Ho-Oh/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Changing Links)
K (Removing whitespace)
Zeile 37: Zeile 37:
[[Läuterfeuer]] verbrennt das Ziel bei der Hälfte der Verwendungen. Allerdings können die [[Angriffspunkte|AP]] der starken [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke schnell von [[Endynalos/Strategie|Endynalos]] mit [[Erzwinger]] geleert werden.
[[Läuterfeuer]] verbrennt das Ziel bei der Hälfte der Verwendungen. Allerdings können die [[Angriffspunkte|AP]] der starken [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke schnell von [[Endynalos/Strategie|Endynalos]] mit [[Erzwinger]] geleert werden.


Pokémon mit erhöhten Statuswerten können mit [[Wirbelwind]] aus dem Feld gezwungen werden. Besonders wichtig ist diese Attacke, wenn keine guten Antworten auf [[Xerneas/Strategie|Xerneas]] im Team vorhanden sind. [[Ruheort]] oder [[Genesung]] können zur Heilung verwendet werden. [[Sturzflug]] ist eine starke zweite STAB-Attacke, mit der es Endynalos und [[Kyogre/Strategie|Kyogre]] stärker treffen kann.
Pokémon mit erhöhten Statuswerten können mit [[Wirbelwind]] aus dem Feld gezwungen werden. Besonders wichtig ist diese Attacke, wenn keine guten Antworten auf [[Xerneas/Strategie|Xerneas]] im Team vorhanden sind. [[Ruheort]] oder [[Genesung]] können zur Heilung verwendet werden. [[Sturzflug]] ist eine starke zweite STAB-Attacke, mit der es Endynalos und [[Kyogre/Strategie|Kyogre]] stärker treffen kann.


[[Donnerwelle]] halbiert die [[Initiative]] der getroffenen Ziele. Dadurch können selbst Teampartner mit einer niedrigen Initiative vor [[Coronospa (Rappenreiter)/Strategie|Coronospa]] als Rappenreiter ohne [[Wahlschal]] angreifen. [[Boden]]-Pokémon und [[Zekrom/Strategie|Zekrom]] können nicht getroffen werden. Alternativ können gegnerische Pokémon langfristig mit [[Toxin]] geschädigt werden. [[Stahl]]-Pokémon, die nicht vergiftet werden können, werden von Läuterfeuer sehr effektiv getroffen, jedoch kann Endynalos beide Attacken fast unbeschadet wegstecken. Beide Statusveränderungen können von gegnerischen Coronospa als Rappenreiter mit [[Aromakur]] geheilt werden.
[[Donnerwelle]] halbiert die [[Initiative]] der getroffenen Ziele. Dadurch können selbst Teampartner mit einer niedrigen Initiative vor [[Coronospa (Rappenreiter)/Strategie|Coronospa]] als Rappenreiter ohne [[Wahlschal]] angreifen. [[Boden]]-Pokémon und [[Zekrom/Strategie|Zekrom]] können nicht getroffen werden. Alternativ können gegnerische Pokémon langfristig mit [[Toxin]] geschädigt werden. [[Stahl]]-Pokémon, die nicht vergiftet werden können, werden von Läuterfeuer sehr effektiv getroffen, jedoch kann Endynalos beide Attacken fast unbeschadet wegstecken. Beide Statusveränderungen können von gegnerischen Coronospa als Rappenreiter mit [[Aromakur]] geheilt werden.

Version vom 12. November 2023, 01:36 Uhr

Typen
FeuerFlug  
Fähigkeiten
Erzwinger, Belebekraft
Artenspezifische Stärken
KP
106
Angr
130
Vert
90
SpA
110
SpV
154
Init
90
Tier

Uber (Gen. 2–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Ho-Oh in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Ho-Oh ist wegen seiner sehr hohen Spezial-Verteidigung, seiner Fähigkeit Belebekraft, des guten Angriffs entweder ein einzigartiges defensives Pokémon oder ein offensives Pokémon mit defensiven Kapazitäten. Kein anderes Pokémon mit Belebkraft kann seine Statuswertsumme erreichen. Seine Typenkombination kann fast alle Pokémon mindestens effektiv treffen, das Gesteins-Pokémon Despotar, Heatran mit Feuerfänger und Zekrom sind die einzigen relevanten Ausnahmen, die aber mit Erdbeben sehr effektiv getroffen werden können. Die fehlende Konkurrenz von anderen Feuer-Pokémon bekräftigt seine Einzigartigkeit. Beispielsweise ist es das beste Pokémon ohne den Typ Stahl gegen Xerneas. Mit einer großen Auswahl an seltenen Attacken kann es sein Team unterstützen. Weil es nur drei Schwächen besitzt, kann es sich in die Kombination aus Yveltal, Endynalos und Necrozma in der Abendmähnen-Form, die alle Typen resistiert, einfügen. Dabei können alle Mitglieder der Kombination ihre Movesets freier wählen, weil es Xerneas aufhalten, ihre wichtigsten statusverändernden Attacken, Auflockern und eine Feuer-Attacke spielen kann. Es kann starken defensiven Pokémon wie Endynalos oder Zygarde trotz des überdurchschnittlichen Angriffs kaum Schaden zufügen. Ein weiteres Problem ist seine doppelte Gesteins-Schwäche, wegen der es beim Einwechseln in Tarnsteine die Hälfte seiner KP verliert, wenn es keine Plateauschuhe trägt. Yveltal, von dem es kaum geschädigt wird, kann sie außerdem häufig mit Abschlag entfernen. Es muss auch gegen andere Pokémon, die Abschlag erlernen können, wie Necrozma in der Abendmähnen-Form, Tentantel und Tangoloss aufpassen. Außerdem spielen offensive Varianten von Endynalos und Necrozma in der Abendmähnen-Form Gesteins-Attacken, um es zu besiegen.

Spielweisen

Defensiv

Läuterfeuer verbrennt das Ziel bei der Hälfte der Verwendungen. Allerdings können die AP der starken STAB-Attacke schnell von Endynalos mit Erzwinger geleert werden.

Pokémon mit erhöhten Statuswerten können mit Wirbelwind aus dem Feld gezwungen werden. Besonders wichtig ist diese Attacke, wenn keine guten Antworten auf Xerneas im Team vorhanden sind. Ruheort oder Genesung können zur Heilung verwendet werden. Sturzflug ist eine starke zweite STAB-Attacke, mit der es Endynalos und Kyogre stärker treffen kann.

Donnerwelle halbiert die Initiative der getroffenen Ziele. Dadurch können selbst Teampartner mit einer niedrigen Initiative vor Coronospa als Rappenreiter ohne Wahlschal angreifen. Boden-Pokémon und Zekrom können nicht getroffen werden. Alternativ können gegnerische Pokémon langfristig mit Toxin geschädigt werden. Stahl-Pokémon, die nicht vergiftet werden können, werden von Läuterfeuer sehr effektiv getroffen, jedoch kann Endynalos beide Attacken fast unbeschadet wegstecken. Beide Statusveränderungen können von gegnerischen Coronospa als Rappenreiter mit Aromakur geheilt werden.

Tarnsteine können mit Auflockern entfernt werden.

Um beim Einwechseln in Tarnsteine nicht die Hälfte der KP zu verlieren, werden Plateauschuhe verwendet. Wenn der gegnerische Tarnstein-Leger noch nicht besiegt ist, sollten sie möglichst nicht durch Abschlag verloren gehen. 16 FP werden in die Initiative investiert, um vor paralysierten Coronospa als Rappenreiter angreifen zu können. Wenn keine Attacke, die Paralyse hervorruft, im Team gespielt wird, können die FP für einen anderen Wert verwendet werden. Um alle Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die KP maximiert. Die übrigen FP werden in die Spezial-Verteidigung investiert und es wird ein sachtes Wesen verwendet. Es können auch 52 FP in die Spezial-Verteidigung und die übrigen FP in die KP und die Verteidigung mit einem pfiffigen Wesen investiert werden, um physische Attacken, beispielsweise von Marshadow, besser wegstecken zu können, aber trotzdem nicht durch Donner von Xerneas nach Geokontrolle besiegt zu werden. Mit der bevorzugten Verteilung kann es meistens nicht durch zweimalige Verwendung von Astralfragmente durch Coronospa als Rappenreiter mit Wahlbrille besiegt. Mit einem starken physisch defensiven Pokémon wie Necrozma in der Abendmähnen-Form kann die geringere Verteidigung ausgeglichen werden. Wegen Belebekraft ist es auch ohne Heil-Attacke ein gutes defensives Pokémon.