Ibitak/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist das häufigste Set von Ibitak. Zwar ist Ibitak auch im NU nicht besonders gut, jedoch kann es dank dem [[Wahlband]] auch ziemlich viel [[Schaden]] zufügen und dank relativ guter [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] meistens zuerst angreifen. [[Rückkehr]] ist die stärkste [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke, welche allerdings keinen guten Typen besitzt. [[Bohrschnabel]] als zweite STAB-Attacke, [[Schlagbohrer]] für die [[Coverage]] und [[Kehrtwende]], um nicht länger auf eine Attacke gelockt zu bleiben. Die [[Fleiß-Punkte|EVs]] und [[Wesen]] sind auf maximale Initiative ausgelegt.
Dies ist das häufigste Set von Ibitak. Zwar ist Ibitak auch im NU nicht besonders gut, jedoch kann es dank dem [[Wahlband]] auch ziemlich viel [[Schaden]] zufügen und dank relativ guter [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] meistens zuerst angreifen. [[Rückkehr]] ist die stärkste [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke, welche allerdings keinen guten Typen besitzt. [[Bohrschnabel]] als zweite STAB-Attacke, [[Schlagbohrer]] für die [[Coverage]] und [[Kehrtwende]], um nicht länger auf eine Attacke gelockt zu bleiben. Die [[Fleiß-Punkte|EVs]] und [[Wesen]] sind auf maximale Initiative ausgelegt.

Version vom 30. August 2017, 10:18 Uhr

< Ibitak < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Ibitak in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Ibitak existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt die die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Ibitak von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus