Heiteira/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Komprimierer===
=== Defensiv ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=242
|nr=242
|gen=8
|gen=8
|atk1=Weichei
|atk1=Geowurf
|atk2=Gedankengut
|atk1.2=Spukball
|atk3=Kraftvorrat
|atk2=Weichei
|atk4=Komprimator
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|atk3.2=Tarnsteine
|atk3.3=Spukball
|atk3.4=Aromakur
|atk4=Toxin
|atk4.2=Donnerwelle
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|wesen=Locker
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|fp_init=4
|fp_spver=4
}}
}}
In diesem Set geht es darum, [[Komprimator]] einzusetzen, um somit seinen [[Fluchtwert]] zu erhöhen. Somit ist es möglich, sehr selten getroffen zu werden. Dadurch kann man mit [[Gedankengut]] seinen [[Spezial-Angriff]] und die [[Spezial-Verteidigung]] steigern. Somit besteht das Potential, durch das ganze Gegnerische Team durchzugehgen. Wird [[Heiteira]] doch getroffen, kann es sich mit [[Weichei]] wieder hochheilen.


|3=acht}}
|3=acht}}

Version vom 5. Dezember 2020, 18:18 Uhr

Typen
Normal  
Fähigkeiten
Innere Kraft, Edelmut, Heilherz
Artenspezifische Stärken
KP
255
Angr
10
Vert
10
SpA
75
SpV
135
Init
55
Tier

OU (Gen. 2–5)
UU (Gen. 6–7)
OU (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Heiteira (engl. Blissey) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Defensiv