Pokémon Conquest
Vorlage:Spiele-Infobox Pokémon + Nobunaga no Yabō, japanisch ポケモン+ノブナガの野望, ist ein Spiel für den Nintendo DS, das die beiden Serien Pokémon und Nobunaga no Yabō(en) miteinander verbindet. Es wurde erstmals am 17.12.2011 auf der Jump Festa in Japan der Öffentlichkeit vorgestellt und soll am 17.03.2012 in Japan erscheinen. Über eine Veröffentlichung in den anderen Teilen der Welt ist bislang nichts Offizielles bekannt. Die Zusammenarbeit der beiden Serien erinnert an jene zwischen Pokémon und Fushigi no Dungeon, aus der schließlich die Pokémon Mystery Dungeon-Spielereihe hervorging.
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Story
In der Region Ranse leben Krieger, die eine besondere Verbindung zu Pokémon besitzen. Die Region ist in 17 Länder unterteilt, die sich um die Herrschaft über die Region streiten. Der Protagonist bzw. die Protagonistin ist das Oberhaupt des Landes ハジメ Hajime. Ein Krieg bricht aus, als Nobunaga den Untergang der Region plant, um Anführer zu werden.
6-vs-6-Feldkampf „Schlacht“
In einer Schlacht treten die sechs stärksten Menschen, genannt „Krieger“, mit je einem Pokémon gegeneinander an. Auf dem Feld entfalten sich Kämpfe, die von den bekannten Vor- und Nachteilen der Typen, Fähigkeiten, usw. geprägt sind. Werden die Voraussetzungen für einen Sieg erfüllt, z. B. durch das Besiegen aller Pokémon des Feindes, siegt die einfallende Armee und nimmt das Schloss des Feindes für sich ein.
Kämpfen durch das Einsetzen von Pokémon
Zu Beginn einer Schlacht werden die Voraussetzungen für einen Sieg angezeigt, wie z. B. „Besiege alle Pokémon des Feindes“ oder „Nimm alle Flaggen ein“. Die Pokémon, die von der eigenen und der feindlichen Armee eingesetzt werden, agieren rundenbasiert und die Armee, die als erstes die Siegesvoraussetzungen erfüllt, gewinnt.
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Die in die Schlacht geschickten Pokémon der Krieger werden auf dem Feld platziert.
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Die zum Sieg erforderlichen Voraussetzungen unterscheiden sich je nach Land.
Neuartige Pokémon-Kämpfe mit gewohnter Typenwirkung
In einem Zug lassen sich z. B. folgende Aktionen durchführen:
- Pokémon fortbewegen
- Pokémon-Attacke einsetzen
- Kriegerkraft einsetzen
- Item einsetzen
Erst wenn alle Pokémon eine Aktion durchgeführt haben, endet der Zug und der Gegner ist an der Reihe.
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Verschiedene Pokémon können sich nur unterschiedlich weit fortbewegen. Fliegende Pokémon können auch besondere Hindernisse überwinden.
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Vorstoß durch das Angreifen mit einer Attacke. Hat die Attacke eine vorteilhafte Typenwirkung, ist der Schaden besonders groß.
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Items, die die Krieger besitzen, können ebenfalls eingesetzt werden. Ganz am Anfang mit dabei, aber nur ein Item von vielen, ist der „Trank“.
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Auf dem Schlachtfeld befinden sich Kisten, die zu Anfang und nach dem Besiegen von Pokémon auftauchen. In ihnen befinden sich Items oder Geld.
Krieger nehmen durch den Einsatz von „Kriegerkraft“ am Kampf teil
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Jeder Krieger besitzt eine Kriegerkraft, die durch verschiedenartige Wirkung im Kampf Vorteile bringen kann.
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Die Kriegerkraft des Protagonisten erhöht vorübergehend die Beweglichkeit der Pokémon.
Vorsicht vor Angriffen des Feindes
Im Zug des Feindes sollten gegnerische Angriffe so gering wie möglich gehalten werden. Der eigene Zug muss wohl überlegt sein, damit das eigene Pokémon keinen großen Schaden erleidet oder damit eine eigene Flagge nicht eingenommen wird.
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Ist ein feindliches Pokémon in erreichbarer Nähe, ist ein Angriff möglich!
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Die Reichweite von verschiedenen Attacken unterscheidet sich. Ein Angriff ist möglich, wenn Fortbewegungs- und Attacken-Reichweite ausreichen, um das gegnerische Pokémon zu treffen.
Vorbereitungen für die Schlacht treffen
Um sich für die Schlacht vorzubereiten und die Kampfkraft der eigenen Armee zu erhöhen, müssen neue Pokémon zu Partnern der Krieger werden. In jedem Monat, der virtuell im Spiel vergeht, kann ein Krieger eine Aktion durchführen. Sobald alle Krieger derselben Armee agiert haben, endet der Monat. Je stärker die Krieger-Truppe wird, desto besser wird z. B. auch die Kampfkraft, durch die auch breitere Kriegsstrategien möglich werden.
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Auf der Karte kann durch Auswählen eines Landes festgelegt werden, welche Aktion im aktuellen Monat durchgeführt werden soll. Auch Informationen über das feindliche Land können eingeholt werden.
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Wenn alle Krieger agiert haben, endet der Zug. Nachdem auch die Feinde ihren Zug beendet haben, beginnt der nächste Monat im Spiel.
Kampfkraft erhöhen
In den verschiedenen Ländern gibt es Felder, Höhlen, usw., in denen wildlebende Pokémon oder auch freie Krieger angetroffen werden können. Gewinnt man im Kampf gegen diese Krieger, erhält man neue Informationen. „Verlinkt“ man sich mit wilden Pokémon, können neue Partner hinzugewonnen werden.
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Es ist möglich, sich mit Pokémon zu „verlinken“, indem Knöpfe zum richtigen Zeitpunkt gedrückt werden.
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Stellt man in einem Kampf seine Stärke erfolgreich unter Beweis und wird dafür bewundert, erhält man weitere Informationen.
Pokémon durch Items der Krieger stärken
Um eine Schlacht zu gewinnen, müssen Pokémon stark werden. Durch das Einsetzen der Pokémon wird die „Verlinkung“ zwischen Pokémon und Krieger stärker. Außerdem können Pokémon sogenannte „Ponigiri“ (Onigiri-Anspielung) essen, durch die ihre Anspannung und Kraft ansteigt. Krieger können zudem Items einsetzen, die von Händlern gekauft oder während einer Schlacht gefunden werden können. Es gibt viele Arten von Items, die z. B. Pokémon heilen können oder auch Auswirkungen auf die Ausrüstung haben.
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Durch das Essen von „Ponigiri“ steigt die Anspannung der Pokémon.
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Im Laden können Items gekauft und verkauft werden. Jeder Krieger kann ein Item tragen.
Kampfgeschehen
In angrenzende Länder kann einmarschiert werden, um eine Schlacht zu beginnen. Wird eine Schlacht gewonnen, geht das Schloss des Feindes in den eigenen Besitz über. Aber auch eine feindliche Armee kann angreifen.
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Angrenzende Länder können durch Auswählen von „Schlacht“ herausgefordert werden.
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Verbündete Länder können Hilfstruppen schicken, um gemeinsam in ein feindliches Land einzufallen.
Mehrspielerkämpfe
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Durch die Mehrspieleroption ist es möglich mit den eigenen Pokémon und Kriegern andere Spieler zur Schlacht herauszufordern.
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Die sechs Krieger und ihre Pokémon, die aus der Sammlung ausgewählt werden, treten im Kampf an.
Best Link – Die stärkste Verbindung zwischen Pokémon und Krieger
Obwohl verschiedene Pokémon zu Partnern der Krieger werden können, können nur wenige Pokémon eine 100-%-Verlinkung erreichen. Diese Pokémon nennt man „Best-Link-Pokémon“.
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Wie man Best-Link-Pokémon finden kann, wird noch nicht verraten.
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Findet der Krieger eines, so kann er es spüren.
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Best-Link-Pokémon können eine 100-%-Verlinkung erreichen.
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Best-Link-Pokémon sind stets an der Seite des Kriegers.
Entwicklung von Pokémon und Kriegern
Pokémon
Durch die Teilnahme an Schlachten gewinnen die Pokémon an Stärke und können sich weiterentwickeln.
Krieger
Auch Krieger können sich weiterentwickeln. Dieser Vorgang wird „Krieger-Entwicklung“ (ブショー進化) genannt.
Zusatzepisoden
Über die Nintendo Wi-Fi Connection können weitere Episoden und Ereignisse heruntergeladen werden. Folgende Episoden sind bisher bekanntgegeben worden:
- Freundschaft schließen mit Motonari und Motochika
- Informationen: Zu Beginn des Abenteuers versperren Motonari und Motochika dem Protagnoisten den Weg. In dieser Episode können die Charaktere, die Pflanzen- und Wasser-Pokémon einsetzen, zu Freunden des Protagonisten werden und diesen unterstützen.
- Zeitraum: Ab 17. März 2012 (Japanische Version)
- Die Geschichte von Keiji, dem umherziehenden Sonderling
- Informationen: Keiji ist ein Krieger, der dem Protagonisten in der Hauptstory mehrmals über den Weg läuft.
- Zeitraum: 24. März 2012 – 13. April 2012 (Japanische Version)
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Freundschaft schließen mit Motonari und Motochika
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Die Geschichte von Keiji, dem umherziehenden Sonderling
Die Charaktere
Zu Beginn des Spiels schlüpft der Spieler in die Rolle eines männlichen Helden oder einer weiblichen Heldin, die jeweils von einem Evoli begleitet werden.
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Der Protagonist
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Die Protagonistin
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Oda Nobunaga und sein Zekrom
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Oichi und ihr Pummeluff
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Takeda Shingen und sein Groudon
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Uesugi Kenshin und sein Mewtu
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Toyotomi Hideyoshi und sein Panpyro
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Motonari und sein Efoserp
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Motochika und sein Zwottronin
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Mitsunari mit Gladiantri
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Masanori mit seinem Rokkaiman
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Kiyomasa und sein Sharfax
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Yukimura und sein Floink
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Ayagozen und ihr Petznief
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Ginchiyo mit ihrem Luxio
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Muneshige mit seinem Staravia
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Yoshihiro und sein Strepoli
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Yoshimoto und sein Tannza
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Kanetsugu mit seinem Guardevoir
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Garasha und ihr Somniam
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Garasha und Bollterus
Das Spielprinzip
Das Spielprinzip basiert hauptsächlich auf dem aus der Nobunaga no Yabō-Reihe bereits bekannten. Worum es in Nobunaga no Yabō geht kann auf der englischen Wikipedia-Seite zum Spiel(en) nachgelesen werden (dort nennt sich das Spiel "Nobunaga's Ambition").
Verbindung zur realen Welt
Das Spiel basiert auf dem Sengoku Jidai, zu deutsch etwa Zeitalter des Krieges. Dies ist eine der bewegtesten Epochen der Geschichte Japans, in der sich verschiedene sogenannte Clans um die Herrschaft über Japan bzw. den Posten des Shōgun stritten. Die Kontrahenten im Spiel heißen so wie die Daimyō (Oberhaupt eines Clans) der wichtigsten und stärksten Clans (Oda, Akechi, Takeda, Uesugi, Toyotomi). Natürlich existierten auch noch weitere Clans, die aber in diesem Spiel keinen zugehörigen Charakter haben.
Auch das Design der meisten Spielfiguren hat etwas mit der Sengoku-Zeit zu tun. Die Protagonisten etwa sind gekleidet wie Samurai, die in den Schlachten in Japan von ca. 1480 bis 1570 häufig eingesetzt wurden.
Weitere Bilder
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Offizielles Logo
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Offizielles Artwork mit einigen der vorkommenden Figuren
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Offizielles Artwork von Hideyoshi mit Panferno
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Heiße Gefechte erwarten den Spieler! Hier elektrisiert ein Luxtra den Gegner...
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...und hier heizt ein Glurak seinen Kontrahenten ordentlich ein.
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Die Pokémon werden teilweise auch mit Greifhänden über das Spielfeld gehoben, wie hier Metagross.
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Shingen setzt zu einem verheerenden Angriff an.
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Nobunaga und sein schwarzes Rayquaza
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Nobunagas Rayquaza setzt zum Angriff an.