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| <!--★★★★ Falls du ein eigenes Moveset vorschlagen möchtest, so verweise auf dieses bitte auf der Diskussionsseite dieses Artikels, da in den Artikel nur überprüfte Movesets aufgenommen werden. ★★★★-->
| | {{Dieser Artikel|enthält Strategien der Standardform von Guardevoir. Für Strategien mit Mega-Guardevoir siehe [[Mega-Guardevoir/Strategie|hier]]}} |
| {{Subpage|[[Guardevoir]]}}
| | {{Strategie/Infobox |
| {{Filb-Strategiebereich}} | | |f=Synchro |
| | | |f2=Erfassen |
| Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[Guardevoir]]''' in den [[Pokémon-Kämpfe]]n der [[Hauptreihe]]. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren. | | |f3=Telepathie |
| | | |en=Gardevoir |
| == Allgemeines ==
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| Guardevoir existiert seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] und wurde mit [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] eingeführt. Es besitzt die Typen {{IC|Psycho}} und {{IC|Fee}}. Seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] ist es dazu in der Lage, eine [[Mega-Entwicklung]] zu Mega-Guardevoir duchzuführen, in der es seine [[Typ-Kombination]] behält. | |
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| === Typ-Schwächen ===
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| ==== Guardevoir und Mega-Guardevoir ====
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| Wird Guardevoir oder Mega-Guardevoir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
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| {{Effizienz-Tabelle
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| |typ1=Psycho | |
| |typ2=Fee | |
| |gen=6 | |
| }} | | }} |
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| | == Spielweisen == |
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| === Fähigkeiten ===
| | {{Strategie/Generation |
| ==== Guardevoir ====
| | |sechs=ja |
| {{Strategie/Fähigkeiten | | |sieben=ja |
| |F1=Synchro | | |acht=ja |
| |F1-Text=Gibt Verbrennung, Vergiftung und Paralyse an Gegner. | | |standard=8}} |
| |F2=Fährte | | {{toggle|1=<nowiki /> |
| |F2-Text=Das Pokémon kopiert die Fähigkeit des Gegners. | |
| |VF=Telepathie | |
| |VF-Text=Erkennt und pariert Attacken von Mitstreitern.
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| }}
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| ==== Mega-Guardevoir ==== | | === Wahlschal === |
| {{Strategie/Fähigkeiten
| |
| |F1=Feenschicht
| |
| |F1-Text=Normal-Attacken werden zu Fee-Attacken.
| |
| }}
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| === Statuswerte ===
| |
| ==== Guardevoir ====
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| {{Statuswerte
| |
| |spangr_effort=3
| |
| |kp_basis=68
| |
| |angr_basis=65
| |
| |vert_basis=65
| |
| |spangr_basis=125
| |
| |spvert_basis=115
| |
| |init_basis=80
| |
| }}
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| | |
| ==== Mega-Guardevoir====
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| {{Statuswerte
| |
| |kp_basis=68
| |
| |angr_basis=85
| |
| |vert_basis=68
| |
| |spangr_basis=165
| |
| |spvert_basis=135
| |
| |init_basis=100
| |
| }}
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| === Tier ===
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| {{Tier
| |
| |3=Borderline (BL)
| |
| |4=Neverused (NU)
| |
| |5=Neverused (NU)
| |
| |6=Overused (OU)
| |
| }}
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| == Spielweisen ==
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| {{Strategie/Kampfmodus
| |
| |Einzelkampf=
| |
| === Mega-Wallbreaker ===
| |
| {{Moveset | | {{Moveset |
| |nr=282m1 | | |nr=282 |
| |atk1=Schallwelle | | |gen=8 |
| |atk1.2=Mondgewalt | | |atk1=Mondgewalt |
| |atk2=Psychoschock | | |atk2=Psychoschock |
| |atk3=Fokusstoß | | |atk3=Trickbetrug |
| |atk4=Verhöhner | | |atk4=Magieflamme |
| |level=50-100 | | |level=50-100 |
| |wesen=Scheu | | |wesen=Scheu |
| |fähigkeit=Feenschicht | | |fähigkeit=Erfassen |
| |item=Guardevoirnit | | |item=Wahlschal |
| |fp_kp=0
| |
| |fp_angr=0
| |
| |fp_vert=4 | | |fp_vert=4 |
| |fp_spang=252 | | |fp_spang=252 |
| |fp_spver=0
| |
| |fp_init=252 | | |fp_init=252 |
| |dv_kp=31
| |
| |dv_angr=0
| |
| |dv_vert=31
| |
| |dv_spang=31
| |
| |dv_spver=31
| |
| |dv_init=31
| |
| }} | | }} |
| [[Feenschicht]] macht [[Schallwelle]] nicht nur zu einer [[Fee (Typ)|Feen]]-[[Attacke]], sondern verstärkt sie auch auf unglaubliche 117. Zusammen mit seinem extrem hohen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] kann [[Mega-Entwicklung|Mega]]-Guardevoir viele gefährliche Gegner mit einer einzigen Schallwelle bereits besiegen. Fee ist außerdem ein mächtiger offensiver [[Typen|Typ]] und gibt Mega-Guardevoir eine starke Attacke gegen jedes Pokémon, das nicht vom Typ [[Feuer (Typ)|Feuer]], [[Gift (Typ)|Gift]] oder [[Stahl (Typ)|Stahl]] ist. Erstere werden jedoch von [[Psychoschock]] meistens gefährlich hart getroffen, Gift-Pokémon sogar sehr effektiv. Somit kann Mega-Guardevoir auch das allgegenwärtige [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] ohne großen Aufwand besiegen. Außerdem trifft Psychoschock spezielle Walls und [[Pixi/Strategie|Gedankengut-Pixi]] ebenfalls ziemlich heftig. [[Fokusstoß]] eliminiert Stahl-Pokémon und besiegt sogar [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] mit zwei Treffern. [[Verhöhner]] ist der Albtraum aller Stall-Teams und sorgt dafür, dass Mega-Guardevoir sogar gegen [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] gewinnt. Seine Mischung aus Verhöhner und starken Attacken sowie die Tatsache, dass niemand sicher in Mega-Guardevoir einwechseln kann, macht es zu einem der effektivsten Wallbreaker überhaupt.
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| | |3=acht}} |
| | {{toggle|2=<nowiki /> |
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| === Wahlschal === | | === Wahlschal === |
| {{Moveset | | {{Moveset |
| |nr=282 | | |nr=282 |
| | |gen=7 |
| |atk1=Mondgewalt | | |atk1=Mondgewalt |
| |atk2=Psychoschock | | |atk2=Psychoschock |
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| |fähigkeit=Fährte | | |fähigkeit=Fährte |
| |item=Wahlschal | | |item=Wahlschal |
| |fp_kp=0
| |
| |fp_angr=0
| |
| |fp_vert=4 | | |fp_vert=4 |
| |fp_spang=252 | | |fp_spang=252 |
| |fp_spver=0
| |
| |fp_init=252 | | |fp_init=252 |
| |dv_kp=31
| |
| |dv_angr=0
| |
| |dv_vert=31
| |
| |dv_spang=31
| |
| |dv_spver=31
| |
| |dv_init=31
| |
| }} | | }} |
| [[Fährte]] ist eine nützliche [[Fähigkeit]] und verschafft besonders gegen Pokémon mit [[Feuerfänger]], [[H2O-Absorber]] oder [[Bedroher]] effektive Einwechselmöglichkeiten. Ansonsten ist Guardevoir jedoch sehr fragil und sollte nur als Revenge-Killer benutzt werden. [[Mondgewalt]], [[Psychoschock]] und [[Fokusstoß]] haben eine starke [[Coverage]] und können insbesondere die schnellen Gegner erledigen, die gegen Mega-Guardevoir gebracht werden. Ein Mega-Set kann insbesondere im Team mit einem [[Mega-Entwicklung|Mega-Pokémon]] wie [[Scherox/Strategie|Scherox]] oder [[Garados/Strategie|Garados]] vorgetäuscht werden, da diese auch als normale Pokémon gespielt werden. [[Heilopfer]] ist eine mächtige [[Attacke]] und kann eingesetzt werden, um auch einem beinahe besiegten Guardevoir noch einen starken Nutzen zu geben und einen Teampartner voll zu heilen. [[Trickbetrug]] hingegen besiegt Walls wie [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] und zwingt ihnen ein [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlitems|Wahlitem]] auf, während [[Abgangsbund]] gegen Pokémon wie [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] effektiv zu einem Doppel-KO führt. | | [[Fährte]] ist eine nützliche [[Fähigkeit]] und verschafft besonders gegen Pokémon mit [[Feuerfänger]], [[H2O-Absorber]] oder [[Bedroher]] effektive Einwechselmöglichkeiten. Ansonsten ist Guardevoir jedoch sehr fragil und sollte nur als [[Strategie-Glossar#Revenger|Revenge-Killer]] benutzt werden. [[Mondgewalt]], [[Psychoschock]] und [[Fokusstoß]] haben eine starke [[Coverage]] und können insbesondere die schnellen Gegner erledigen, die gegen Mega-Guardevoir gebracht werden. Ein Mega-Set kann insbesondere im Team mit einem [[Mega-Entwicklung|Mega]]-Pokémon wie [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]] oder [[Mega-Garados/Strategie|Mega-Garados]] vorgetäuscht werden, da diese auch als normale Pokémon gespielt werden. [[Heilopfer]] ist eine mächtige [[Attacke]] und kann eingesetzt werden, um auch einem beinahe besiegten Guardevoir noch einen starken Nutzen zu geben und einen Teampartner voll zu heilen. [[Trickbetrug]] hingegen behindert Walls wie [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] und zwingt ihnen ein Wahlitem auf, während [[Abgangsbund]] gegen Pokémon wie [[Mega-Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] effektiv zu einem Doppel-K.-o. führt, wenn der Gegner nicht [[Austauschen|auswechselt]]. |
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| | |
| |Doppelkampf=
| | === Wahlschal (Doppelkampf) === |
| === Special Sweeper === | |
| {{Moveset | | {{Moveset |
| |nr=282m1 | | |nr=282 |
| |atk1=Schallwelle | | |gen=7 |
| | |atk1=Mondgewalt |
| |atk2=Psychoschock | | |atk2=Psychoschock |
| |atk3=Fokusstoß | | |atk3=Donnerblitz |
| |atk4=Schutzschild | | |atk3.2=Irrlicht |
| | |atk4=Zugabe |
| | |atk4.2=Trickbetrug |
| |level=50-100 | | |level=50-100 |
| |wesen=Scheu | | |wesen=Scheu |
| |wesen2=Mäßig | | |wesen2=Mäßig |
| |fähigkeit=Feenschicht | | |fähigkeit=Telepathie |
| |item=Guardevoirnit | | |fähigkeit2=Fährte |
| | |item=Wahlschal |
| |fp_kp=4 | | |fp_kp=4 |
| |fp_angr=0
| |
| |fp_vert=0
| |
| |fp_spang=252 | | |fp_spang=252 |
| |fp_spver=0
| |
| |fp_init=252 | | |fp_init=252 |
| |dv_kp=31
| |
| |dv_angr=0
| |
| |dv_vert=31
| |
| |dv_spang=31
| |
| |dv_spver=31
| |
| |dv_init=31
| |
| |kp=144
| |
| |angr=81
| |
| |vert=85
| |
| |spang=217
| |
| |spver=155
| |
| |init=167
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| }} | | }} |
| [[Schallwelle]] oder im VGC [[Zauberschein]] sind mächtige Spread-[[Attacke]]n und fügen bei [[Mega-Entwicklung|Mega]]-Guardevoirs [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] beiden Gegnern verheerende [[Schaden|Schäden]] zu. Schallwelle ist hierbei zu bevorzugen, da es dank Guardevoirs [[Feenschicht]] einen weiteren Schadensbonus erhält. [[Psychoschock]] ist ebenfalls eine gute [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke, die noch dazu [[Schadensklasse|physischen]] Schaden verursacht und so Gegner mit höherer [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] wie [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] stärker triff. [[Fokusstoß]] dient der [[Coverage]], wodurch es auch eine Attacke gegen [[Heatran/Strategie|Heatran]] hat und selbst ein bulkiges [[Despotar/Strategie|Despotar]] im [[Wetter|Sandsturm]] mit einem Schlag besiegen kann. [[Schutzschild]] gehört natürlich zu den wichtigsten Attacken im Doppelkampf. Die Fähigkeit vor der Mega-Entwicklung hängt von der Wahl des Partners ab. Soll es möglich sein, in eine Attacke wie [[Erdbeben]] einzuwechseln, sollte [[Telepathie]] gewählt werden, sonst sollte [[Fährte]] genutzt werden. | | Die wichtigste [[Attacke]] in diesem Set ist Mondgewalt, mit der Guardevoir u. a. viele [[Drache]]n-Pokémon mit einem Treffer besiegen kann und auch [[Kampf]]-Pokémon schwer zusetzt. [[Zauberschein]] hätte zwar den Vorteil, beide Gegner zu treffen, allerdings fehlt häufig die zusätzliche Kraft von Mondgewalt, wodurch Gegner den Treffer überstehen können und Gelegenheit zu einem Gegenangriff erhalten. Zweiter [[Typen-Bonus|STAB]] ist Psychoschock, womit es [[Gift]]-Pokémon wie [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] oder [[Gengar/Strategie|Gengar]] stark zusetzt. Es ist auch eine gute Wahl bei Gegnern mit hoher [[Spezial-Verteidigung]], da es [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischen]] [[Schaden]] verursacht. [[Donnerblitz]] ist gut geeignet im Kampf gegen Pokémon wie [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] oder [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]], während [[Irrlicht]] verwendet werden kann, wenn Guardevoir sonst kaum Schaden verursachen könnte. So wird der Gegner zumindest stark durch die [[Verbrennung]] behindert. Als letzte Attacke kann entweder [[Zugabe]] verwendet werden, um den Gegner auf Statusattacken wie [[Schutzschild]] festzusetzen oder Trickbetrug, was letztlich dank des [[Wahlschal]]s einen vergleichbaren Effekt hätte, falls das Timing stimmt. Als Fähigkeit sollte Telepathie verwendet werden, wenn Guardevoir einen Partner mit Attacken wie [[Erdbeben]] oder [[Surfer]] hat, andernfalls ist [[Fährte]] zu bevorzugen. |
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| Als Partner für Guardevoir eignen sich vor allem Pokémon, die seine doch eher mittelmäßige [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] ausgleichen, etwa durch Zugriff auf [[Rückenwind]] oder [[Eissturm]]. Als Beispiel seinen hier [[Togekiss/Strategie|Togekiss]] und [[Jirachi/Strategie|Jirachi]] genannt: Während ersteres sowohl Rückenwind als auch [[Spotlight]] erlernt, mit dem es gefährliche Attacken auf sich ziehen kann, kann Jirachi es zusätzlich auch noch mit [[Rechte Hand]] unterstützen. Auch nützlich sind Pokémon mit einer [[Geist (Typ)|Geist]]- oder [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Resistenz, um ungemütliche Gegner aus dem Weg zu räumen. Besonders interessant ist hierbei [[Despotar/Strategie|Despotar]], da es zusätzlich Gegner, gegen die Guardevoir nichts in petto hat, wie beispielsweise [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] ordentlich zusetzen kann.
| | Guardevoir ist recht schwierig einzuwechseln, am einfachsten ist es, gegnerische [[Drache]]n mit einem eigenen, relativ langsamen Drachen-Pokémon wie dem [[Schwarzes Kyurem/Strategie|schwarzen Kyurem]] zu ködern und es dann durch Guardevoir zu ersetzen. Diese Gegner sind auch das Hauptziel von Guardevoir, da es in der Lage ist, mit Mondgewalt und dem Wahlschal auch schnelle offensive Drachen sowie [[Kampf]]-Pokémon aus dem Weg zu räumen. Pokémon mit [[Priorität]]s-Attacken wie [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]] hingegen sollten vermieden werden. Als Partner eignen sich Pokémon, die [[Stahl]]-Pokémon beseitigen können, mit denen Guardevoir sonst Schwierigkeiten hätte, sowie Drachen-Pokémon wie das bereits erwähnte Kyurem oder [[Knakrack/Strategie|Mega-Knakrack]], da es keine gegnerischen Drachen mehr fürchten muss, nachdem sich Guardevoir darum gekümmert hat. |
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| | |3=sieben}} |
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| | === Wahlbrille === |
| | {{toggle| |
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| | {{Moveset |
| | |nr=282 |
| | |gen=8 |
| | |atk1=Mondgewalt |
| | |atk2=Psychoschock |
| | |atk3=Fokusstoß |
| | |atk4=Spukball |
| | |level=50-100 |
| | |wesen=Scheu |
| | |fähigkeit=Erfassen |
| | |item=Wahlbrille |
| | |fp_vert=4 |
| | |fp_spang=252 |
| | |fp_init=252 |
| | }}|3=acht}}{{toggle|2=<nowiki /> |
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| === Wahlschal === | | === Wahlschal === |
| {{Moveset | | {{Moveset |
| |nr=282 | | |nr=282 |
| | |gen=6 |
| |atk1=Mondgewalt | | |atk1=Mondgewalt |
| |atk2=Psychoschock | | |atk2=Psychoschock |
| |atk3=Donnerblitz | | |atk3=Energieball |
| |atk3.2=Irrlicht
| | |atk4=Spukball |
| |atk4=Zugabe
| |
| |atk4.2=Trickbetrug | |
| |level=50-100 | | |level=50-100 |
| |wesen=Scheu | | |wesen=Scheu |
| |wesen2=Mäßig
| | |fähigkeit=Fährte |
| |fähigkeit=Telepathie | |
| |fähigkeit2=Fährte
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| |item=Wahlschal | | |item=Wahlschal |
| |fp_kp=4
| |
| |fp_angr=0
| |
| |fp_vert=0
| |
| |fp_spang=252 | | |fp_spang=252 |
| |fp_spver=0 | | |fp_spver=4 |
| |fp_init=252 | | |fp_init=252 |
| |dv_kp=31
| |
| |dv_angr=0
| |
| |dv_vert=31
| |
| |dv_spang=31
| |
| |dv_spver=31
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| |dv_init=31
| |
| |kp=144
| |
| |angr=81
| |
| |vert=85
| |
| |spang=217
| |
| |spver=155
| |
| |init=167
| |
| }}
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| Wichtigste Attacke in diesem Set ist Mondgewalt, mit der Guardevoir u.a. viele [[Drache (Typ)|Drachen]]-Pokémon mit einem Treffer besiegen kann und auch [[Kampf (Typ)|Kampf]]-Pokémon schwer zusetzt. [[Zauberschein]] hätte zwar den Vorteil, beide Gegner zu treffen, allerdings fehlt häufig die zusätzliche Kraft von Mondgewalt, wodurch Gegner den Treffer überstehen können und Gelegenheit zu einem Gegenangriff erhalten. Zweiter [[Typ-Bonus|STAB]] ist Psychoschock, womit es [[Gift (Typ)|Gift]]-Pokémon wie [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] oder [[Gengar/Strategie|Gegnar]] stark zusetzt. Es ist auch eine gute Wahl bei Gegnern mit hoher [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]], da es [[Schadensklasse|phyischen]] Schaden verursacht. Donnerblitz ist gut geeignet im Kampf gegen Pokémon wie [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] oder [[Glurak/Strategie|Mega-Glurak-Y]], während Irrlicht verwendet werden kann, wenn Guardevoir sonst kaum Schaden verursachen könnte. So wird der Gegner zumindest stark durch die [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|Verbrennung]] behindert. Als letzte Attacke kann entweder [[Zugabe]] verwendet werden, um den Gegner auf Statusattacken wie [[Schutzschild]] festzusetzen oder Trickbetrug, was letztlich dank des [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlschal|Wahlschals]] einen vergleichbaren Effekt hätte, falls das Timing stimmt. Als Fähigkeit sollte Telepathie verwendet werden, wenn Guardevoir einen Partner mit Attacken wie [[Erdbeben]] oder [[Surfer]] hat, andernfalls ist [[Fährte]] zu bevorzugen.
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| Guardevoir ist recht schwierig einzuwechseln, am einfachsten ist es, gegnerische [[Drache (Typ)|Drachen]] mit einem eigenen, relativ langsamen Drachen-Pokémon wie dem schwarzen [[Kyurem/Strategie|Kyurem]] zu ködern und es dann durch Guardevoir zu ersetzen. Diese Gegner sind auch das Hauptziel von Guardevoir, da es in der Lage ist, mit Mondgewalt und dem Wahlschal auch schnelle offensive Drachen sowie [[Kampf (Typ)|Kampf]]-Pokémon aus dem Weg zu räumen. Pokémon mit [[Priorität]]sattacken wie [[Scherox/Strategie|Scherox]] hingegen sollten vermieden werden. Als Partner eignen sich Pokémon, die [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Pokémon beseitigen können, mit denen Guardevoir sonst Schwierigkeiten hätte, sowie Drachen-Pokémon wie das bereits erwähnte Kyurem oder [[Knakrack/Strategie|Mega-Knakrack]], da es keine gegnerischen Drachen mehr fürchten muss, nachdem sich Guardevoir darum gekümmert hat.
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| }} | | }} |
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| [[Kategorie:OU-Tier]]
| | |3=sechs}} |
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Dieser Artikel enthält Strategien der Standardform von Guardevoir. Für Strategien mit Mega-Guardevoir siehe hier
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Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Guardevoir (engl. Gardevoir) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Spielgeneration wählen:
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6. Generation 6. Generation |
7. Generation 7. Generation |
8. Generation 8. Generation
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Wahlschal
Fährte ist eine nützliche Fähigkeit und verschafft besonders gegen Pokémon mit Feuerfänger, H2O-Absorber oder Bedroher effektive Einwechselmöglichkeiten. Ansonsten ist Guardevoir jedoch sehr fragil und sollte nur als Revenge-Killer benutzt werden. Mondgewalt, Psychoschock und Fokusstoß haben eine starke Coverage und können insbesondere die schnellen Gegner erledigen, die gegen Mega-Guardevoir gebracht werden. Ein Mega-Set kann insbesondere im Team mit einem Mega-Pokémon wie Mega-Scherox oder Mega-Garados vorgetäuscht werden, da diese auch als normale Pokémon gespielt werden. Heilopfer ist eine mächtige Attacke und kann eingesetzt werden, um auch einem beinahe besiegten Guardevoir noch einen starken Nutzen zu geben und einen Teampartner voll zu heilen. Trickbetrug hingegen behindert Walls wie Chaneira und zwingt ihnen ein Wahlitem auf, während Abgangsbund gegen Pokémon wie Mega-Bisaflor effektiv zu einem Doppel-K.-o. führt, wenn der Gegner nicht auswechselt.
Wahlschal (Doppelkampf)
Die wichtigste Attacke in diesem Set ist Mondgewalt, mit der Guardevoir u. a. viele Drachen-Pokémon mit einem Treffer besiegen kann und auch Kampf-Pokémon schwer zusetzt. Zauberschein hätte zwar den Vorteil, beide Gegner zu treffen, allerdings fehlt häufig die zusätzliche Kraft von Mondgewalt, wodurch Gegner den Treffer überstehen können und Gelegenheit zu einem Gegenangriff erhalten. Zweiter STAB ist Psychoschock, womit es Gift-Pokémon wie Hutsassa oder Gengar stark zusetzt. Es ist auch eine gute Wahl bei Gegnern mit hoher Spezial-Verteidigung, da es physischen Schaden verursacht. Donnerblitz ist gut geeignet im Kampf gegen Pokémon wie Fiaro oder Mega-Glurak Y, während Irrlicht verwendet werden kann, wenn Guardevoir sonst kaum Schaden verursachen könnte. So wird der Gegner zumindest stark durch die Verbrennung behindert. Als letzte Attacke kann entweder Zugabe verwendet werden, um den Gegner auf Statusattacken wie Schutzschild festzusetzen oder Trickbetrug, was letztlich dank des Wahlschals einen vergleichbaren Effekt hätte, falls das Timing stimmt. Als Fähigkeit sollte Telepathie verwendet werden, wenn Guardevoir einen Partner mit Attacken wie Erdbeben oder Surfer hat, andernfalls ist Fährte zu bevorzugen.
Guardevoir ist recht schwierig einzuwechseln, am einfachsten ist es, gegnerische
Drachen mit einem eigenen, relativ langsamen Drachen-Pokémon wie dem
schwarzen Kyurem zu ködern und es dann durch Guardevoir zu ersetzen. Diese Gegner sind auch das Hauptziel von Guardevoir, da es in der Lage ist, mit Mondgewalt und dem Wahlschal auch schnelle offensive Drachen sowie
Kampf-Pokémon aus dem Weg zu räumen. Pokémon mit
Prioritäts-Attacken wie
Mega-Scherox hingegen sollten vermieden werden. Als Partner eignen sich Pokémon, die
Stahl-Pokémon beseitigen können, mit denen Guardevoir sonst Schwierigkeiten hätte, sowie Drachen-Pokémon wie das bereits erwähnte Kyurem oder
Mega-Knakrack, da es keine gegnerischen Drachen mehr fürchten muss, nachdem sich Guardevoir darum gekümmert hat.
Wahlbrille