, Schlurplek*
Tangela*, Tangoloss*
Relaxo
Hoppspross*, Hubelupf*, Papungha*
Samurzel*, Blanas*, Tengulist*
Chelast*, Chelcarain*, Chelterrar*
Blättersturm PflanzePflanze SpezialSpezial Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor
Sarzenia
Owei*, Kokowei
Tangela*, Tangoloss*
Endivie*, Lorblatt*, Meganie*
Blubella
Sonnflora
Geckarbor*, Reptain, Gewaldro
Tengulist
Roselia*, Roserade*
Tropius
Chelast, Chelcarain, Chelterrar
Blättertanz PflanzePflanze SpezialSpezial Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor
Myrapla, Duflor, Giflor, Blubella
Meganie
Sonnflora
Roselia
Kinoso
Blattgeißel HGSS PflanzePflanze PhysischPhysisch Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Schlurp, Schlurplek
Tangela, Tangoloss
Venuflibis
Bodyguard NormalNormal StatusStatus Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Lapras
Endivie, Lorblatt, Meganie
Voltilamm*, Waaty*, Ampharos*
Charme NormalNormal StatusStatus Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Myrapla*, Duflor*, Giflor*, Blubella*
Relaxo*
Knilz*, Kapilz*
Fluch ?????? StatusStatus Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Flegmon, Lahmus, Laschoking
Owei*, Kokowei*
Schlurp*, Schlurplek*
Rihorn*, Rizeros*, Rihornior*
Lapras*
Relaxo*
Sonnkern*, Sonnflora*
Larvitar*, Pupitar*, Despotar*
Hydropi*, Moorabbel*, Sumpex*
Stollunior*, Stollrak*,Stolloss*
Tropius*
Chelast, Chelcarain, Chelterrar
Koknodon*, Rameidon*
Schilterus*, Bollterus*
Grasflöte PflanzePflanze StatusStatus Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Endivie*, Lorblatt*, Meganie*
Sonnkern, Sonnflora
Geckarbor*, Reptain*, Gewaldro*
Roselia, Roserade
Tuska*, Noktuska*
Kikugi*, Kinoso*
Shnebedeck, Rexblisar
Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Paras*, Parasek*
Endivie, Lorblatt, Meganie
Voltilamm, Waaty, Ampharos
Natur-Kraft NormalNormal StatusStatus Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Owei*, Kokowei*
Tangela*, Tangoloss*
Endivie*, Lorblatt*, Meganie*
Sonnkern*, Sonnflora*
Loturzel, Lombrero, Kappalores
Samurzel, Blanas, Tengulist
Tropius*
Kikugi*, Kinoso*
Schädelwumme NormalNormal PhysischPhysisch Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Schiggy, Schillok, Turtok
Tragosso*, Knogga*
Rihorn*, Rizeros*, Rihornior*
Shnebedeck*, Rexblisar*
Schlammbad HGSS GiftGift SpezialSpezial Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Hydropi*, Moorabbel*, Sumpex*
Verwurzler PflanzePflanze StatusStatus Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Myrapla*, Duflor*, Giflor*, Blubella*
Knofensa*, Ultrigaria*, Sarzenia*
Owei*, Kokowei*
Tangela, Tangoloss
Endivie*, Lorblatt*, Meganie*
Sonnkern, Sonnflora
Roselia, Roserade
Tuska, Noktuska
Venuflibis
Shnebedeck, Rexblisar
Zauberblatt PflanzePflanze SpezialSpezial Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Knofensa*, Ultrigaria*, Sarzenia*
Endivie, Lorblatt, Meganie
Blubella
Geckarbor*, Reptain*, Gewaldro*
Roselia, Roserade
Tuska*, Noktuska*
Tropius
Kikugi, Kinoso
Venuflibis*
Shnebedeck*, Rexblisar*

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.

Durch Attacken-Lehrer

3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Bodyslam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
SM Einigler NormalNormal
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Mimikry NormalNormal
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
FRBGSM Schwerttanz NormalNormal
SM Zornklinge KäferKäfer
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PTHGSS Samenbomben PflanzePflanze PhysischPhysisch
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Synthese PflanzePflanze StatusStatus
PTHGSS Zornklinge KäferKäfer PhysischPhysisch
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
SW Pflanzsäulen PflanzePflanze SpezialSpezial

Nur im Anime

Attacke Pokémon
Spaßkanone Ashs Bisasam
Wirbelwind Ashs Bisasam
Schaufler Ashs Bisasam
=== Attacken ===
{{ers:AtkInfo}} 
==== Nach Level ====
{{Atk-MultiHeader|Typ1=Pflanze|Typ2=Gift
|1=
{{Atk-Zeile| 1| Tackle| Normal}}
{{Atk-Zeile| 1| Heuler| Normal}}
{{Atk-Zeile| 7| Egelsamen| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 13| Rankenhieb| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 20| Giftpuder| Gift|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 27| Rasierblatt| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 34| Wachstum| Normal}}
{{Atk-Zeile| 41| Schlafpuder| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 48| Solarstrahl| Pflanze|STAB=ja}}
|2=
{{Atk-Zeile| 1| Tackle| Normal}}
{{Atk-Zeile| 4| Heuler| Normal}}
{{Atk-Zeile| 7| Egelsamen| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 10| Rankenhieb| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 15| Schlafpuder| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 15| Giftpuder| Gift|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 20| Rasierblatt| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 25| Lockduft| Normal}}
{{Atk-Zeile| 32| Wachstum| Normal}}
{{Atk-Zeile| 39| Synthese| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 46| Solarstrahl| Pflanze|STAB=ja}}
|3=
{{Atk-Zeile| 1| Tackle| Normal}}
{{Atk-Zeile| 4| Heuler| Normal}}
{{Atk-Zeile| 7| Egelsamen| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 10| Rankenhieb| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 15| Schlafpuder| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 15| Giftpuder| Gift|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 20| Rasierblatt| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 25| Lockduft| Normal}}
{{Atk-Zeile| 32| Wachstum| Normal}}
{{Atk-Zeile| 39| Synthese| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 46| Solarstrahl| Pflanze|STAB=ja}}
|4=
{{Atk-Zeile| 1| Tackle| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 3| Heuler| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 7| Egelsamen| Pflanze| Status}}
{{Atk-Zeile| 9| Rankenhieb| Pflanze| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 13| Schlafpuder| Pflanze| Status}}
{{Atk-Zeile| 13| Giftpuder| Gift| Status}}
{{Atk-Zeile| 15| Bodycheck| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 19| Rasierblatt| Pflanze| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 21| Lockduft| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 25| Wachstum| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 27| Risikotackle| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 31| Sorgensamen| Pflanze| Status}}
{{Atk-Zeile| 33| Synthese| Pflanze| Status}}
{{Atk-Zeile| 37| Samenbomben| Pflanze| Physisch|STAB=ja}}
|5=
{{Atk-Zeile| 1| Tackle| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 3| Heuler| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 7| Egelsamen| Pflanze| Status}}
{{Atk-Zeile| 9| Rankenhieb| Pflanze| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 13| Schlafpuder| Pflanze| Status}}
{{Atk-Zeile| 13| Giftpuder| Gift| Status}}
{{Atk-Zeile| 15| Bodycheck| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 19| Rasierblatt| Pflanze| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 21| Lockduft| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 25| Wachstum| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 27| Risikotackle| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 31| Sorgensamen| Pflanze| Status}}
{{Atk-Zeile| 33| Synthese| Pflanze| Status}}
{{Atk-Zeile| 37| Samenbomben| Pflanze| Physisch|STAB=ja}}
}}

==== Durch TM/VM ====
{{Atk-MultiHeader|Typ1=Pflanze|Typ2=Gift|level=TM/VM
|1=
{{Atk-Zeile| TM03| Schwerttanz| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM08| Bodyslam| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM09| Bodycheck| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM10| Risikotackle| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM20| Raserei| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM21| Megasauger| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM22| Solarstrahl| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM31| Mimikry| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal}}
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{{Atk-Zeile| TM34| Geduld| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM50| Delegator| Normal}}
{{Atk-Zeile| VM01| Zerschneider| Normal}}
|2=
{{Atk-Zeile| TM02| Kopfnuss| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM03| Fluch| ???}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM12| Lockduft| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM13| Schnarcher| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM19| Gigasauger| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM20| Ausdauer| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM22| Solarstrahl| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM31| Lehmschelle| Boden}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM34| Angeberei| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM35| Schlafrede| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM40| Einigler| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM49| Zornklinge| Käfer}}
{{Atk-Zeile| VM01| Zerschneider| Normal}}
{{Atk-Zeile| VM05| Blitz| Normal}}
|3=
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift|}}
{{Atk-Zeile| TM09| Kugelsaat| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM19| Gigasauger| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM22| Solarstrahl| Pflanze|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM36| Matschbombe| Gift|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM42| Fassade| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM43| Geheimpower| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal}}
{{Atk-Zeile| VM01| Zerschneider| Normal}}
{{Atk-Zeile| VM04| Stärke| Normal}}
{{Atk-Zeile| VM05| Blitz| Normal}}
{{Atk-Zeile| VM06| Zertrümmerer| Kampf}}
|4=
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift| Status}}
{{Atk-Zeile| TM09| Kugelsaat| Pflanze| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer| Status}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM19| Gigasauger| Pflanze| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM22| Solarstrahl| Pflanze| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM36| Matschbombe| Gift| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM42| Fassade| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM43| Geheimpower| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho| Status}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM53| Energieball| Pflanze| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM58| Ausdauer| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM70| Blitz| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM75| Schwerttanz| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM78| Liebreiz| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM82| Schlafrede| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM83| Beerenkräfte| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM86| Strauchler| Pflanze| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM87| Angeberei| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM90| Delegator| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| VM01| Zerschneider| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| VM04| Stärke| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| VM06| Zertrümmerer| Kampf| Physisch}}
|5=
{{ers:LernTM|TM06}}
{{ers:LernTM|TM09|ja}}
{{ers:LernTM|TM10}}
{{ers:LernTM|TM11}}
{{ers:LernTM|TM16}}
{{ers:LernTM|TM17}}
{{ers:LernTM|TM20}}
{{ers:LernTM|TM21}}
{{ers:LernTM|TM22|ja}}
{{ers:LernTM|TM27}}
{{ers:LernTM|TM32}}
{{ers:LernTM|TM36|ja}}
{{ers:LernTM|TM42}}
{{ers:LernTM|TM44}}
{{ers:LernTM|TM45}}
{{ers:LernTM|TM48}}
{{ers:LernTM|TM49}}
{{ers:LernTM|TM53|ja}}
{{ers:LernTM|TM70}}
{{ers:LernTM|TM75}}
{{ers:LernTM|TM86|ja}}
{{ers:LernTM|TM87}}
{{ers:LernTM|TM90}}
{{ers:LernTM|TM94}}
{{ers:LernTM|VM01}}
{{ers:LernTM|VM04}}
}}

==== Vererbbarkeit ====
{{Atk-MultiHeader|Typ1=Pflanze|Typ2=Gift|level=V
|4=
{{Atk-Zeile|Amnesie|Psycho|Status|v=[[Flegmon]], [[Lahmus]]<br>[[Relaxo]]}}
{{Atk-Zeile|Charme|Normal|Status|v=[[Knilz]], [[Kapilz]]}}
{{Atk-Zeile|Fluch|???|Status|v=[[Flegmon]], [[Lahmus]], [[Laschoking]]<br>[[Chelast]], [[Chelcarain]], [[Chelterrar]]}}
{{Atk-Zeile|Grasflöte|Pflanze|Status|v=[[Sonnkern]], [[Sonnflora]]<br>[[Roselia]]<br>[[Shnebedeck]], [[Rexblisar]]}}
{{Atk-Zeile|Verwurzler|Pflanze|Status|v=[[Tangela]], [[Tangoloss]]<br>[[Sonnkern]], [[Sonnflora]]<br>[[Roselia]]<br>[[Tuska]], [[Noktuska]]<br>[[Venuflibis]]<br>[[Shnebedeck]], [[Rexblisar]]}}
{{Atk-Zeile|STAB=ja|Blättersturm|Pflanze|Spezial|v=[[Sarzenia]]<br>[[Kokowei]]<br>[[Blubella]]<br>[[Sonnflora]]<br>[[Reptain]], [[Gewaldro]]<br>[[Tengulist]]<br>[[Tropius]]<br>[[Chelast]], [[Chelcarain]], [[Chelterrar]]}}
{{Atk-Zeile|Lichtschild|Psycho|Status|v=[[Endivie]], [[Lorblatt]], [[Meganie]]}}
{{Atk-Zeile|STAB=ja|Zauberblatt|Pflanze|Spezial|v=[[Endivie]], [[Lorblatt]], [[Meganie]]<br>[[Roselia]], [[Roserade]]<br>[[Tropius]]<br>[[Kikugi]], [[Kinoso]]}}
{{Atk-Zeile|Natur-Kraft|Normal|Status|v=[[Loturzel]], [[Lombrero]], [[Kappalores]]<br>[[Samurzel]], [[Blanas]]}}
{{Atk-Zeile|STAB=ja|Blättertanz|Pflanze|Spezial|v=[[Bisaflor]]<br>[[Myrapla]], [[Duflor]], [[Giflor]]<br>[[Meganie]]<br>[[Sonnflora]]<br>[[Roselia]]<br>[[Kinoso]]}}
{{Atk-Zeile|STAB=ja|Blattgeißel|Pflanze|Physisch|v=[[Schlurp]], [[Schlurplek]]<br>[[Tangela]], [[Tangoloss]]<br>[[Venuflibis]]|game=HGSS}}
{{Atk-Zeile|Bodyguard|Normal|Status|v=[[Lapras]]<br>[[Endivie]], [[Lorblatt]], [[Meganie]]}}
{{Atk-Zeile|Schädelwumme|Normal|Physisch|v=[[Schiggy]], [[Schillok]], [[Turtok]]}}
{{Atk-Zeile|Schlammbad|STAB=ja|Gift|Spezial|v=[[Hydropi]], [[Moorabbel]], [[Sumpex]]|game=HGSS}}
}}


==== Durch Attackenlehrer ====
{{Atk-MultiHeader|Typ1=Pflanze|Typ2=Gift|level=Edition
|3=
{{Atk-Zeile| {{sk|Smaragd}}| Angeberei| Normal}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Smaragd}}| Ausdauer| Normal}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Feuerrot|Blattgrün|Smaragd}}| Bodyslam| Normal}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Feuerrot|Blattgrün|Smaragd}}| Delegator| Normal}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Smaragd}}| Einigler| Normal}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Smaragd}}| Lehmschelle| Boden}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Feuerrot|Blattgrün|Smaragd}}| Mimikry| Normal}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Feuerrot|Blattgrün|Smaragd}}| Risikotackle| Normal}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Smaragd}}| Schlafrede| Normal}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Smaragd}}| Schnarcher| Normal}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Feuerrot|Blattgrün|Smaragd}}| Schwerttanz| Normal}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Smaragd}}| Zornklinge| Käfer}}
|4=
{{Atk-Zeile| {{sk|Platin|HeartGold|SoulSilver}}| Abschlag| Unlicht|Physisch}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Platin|HeartGold|SoulSilver}}| Lehmschelle| Boden|Spezial}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Platin|HeartGold|SoulSilver}}| Samenbomben| Pflanze|Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Platin|HeartGold|SoulSilver}}| Schnarcher| Normal|Spezial}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Platin|HeartGold|SoulSilver}}| Synthese| Pflanze|Status}}
{{Atk-Zeile| {{sk|Platin|HeartGold|SoulSilver}}| Zornklinge| Käfer|Physisch}}
|5=
{{Atk-Zeile|{{sk|Schwarz|Weiß}}|Kusa no Chikai|Pflanze|Spezial|STAB=ja}}
}}


==== Nur im Anime ====
{| border="1" style="border: 1px solid #999; border-collapse: collapse; background: white; margin: auto;" cellspacing="1" cellpadding="2"
|- style="background: #0B811;"
! Attacke
! Pokémon
|-
| [[Spaßkanone]]
| [[Ashs Bisasam]]
|-
| [[Wirbelwind]]
| [[Ashs Bisasam]]
|-
| [[Schaufler]]
| [[Ashs Bisasam]]
|}

Beim Hinzufügen von Attacken ist Folgendes zu beachten:

  • Alle Status-Attacken können nie STAB bekommen.
  • Hat eine Weiterentwicklung einen anderen Zweittyp, werden Attacken, bei denen die Weiterentwicklung STAB-Bonus bekommt, mit "STAB=vllt" kursiv dargestellt. "{{ers:AtkInfo}}" wird dann zu "{{AtkInfo|kursiv=ja}}" erweitert.
  • Wenn ein Pokémon keine Attacken erben kann, wird unter dem Abschnitt Vererbbarkeit "{{ErbInfo|nein}}" eingefügt.
  • Es gibt nur drei XD-Attacken: Nachtmahr, Himmelsfeger und Finale.
  • Die Betitelung beibehalten!

Weitere Daten

Maximalwerte (Status)

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
45
152
294
152
294
152
294
Angriff 0
49
90
177
101
197
111
216
Vert. 0
49
90
177
101
197
111
216
Spez.-Angr. 1
65
105
206
117
229
128
251
Spez.-Vert. 0
65
105
206
117
229
128
251
Init. 0
45
87
170
97
189
106
207


{{Statuswerte
|kp_effort=
|angr_effort=
|vert_effort=
|spangr_effort=
|spvert_effort=
|init_effort=
|kp_basis=
|angr_basis=
|vert_basis=
|spangr_basis=
|spvert_basis=
|init_basis=
}}

Pokéathlonwerte

Die max. Leistung von Pokédex-Projekt:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


{{Leistung
|Tempo= als Zahl eingeben
|Kraft=
|Technik=
|Ausdauer=
|Sprung=
}}

Typ-Schwächen

Wird Bisasam von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzePflanze
WasserWasser
ElektroElektro
KampfKampf
NormalNormal
GiftGift
BodenBoden
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
FeuerFeuer
EisEis
FlugFlug
PsychoPsycho
  • In I ist KäferKäfer 4x.
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Pflanze
|typ2=Gift
|gen=1
}}

Gegebenfalls muss auch eine Fähigkeit, die Schaden verändert, angegeben werden - mit fähigkeit1=.

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.
G Dieses Pokémon kommt sehr lange ohne Nahrung aus. Die Knolle auf seinem Rücken speichert Solarenergie.
STA Dieses Pokémon trägt von Geburt an eine Knolle auf dem Rücken, die mit ihm keimt und wächst. Die Knolle enthält Samen.
II G Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Smr wächst mit zunehmender Körpergröße.
S Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen.
K Da es noch klein ist, frisst es die Samen auf seinem Rücken, um durch deren Nährstoffe rasch zu wachsen.
III RU BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen zunehmend größer.
SA BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird er zunehmend größer.
FR Von Geburt an hat dieses POKéMON einen Samen auf dem Rücken, welcher langsam wächst.
BG Dieses POKéMON trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.
SM BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen stetig größer.
IV DPPT Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
HG Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße.
SS Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen.
V SW Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
{{pokedex eintrag |typ1=Pflanze |typ2=Gift |
rotblau = Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst. |
gelb = Dieses Pokémon kommt sehr lange ohne Nahrung aus. Die Knolle auf seinem Rücken speichert Solarenergie. |
stadium = Dieses Pokémon trägt von Geburt an eine Knolle auf dem Rücken, die mit ihm keimt und wächst. Die Knolle enthält Samen. |
gold = Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Smr wächst mit zunehmender Körpergröße. |
silber = Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen. |
crystal = Da es noch klein ist, frisst es die Samen auf seinem Rücken, um durch deren Nährstoffe rasch zu wachsen. |
rubin = BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen zunehmend größer. |
saphir = BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird er zunehmend größer. |
feuerrot = Von Geburt an hat dieses POKéMON einen Samen auf dem Rücken, welcher langsam wächst. |
blattgrün = Dieses POKéMON trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst. |
smaragd = BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen stetig größer. |
diamondpearlplatinum = Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
hg = Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße. |
ss = Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen. |
sw = Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
}}

Sprites

Grün
Rot (Ja.)
Rot
Blau
Gelb Rückseite
001.png 001.png 001.png 001.png
Gold Silber Kristall Rückseite
001.png 001.png 001.gif 001.png
001.png 001.png 001.gif 001.png
Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
001.png 001.png 001.gif 001.png
001.png 001.png 001.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

001.png

001.png

001.png

001.png

001.png

001.png

001.png

001.png
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

001.png

001.gif 001.png

001.png

001.gif 001.png
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
001.png
001.png
001.png
001.png
001.gif
001.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball
001.gif 001.gif 001.gif 001.gif
001.gif 001.gif 001.gif 001.gif
001.gif 001.png 001.png


Ranger Ranger 3
001.png 001.png
{{Sprites|001}}

Zusätzliche Artworks (nur wenn vorhanden)

<gallery>
Bild:Bisasam.png|Artwork von Ken Sugimori zu Generation I
Bild:Bulbasaur.jpg|Zusätzliches Artwork von Ken Sugimori im Anime-Style
Bild:Bulbasaur2.gif|Zusätzliches Artwork von Ken Sugimori im Anime-Style
</gallery>

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Rivale Rivale RBFRBG 5+ (nur wenn Schiggy sein Starter war) 
Anime
Ash Trainer — 
Maike Koordinatorin



{{Berühmte Trainer
|KantoN1=  Region Kanto, Zeile 1: Name des Trainers
|KantoR1=  Region Kanto, Zeile 1: Rang des Trainers
|KantoS1=  Region Kanto, Zeile 1: Spiel, in dem der Trainer mit Pokémon vorkommt
|KantoL1=  Region Kanto, Zeile 1: Level des Pokémons
|KantoN2=  Region Kanto, Zeile 2: Name des Trainers
|KantoR2=  Region Kanto, Zeile 2: Rang des Trainers
|KantoS2=  Region Kanto, Zeile 2: Spiel, in dem der Trainer mit Pokémon vorkommt
|KantoL2=  Region Kanto, Zeile 2: Level des Pokémons
|KantoN3=  Region Kanto, Zeile 3: Name des Trainers
|KantoR3=  Region Kanto, Zeile 3: Rang des Trainers
|KantoS3=  Region Kanto, Zeile 3: Spiel, in dem der Trainer mit Pokémon vorkommt
|KantoL3=  Region Kanto, Zeile 3: Level des Pokémons
|JohtoN1=  Region Johto, Zeile 1: Name des Trainers
|JohtoR1=  Region Johto, Zeile 1: Rang des Trainers
|JohtoS1=  Region Johto, Zeile 1: Spiel, in dem der Trainer mit Pokémon vorkommt
|JohtoL1=  Region Johto, Zeile 1: Level des Pokémons
 [...]
|AnimeN2=  Anime, Zeile 2: Name des Trainers
|AnimeR2=  Anime, Zeile 2: Rang des Trainers
|AnimeN3=  Anime, Zeile 3: Name des Trainers
|AnimeR3=  Anime, Zeile 3: Rang des Trainers
}}

Herkunft

Name

ja kr de en fr Pikachu = pika (jap.: Blitz) + chu (jap.: Mäuselaut)

Aussehen Basiert auf einer MausWikipedia icon.png.

Verwendung (alle Parameter sind optional, Farben werden automatisch erzeugt):

{{Herkunft
|Name_ja=        japanischer Name
|Name_kr=        koreanischer Name
|Name_de=        deutscher Name
|Name_en=        englischer Name
|Name_en1=       ursprünglicher englischer Name
|Name_fr=        französischer Name
|Name=           Name in allen Sprachen
|Name_jadeenfr=  Name auf japanisch, deutsch, englisch, französisch
|Name_jadeen=    Name auf japanisch, deutsch, englisch
|Name_jako=      Name auf japanisch, koreanisch
|Name_jade=      Name auf japanisch, deutsch
|Name_jaen=      Name auf japanisch, englisch
|Name_jaenfr=    Name auf japanisch, englisch, französisch
|Name_deenfr=    Name auf deutsch, englisch, französisch
|Name_deen=      Name auf deutsch, englisch
|Name_defr=      Name auf deutsch, französisch
|Name_enfr=      Name auf englisch, französisch
|Aussehen=       Aussehen
|Bemerkung=      Platz für eine Bemerkung, wenn erforderlich
}}

Im Anime

Ashs Bisasam
Ash fängt sich ein Bisasam in der Episode Bisasam und das versteckte Idyll auf dem Weg nach Orania City als sein viertes Pokémon. Es ist sehr stark und so bleibt es in seinem Team bis zur Episode Bisasam im Diplomatendienst, wo Ash es nach Alabastia zu Professor Eich in sein Labor schickt, in dem es den dort lebenden Pokémon helfen soll, sich zu vertagen.

Auch Ashs Begleiterin Maike fängt sich ein Bisasam. In Betreten verboten! wird sie von einem Panzaeron in ein Reservat für Pflanzenpokémon verschleppt, in dem sie sich mit einem Bisasam anfreundet, das von ihr einige Male gerettet wird. Als Dank schenkt das Pokémon Maike eine Blume und schließt sich ihrem Team an. Während Maike durch die Johto-Region reist, entwickelt sich Bisasam bis zur Endstufe Bisaflor.

Ein weiteres Bisasam im Anime gehört dem Bürgermeister von Trovitopolis, das in Gefahr im Kanal zu sehen ist. Als der Bürgermeister noch ein Kind war, fing er ein Bisasam, das sich aber einfach nicht in ein Bisaknosp entwickeln wollte. Aus diesem Grund setzte er sein Pokémon in der Kanalisation aus. Ash, Misty und Tracy finden das ausgesetzte Bisasam, als sie nach Ashs Bisasam suchen, das ebenfalls verloren ging. Es ist in der Zeit, in der es im Kanal lebte, sehr groß gewachsen. Die Freunde bekämpfen den arroganten Bürgermeister und geben das Bisasam in die Obhut Schwester Joys.

Des Weiteren wird Bisasam in der ersten Episode des Animes, Pika-Pikachu, als eines der drei Start-Pokémon Alabastias erwähnt. Als Ash sich entscheidet, welches Pokémon er haben möchte, fiel seine erste Wahl zwar auf Schiggy, aber Bisasam wäre ihm am zweitliebsten. Ash bekommt allerdings keines der regulären Start-Pokémon, da diese schon im Besitz anderer junger Trainer sind, die ihre Reise ebenfalls an diesem Tag begonnen haben.

Trivia

  • Es ist der einzige Pflanzenstarter, der Rankenhieb durch Level-Up erlernen kann.
  • Es ist der einzige Starter, der von Beginn an ein Dual-Typ (Pflanze/Gift) hat.
  • Alle Entwicklungsstufen von Bisasam kommen in der Super Smash Brothers-Reihe vor.
  • Bisasam ist das erste Pokémon der Nationaldexsortierung.

Mehr.gif Hier kann man noch irgendwelche Besonderheiten hinzufügen, die an diesem Pokémon speziell sind. Hier steht Genaueres dazu, was hier hingehört und was nicht.

Allgemein gilt noch:

  • Es ist wichtig, dass die hiesige Reihenfolge eingehalten wird, ansonsten kann man keine Einheitlichkeit der Artikel garantieren.
  • Überschriften sollten so aussehen: == Überschrift ==.
  • Helfende Hände sind immer willkommen.
  • Als fleißiges Mitglied des Pokédex-Projekts kann man sich auch noch diese schicke Babel aneigenen:
Pokemon Zukan.png Dieser Benutzer ist Mitglied im Pokémon-Pokédex-Projekt.

{{User Projekt:Pokédex}}.

  • Es muss darauf geachtet werden, dass auf keinen Fall Wertungen (wie z.B. sehr nerviges Pokémon...) und Vermutungen in die Artikel gehören!
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