Gengar/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Gengar hat sich seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] zu jeder Zeit als hervorragender Spezialangreifer bewährt. Zwar besitzt es weniger [[Statuswerte#Spezialangriff|Spezialangriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] als sein Konkurrent [[Simsala/Strategie|Simsala]], jedoch zeichnet es sich durch eine Vielzahl an Resistenzen und Immunitäten aus. Insbesondere seine [[Fee (Typ)|Fee]]n-Resistenz macht Gengar zu einer soliden Antwort auf [[Feelinara/Strategie|Feelinara]] oder [[Pixi/Strategie|Pixi]], während es auch problemlos in [[Boden (Typ)|Boden]]-Attacken oder [[Toxin]]e einwechseln kann. [[Spukball]] ist wie immer Gengars zuverlässiger [[Typ-Bonus|STAB]]-Angriff mit guter Stärke, kaum resistenten Pokémon und einem praktischen Nebeneffekt. Insbesondere die fehlende [[Geist (Typ)|Geist]]-Resistenz fast aller [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Pokémon außer [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] macht Spukball zu einer praktischen und fast immer gefahrlos einsetzbaren Attacke, die zum Beispiel auch [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]], [[Scherox/Strategie|Scherox]] oder [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] ziemlich hart trifft und einen Großteil der normal antreffbaren offensiven Pokémon problemlos mit maximal zwei Treffern besiegt. Gengars [[Gift (Typ)|Gift]]-STAB hat einerseits durch die Existenz von Feen und andererseits durch Zugriff auf [[Schlammwoge]] eine neue Bedeutung gewonnen. Schlammwoge ist ein gutes Stück stärker als Spukball, somit Gengars stärkste Attacke und kann zum Beispiel ein [[Voltolos/Strategie|Voltolos]] schon fast mit einem einzigen Treffer besiegen. Leider ist Schlammwoge eine Event-Attacke, weswegen auch [[Matschbombe]] (sogar mit höherer [[Statusveränderungen#Vergiftung (GFT)|Vergiftungschance]]) genutzt werden kann. Anstatt Matschbombe kann jedoch auch eine von Gengars vielen [[Coverage]]attacken wie [[Kraftreserve]] genutzt werden.
Gengar hat sich seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] zu jeder Zeit als hervorragender Spezialangreifer bewährt. Zwar besitzt es weniger [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] als sein Konkurrent [[Simsala/Strategie|Simsala]], jedoch zeichnet es sich durch eine Vielzahl an Resistenzen und Immunitäten aus. Insbesondere seine [[Fee (Typ)|Fee]]n-Resistenz macht Gengar zu einer soliden Antwort auf [[Feelinara/Strategie|Feelinara]] oder [[Pixi/Strategie|Pixi]], während es auch problemlos in [[Boden (Typ)|Boden]]-[[Attacke]]n oder [[Toxin]]e einwechseln kann. [[Spukball]] ist wie immer Gengars zuverlässiger [[Typ-Bonus|STAB]]-Angriff mit guter [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]], kaum resistenten Pokémon und einem praktischen Nebeneffekt. Insbesondere die fehlende [[Geist (Typ)|Geist]]-Resistenz fast aller [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Pokémon außer [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] macht Spukball zu einer praktischen und fast immer gefahrlos einsetzbaren Attacke, die zum Beispiel auch [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]], [[Scherox/Strategie|Scherox]] oder [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] ziemlich hart trifft und einen Großteil der normal antreffbaren offensiven Pokémon problemlos mit maximal zwei Treffern besiegt. Gengars [[Gift (Typ)|Gift]]-STAB hat einerseits durch die Existenz von Feen und andererseits durch Zugriff auf [[Schlammwoge]] eine neue Bedeutung gewonnen. Schlammwoge ist ein gutes Stück stärker als Spukball, somit Gengars stärkste Attacke und kann zum Beispiel ein [[Voltolos/Strategie|Voltolos]] schon fast mit einem einzigen Treffer besiegen. Leider ist Schlammwoge eine [[Event-Pokémon/Deutschland#Schillerndes Gengar (Seriencode aus dem teilnehmenden Handel)|Event-Attacke]], weswegen auch [[Matschbombe]] (sogar mit höherer [[Statusveränderungen#Vergiftung (GFT)|Vergiftungschance]]) genutzt werden kann. Anstatt Matschbombe kann jedoch auch eine von Gengars vielen [[Coverage]]attacken wie [[Kraftreserve]] genutzt werden.


[[Fokusstoß]] eliminiert viele [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon, insbesondere Caesurio, [[Garados/Strategie|Mega-Garados]] und [[Despotar/Strategie|Despotar]], jedoch auch andere Ziele wie [[Normal (Typ)|Normal]]-Pokémon (außer [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] und [[Heiteira/Strategie|Heiteira]]) und fügt auch [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] enormen Schaden zu und erledigt [[Mamutel/Strategie|Mamutel]] mit einem Treffer. Jedoch ist Fokusstoß sehr ungenau und riskant, weshalb [[Zauberschein]] als Attacke gegen Unlicht-Pokémon genutzt werden kann. Jedoch ist Zauberschein nur einfach sehr effektiv gegen Despotar und neutral gegen Caesurio, dafür jedoch sehr effektiv gegen [[Kampf (Typ)|Kampf]]-Pokémon wie [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] oder [[Kampfeffekte (Tragen)#Offensivweste|Offensivweste]]-[[Meistagrif/Strategie|Meistagrif]], die Gengar sehr zusetzen können und außerdem eine starke Attacke gegen alle [[Drache (Typ)|Drache]]n. [[Verhöhner]] blockt Selbstheilungen sowie Setup-Attacken, sodass Gengar damit insbesondere [[Staller]] sehr gut hinhalten und lahmlegen kann. [[Delegator]] hingegen schützt auch vor Statusproblemen, kann noch dazu Prediction vereinfachen und ist vor allem ein unglaublich wertvoller Schutz gegen [[Tiefschlag]] und damit gegen Caesurio. Jedoch verbraucht Delegator ziemlich viele [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]], die Gengar dank seines [[Kampfeffekte (Tragen)#Leben-Orb|Leben-Orb]]s sogar noch schneller verliert. [[Eissturm]] kann speziell defensive [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] sowie [[Demeteros/Strategie|Demeteros]] besiegen, aber auch andere nervige Ziele wie zum Beispiel [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] und kann einwechselnde [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlschal|Wahlschal]]-Pokémon wie Despotar wieder verlangsamen. [[Energieball]] kann [[Morlord/Strategie|Morlord]], [[Gastrodon/Strategie|Gastrodon]] oder [[Rotom/Strategie|Waschmaschinen-Rotom]] aus dem Kampf nehmen, wobei letzteres schon genug Schaden durch Schlammwoge nimmt und die ersteren kaum noch zu sehen sind und Morlord ohnehin schon viel Schaden durch Spukball nimmt.
[[Fokusstoß]] eliminiert viele [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon, insbesondere Caesurio, [[Garados/Strategie|Mega-Garados]] und [[Despotar/Strategie|Despotar]], jedoch auch andere Ziele wie [[Normal (Typ)|Normal]]-Pokémon (außer [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] und [[Heiteira/Strategie|Heiteira]]) und fügt auch [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder Tentantel enormen [[Schaden]] zu und erledigt [[Mamutel/Strategie|Mamutel]] mit einem Treffer. Jedoch ist Fokusstoß sehr ungenau und riskant, weshalb [[Zauberschein]] als Attacke gegen Unlicht-Pokémon genutzt werden kann. Jedoch ist Zauberschein nur einfach sehr effektiv gegen Despotar und neutral gegen Caesurio, dafür jedoch sehr effektiv gegen [[Kampf (Typ)|Kampf]]-Pokémon wie [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] oder [[Kampfeffekte (Tragen)#Offensivweste|Offensivweste]]-[[Meistagrif/Strategie|Meistagrif]], die Gengar sehr zusetzen können und außerdem eine starke Attacke gegen alle [[Drache (Typ)|Drachen]]. [[Verhöhner]] blockt Selbstheilungen sowie Setup-Attacken, sodass Gengar damit insbesondere [[Staller]] sehr gut hinhalten und lahmlegen kann. [[Delegator]] hingegen schützt auch vor [[Statusveränderungen|Statusproblemen]], kann noch dazu Prediction vereinfachen und ist vor allem ein unglaublich wertvoller Schutz gegen [[Tiefschlag]] und damit gegen Caesurio. Jedoch verbraucht Delegator ziemlich viele [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]], die Gengar dank seines [[Kampfeffekte (Tragen)#Leben-Orb|Leben-Orbs]] sogar noch schneller verliert. [[Eissturm]] kann speziell defensive [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] sowie [[Demeteros/Strategie|Demeteros]] besiegen, aber auch andere nervige Ziele wie zum Beispiel [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] und kann einwechselnde [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlschal|Wahlschal]]-Pokémon wie Despotar wieder verlangsamen. [[Energieball]] kann [[Morlord/Strategie|Morlord]], [[Gastrodon/Strategie|Gastrodon]] oder [[Rotom/Strategie|Waschmaschinen-Rotom]] aus dem Kampf nehmen, wobei letzteres schon genug Schaden durch Schlammwoge nimmt und die ersteren kaum noch zu sehen sind und Morlord ohnehin schon viel Schaden durch Spukball nimmt.


Gengar kann dank seiner Typen gegen viele häufige Pokémon in Stallteams sowie ausgeglichenen Teams problemlos einwechseln, wie zum Beispiel gegen Skorgro ohne [[Abschlag]], [[Kapilz/Strategie|Kapilz]], Pixi oder [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]], und seine Gegner dann mit seinen starken Attacken terrorisieren. Gegen offensivere Teams kann Gengars fehlende Abwehr zwar schnell zu einer Belastung werden, da viel zu viele Angriffe es auf einen Schlag besiegen, jedoch kann es als [[Sweeper#Revenger|Revenge-Killer]] oder dank seiner Vielzahl von Immunitäten meistens gut in den Kampf kommen und sein volles Zerstörungspotenzial gegen die meist fragileren Gegner entfesseln. Insbesondere per Wahlitem auf eine Kampf- oder Boden-Attacke festgesetzte Pokémon wie Keldeo, [[Knakrack/Strategie|Knackrack]] oder Demeteros geben Gengar nicht nur einen freien Wechsel, sie müssen auch selbst sofort auswechseln und setzen somit ein Teammitglied einer starken Attacke Gengars aus oder lassen es ungestört einen Delegator aufsetzen. Gengar benötigt oft Unterstützung von physisch robusten Pokémon, die [[Priorität|Priorität]]sattacken abfangen, ist jedoch ein begehrtes Teammitglied für Pokémon wie [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] oder Wahlschal-Demeteros, deren Hauptkonter als freie Wechsel für Gengar fungieren und auch von Gengar ausgeschalten werden.
Gengar kann dank seiner [[Typen]] gegen viele häufige Pokémon in Stallteams sowie ausgeglichenen Teams problemlos einwechseln, wie zum Beispiel gegen Skorgro ohne [[Abschlag]], [[Kapilz/Strategie|Kapilz]], Pixi oder [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]], und seine Gegner dann mit seinen starken Attacken terrorisieren. Gegen offensivere Teams kann Gengars fehlende Abwehr zwar schnell zu einer Belastung werden, da viel zu viele Angriffe es auf einen Schlag besiegen, jedoch kann es als [[Sweeper#Revenger|Revenge-Killer]] oder dank seiner Vielzahl von Immunitäten meistens gut in den Kampf kommen und sein volles Zerstörungspotenzial gegen die meist fragileren Gegner entfesseln. Insbesondere per Wahlitem auf eine Kampf- oder Boden-Attacke festgesetzte Pokémon wie Keldeo, [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] oder Demeteros geben Gengar nicht nur einen freien Wechsel, sie müssen auch selbst sofort auswechseln und setzen somit ein Teammitglied einer starken Attacke Gengars aus oder lassen es ungestört einen Delegator aufsetzen. Gengar benötigt oft Unterstützung von [[Schadensklasse|physisch]] robusten Pokémon, die [[Priorität]]sattacken abfangen, ist jedoch ein begehrtes Teammitglied für Pokémon wie [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] oder Wahlschal-Demeteros, deren Hauptkonter als freie Wechsel für Gengar fungieren und auch von Gengar ausgeschalten werden.


=== Stallbreaker ===
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Dieses Set wirkt ähnlich wie das [[Sweeper#Stallbreaker|Stallbreaker]]-Set von [[Mew/Strategie|Mew]] und [[Zobiris/Strategie|Zobiris]], besitzt jedoch leider keine Form der Selbstheilung neben [[Leidteiler]]. Jedoch besitzt es sehr gute [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] und einen auch ohne [[Fleiß-Punkte|FP]] noch überdurchschnittlich hohen [[Statuswerte#Spezialangriff|Spezialangriff]], der Gengar viel mehr offensive Präsenz verschafft. Die Kombination aus [[Irrlicht]] und [[Verhöhner]] zieht viele [[Staller]] effektiv herunter und negiert ihre Selbstheilungen, insbesondere auch [[Kampfeffekte (Tragen)#Überreste|Überreste]], die durch die [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|Verbrennung]] ihre Wirkung verlieren. [[Spukball]] ist hier Gengars offensive Waffe und kann viele Gegner zuerst treffen, dabei ansehnlichen Schaden zufügen und gleichzeitig auch den Niedergang vieler Staller beschleunigen. Im letzten Slot kann ein [[Delegator]] Gengar einen Polster gegen [[Statusproblem]]e verschaffen und gleichzeitig gegnerische Schäden (insbesondere von verbrannten Zielen) etwas mindern. Besonders gegen Ziele wie [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] oder [[Chaneira/Strategie|Chaneira]], die Gengar mit ihren offensiven Attacken keinen Schaden zufügen, kann Stallbreaker-Gengar oft gefahrlos Delegatoren aufsetzen und hinter diesen sicher neu eingewechselte Gegner verbrennen, während diese sich mit dem Delegator herumschlagen müssen. Besiegt Gengar einen Staller und hat dabei einen intakten Delegator, kann ein neu eingewechselter [[Sweeper#Revenger|Revenge-Killer]] Gengar nicht sofort besiegen und wird entweder verbrannt oder muss einen starken Spukball einstecken. [[Leidteiler]] ist Gengars einzige Recovery, kann jedoch auf einen Schlag sowohl hohe Schäden anrichten, als auch Gengar effektiv heilen. Jedoch muss dafür entweder Delegator oder Verhöhner oder gar Spukball aufgegeben werden. Besonders letzteres ist nicht ratsam, da Gengar zwar dank seiner hohen Initiative (und eigenem Zugriff auf Verhöhner) kaum etwas vor gegnerischen Verhöhner-Nutzern zu befürchten hat, jedoch ohne Spukball nicht mehr in der Lage ist, gegen Verbrennungen gerüstete Gegner außer durch [[Angriffspunkte|AP]]-Stalling zu besiegen.
Dieses Set wirkt ähnlich wie das [[Sweeper#Stallbreaker|Stallbreaker]]-Set von [[Mew/Strategie|Mew]] und [[Zobiris/Strategie|Zobiris]], besitzt jedoch leider keine Form der Selbstheilung neben [[Leidteiler]]. Jedoch besitzt es sehr gute [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] und einen auch ohne [[Fleiß-Punkte|FP]] noch überdurchschnittlich hohen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], der Gengar viel mehr offensive Präsenz verschafft. Die Kombination aus [[Irrlicht]] und [[Verhöhner]] zieht viele [[Staller]] effektiv herunter und negiert ihre Selbstheilungen, insbesondere auch [[Kampfeffekte (Tragen)#Überreste|Überreste]], die durch die [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|Verbrennung]] ihre Wirkung verlieren. [[Spukball]] ist hier Gengars offensive Waffe und kann viele Gegner zuerst treffen, dabei ansehnlichen [[Schaden]] zufügen und gleichzeitig auch den Niedergang vieler Staller beschleunigen. Im letzten Slot kann ein [[Delegator]] Gengar einen Polster gegen [[Statusveränderungen|Statusprobleme]] verschaffen und gleichzeitig gegnerische Schäden (insbesondere von verbrannten Zielen) etwas mindern. Besonders gegen Ziele wie [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] oder [[Chaneira/Strategie|Chaneira]], die Gengar mit ihren offensiven Attacken keinen Schaden zufügen, kann Stallbreaker-Gengar oft gefahrlos Delegatoren aufsetzen und hinter diesen sicher neu eingewechselte Gegner verbrennen, während diese sich mit dem Delegator herumschlagen müssen. Besiegt Gengar einen Staller und hat dabei einen intakten Delegator, kann ein neu eingewechselter [[Sweeper#Revenger|Revenge-Killer]] Gengar nicht sofort besiegen und wird entweder verbrannt oder muss einen starken Spukball einstecken. Leidteiler ist Gengars einzige Recovery, kann jedoch auf einen Schlag sowohl hohe Schäden anrichten, als auch Gengar effektiv heilen. Jedoch muss dafür entweder Delegator oder Verhöhner oder gar Spukball aufgegeben werden. Besonders letzteres ist nicht ratsam, da Gengar zwar dank seiner hohen Initiative (und eigenem Zugriff auf Verhöhner) kaum etwas vor gegnerischen Verhöhner-Nutzern zu befürchten hat, jedoch ohne Spukball nicht mehr in der Lage ist, gegen Verbrennungen gerüstete Gegner außer durch [[Angriffspunkte|AP]]-Stalling zu besiegen.


=== Stallbreaker II (Bürde) ===
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Dieses Gengar-Set versucht weniger, gegnerische [[Staller]] handlungsunfähig zu machen, sondern nutzt viel mehr die Kombination aus [[Irrlicht]] und [[Bürde]] aus, um Stallern kolossalen Schaden zuzufügen. Bürde ist auch ohne [[Kampfeffekte (Tragen)#Leben-Orb|Leben-Orb]] bereits stark genug, um zum Beispiel ein speziell defensives [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] oder ein verbranntes [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] mit nur zwei Treffern oder sogar ein verbranntes [[Voltolos/Strategie|Voltolos]] mit nur einem einzigen Treffer zu besiegen, während Gengar kaum Schaden nimmt. Dieses Gengar kann sowohl als Stallbreaker arbeiten als auch als Lategame-Sweeper, wenn möglichst alle Gegner unter einem Statusproblem leiden und gewaltige Schäden durch Bürde nehmen müssen. Bürde hat in diesem Fall die Stärke eines [[Draco Meteor]]s eines [[Latios/Strategie|Latios]] bei keinem einzigen negativem Effekt. Jedoch ist gerade Team-Support unglaublich wichtig, um möglichst viele Statusprobleme zu verteilen. Ein [[Delegator]] kann wieder problemlos gegen die vielen von Gengar gewallten Staller aufgesetzt werden und offensive Pokémon beschäftigen, während sie verbrannt oder in Fällen wie Latios oder [[Simsala/Strategie|Simsala]] gleich besiegt werden. [[Hypnose]] hingegen ist zwar unglaublich riskant und vor allem ungenau, kann jedoch unverbrennbare Gegner wie [[Heatran/Strategie|Heatran]], [[Glurak/Strategie|Glurak]] oder [[Pixi/Strategie|Pixi]] ein Statusproblem geben und sie somit anfällig für Bürde machen und noch dazu für bis zu 4 Züge aussetzen lassen. Bürde-Gengar ist eine mächtige Bedrohung für beinahe jeden Staller und sollte deshalb gleichzeitig sicher gespielt werden, um einen Sieg zu garantieren, als auch ziemlich offensiv, da es Stallteams kontinuierlich unter Druck setzen kann. Jedoch muss immer darauf Acht gegeben werden, dass dieses Gengar relativ ineffektiv ist, sollte es zwar alle Gegner verbrannt haben, jedoch besiegt werden, bevor es seine verbrannten Ziele mit Bürde aus dem Spiel nehmen kann. Aus diesem Grund sollte man als Spieler immer weitere Statusprobleme in der Hinterhand halten. Auch gegen offensivere Teams hat dieses Gengar im Vergleich zum klassischen Stallbreaker-Gengar sogar noch mehr zu kämpfen, da Bürde gegen gesunde Gegner eine unglaublich schwache Attacke ist und kaum ein Gegner Gengar lange genug leben lässt, um sowohl Irrlicht als auch Bürde einzusetzen. Hier können jedoch wieder mit Wahlitem auf [[Kampf (Typ)|Kampf]]- oder [[Boden (Typ)|Boden]]-Attacken festgesetzte Gegner eine willkommene Möglichkeit sein, sowohl einen Switch-In zu verbrennen als auch um ihn dann mit Bürde aus dem Kampf zu nehmen. Auch kann Gengar einen physischen Angreifer mit seinem schnellen Irrlicht verbrennen, den Angriff deshalb (wenn auch meistens sehr knapp) überleben und dann auch diesen Gegner mit Bürde besiegen. Im schlimmsten Fall opfert sich Gengar gegen offensive Teams und verbrennt dabei einen Gegner oder versucht, ihn mit Hypnose [[Statusveränderungen#Schlaf (SLF)|einzuschläfern]], falls es sonst keinen Nutzen mehr hat.
Dieses Gengar-Set versucht weniger, gegnerische [[Staller]] handlungsunfähig zu machen, sondern nutzt viel mehr die Kombination aus [[Irrlicht]] und [[Bürde]] aus, um Stallern kolossalen [[Schaden]] zuzufügen. Bürde ist auch ohne [[Kampfeffekte (Tragen)#Leben-Orb|Leben-Orb]] bereits stark genug, um zum Beispiel ein speziell defensives [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] oder ein [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|verbranntes]] [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] mit nur zwei Treffern oder sogar ein verbranntes [[Voltolos/Strategie|Voltolos]] mit nur einem einzigen Treffer zu besiegen, während Gengar kaum Schaden nimmt. Dieses Gengar kann sowohl als Stallbreaker arbeiten als auch als Lategame-Sweeper, wenn möglichst alle Gegner unter einem [[Statusveränderungen|Statusproblem]] leiden und gewaltige Schäden durch Bürde nehmen müssen. Bürde hat in diesem Fall die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] eines [[Draco Meteor]]s eines [[Latios/Strategie|Latios]] bei keinem einzigen negativem Effekt. Jedoch ist gerade Team-Support unglaublich wichtig, um möglichst viele Statusprobleme zu verteilen. Ein [[Delegator]] kann wieder problemlos gegen die vielen von Gengar gewallten Staller aufgesetzt werden und offensive Pokémon beschäftigen, während sie verbrannt oder in Fällen wie Latios oder [[Simsala/Strategie|Simsala]] gleich besiegt werden. [[Hypnose]] hingegen ist zwar unglaublich riskant und vor allem ungenau, kann jedoch unverbrennbare Gegner wie [[Heatran/Strategie|Heatran]], [[Glurak/Strategie|Glurak]] oder [[Pixi/Strategie|Pixi]] ein Statusproblem geben und sie somit anfällig für Bürde machen und noch dazu für bis zu vier Züge aussetzen lassen. Bürde-Gengar ist eine mächtige Bedrohung für beinahe jeden Staller und sollte deshalb gleichzeitig sicher gespielt werden, um einen Sieg zu garantieren, als auch ziemlich offensiv, da es Stallteams kontinuierlich unter Druck setzen kann. Jedoch muss immer darauf Acht gegeben werden, dass dieses Gengar relativ ineffektiv ist, sollte es zwar alle Gegner verbrannt haben, jedoch besiegt werden, bevor es seine verbrannten Ziele mit Bürde aus dem Spiel nehmen kann. Aus diesem Grund sollte man als Spieler immer weitere Statusprobleme in der Hinterhand halten. Auch gegen offensivere Teams hat dieses Gengar im Vergleich zum klassischen Stallbreaker-Gengar sogar noch mehr zu kämpfen, da Bürde gegen gesunde Gegner eine unglaublich schwache Attacke ist und kaum ein Gegner Gengar lange genug leben lässt, um sowohl Irrlicht als auch Bürde einzusetzen. Hier können jedoch wieder mit Wahlitem auf [[Boden (Typ)|Boden]]- oder [[Kampf (Typ)|Kampf]]-Attacken festgesetzte Gegner eine willkommene Möglichkeit sein, sowohl einen Switch-In zu verbrennen als auch um ihn dann mit Bürde aus dem Kampf zu nehmen. Auch kann Gengar einen [[Schadensklasse|physischen]] Angreifer mit seinem schnellen Irrlicht verbrennen, den Angriff deshalb (wenn auch meistens sehr knapp) überleben und dann auch diesen Gegner mit Bürde besiegen. Im schlimmsten Fall opfert sich Gengar gegen offensive Teams und verbrennt dabei einen Gegner oder versucht, ihn mit Hypnose [[Statusveränderungen#Schlaf (SLF)|einzuschläfern]], falls es sonst keinen Nutzen mehr hat.


=== SubSplit ===
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Dieses Gengar-Set kombiniert sowohl den Spezialangreifer als auch den [[Sweeper#Stallbreaker|Stallbreaker]] zu einem Set. [[Kampfeffekte (Tragen)#Leben-Orb|Leben-Orb]] verstärkt auch hier wieder [[Spukball]] und die zweite Attacke enorm, um eine gefährliche offensive Präsenz zu zeigen, während ein [[Delegator]] gefahrlos gegen [[Staller]] aller Art aufgesetzt werden kann und vor vielem schützt. Jedoch nutzt dieses Gengar die Kosten des Delegators und den Rückstoß des Leben-Orbs für sich aus, um sich selbst auf besonders niedrige [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] zu bringen und dann per [[Leidteiler]] wieder meistens sogar komplett voll zu heilen, während gegnerische Pokémon oft beinahe die Hälfte ihrer KP verlieren. Dieses Gengar kann sowohl gegen Stallteams als auch gegen komplett offensive Teams ziemlich gut bestehen und außerdem insbesondere [[Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]], das alle anderen Gengar-Sets besiegen kann, relativ gut in den Griff bekommen. Gerade gegen balancierte Teams, die sowohl defensive als auch offensive Pokémon nutzen, ist SubSplit-Gengar eine echte Bedrohung. Jedoch sind sowohl im Vergleich zu den Stallbreaker-Sets als auch zum Spezialangreifer viel mehr Ziele in den einzelnen Kategorien nicht abgedeckt. Insbesondere der fehlende [[Verhöhner]] macht sich hier gegen defensive Pokémon sehr bemerkbar, da Gengar Selbstheilungen zwar einerseits effektiv mit Leidteiler sowohl abschwächen als auch für sich nutzen kann, jedoch nicht komplett unterbinden kann, weshalb Gengar sich oft genug von Gegnern gewallt sieht, denen Gengar mit Spukball nicht genügend Schaden zufügen kann, weshalb es sich sehr oft auf den [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezialverteidigung]]sdrop von Spukball verlassen muss. Die mögliche [[Statusveränderungen#Vergiftung (GFT)|Vergiftung]] durch [[Matschbombe]] oder [[Schlammwoge]] hilft beim Kampf gegen Staller zwar enorm, jedoch muss dafür [[Fokusstoß]] und somit ziemlich viel [[Coverage]] gegen offensivere Gegner aufgegeben werden. Allgemein muss SubSplit-Gengar auch gegen offensive Pokémon aufpassen, da diese selten viele KP mit Leidteiler zurückgeben und somit nur per Spukball oder Coverageattacke angegriffen werden sollten.
Dieses Gengar-Set kombiniert sowohl den Spezialangreifer als auch den [[Sweeper#Stallbreaker|Stallbreaker]] zu einem Set. [[Kampfeffekte (Tragen)#Leben-Orb|Leben-Orb]] verstärkt auch hier wieder [[Spukball]] und die zweite [[Attacke]] enorm, um eine gefährliche offensive Präsenz zu zeigen, während ein [[Delegator]] gefahrlos gegen [[Staller]] aller Art aufgesetzt werden kann und vor vielem schützt. Jedoch nutzt dieses Gengar die Kosten des Delegators und den [[Rückstoß-Attacke|Rückstoß]] des Leben-Orbs für sich aus, um sich selbst auf besonders niedrige [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] zu bringen und dann per [[Leidteiler]] wieder meistens sogar komplett voll zu heilen, während gegnerische Pokémon oft beinahe die Hälfte ihrer KP verlieren. Dieses Gengar kann sowohl gegen Stallteams als auch gegen komplett offensive Teams ziemlich gut bestehen und außerdem insbesondere [[Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]], das alle anderen Gengar-Sets besiegen kann, relativ gut in den Griff bekommen. Gerade gegen balancierte Teams, die sowohl defensive als auch offensive Pokémon nutzen, ist SubSplit-Gengar eine echte Bedrohung. Jedoch sind sowohl im Vergleich zu den Stallbreaker-Sets als auch zum Spezialangreifer viel mehr Ziele in den einzelnen Kategorien nicht abgedeckt. Insbesondere der fehlende [[Verhöhner]] macht sich hier gegen defensive Pokémon sehr bemerkbar, da Gengar Selbstheilungen zwar einerseits effektiv mit Leidteiler sowohl abschwächen als auch für sich nutzen kann, jedoch nicht komplett unterbinden kann, weshalb Gengar sich oft genug von Gegnern gewallt sieht, denen Gengar mit Spukball nicht genügend [[Schaden]] zufügen kann, weshalb es sich sehr oft auf den [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigungs-Drop]] von Spukball verlassen muss. Die mögliche [[Statusveränderungen#Vergiftung (GFT)|Vergiftung]] durch [[Matschbombe]] oder [[Schlammwoge]] hilft beim Kampf gegen Staller zwar enorm, jedoch muss dafür [[Fokusstoß]] und somit ziemlich viel [[Coverage]] gegen offensivere Gegner aufgegeben werden. Allgemein muss SubSplit-Gengar auch gegen offensive Pokémon aufpassen, da diese selten viele KP mit Leidteiler zurückgeben und somit nur per Spukball oder Coverageattacke angegriffen werden sollten.


=== SubDisable ===
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Dieses Gengar-Set benutzt eine komplett andere, jedoch oft sehr effektive Herangehensweise. So blockt es mit [[Delegator]] einen Treffer der meistens stärksten Attacke des Gegners ab und kann selbige Attacke nächste Runde mit [[Aussetzer]] anschließend blockieren. Somit lässt es auch gleich den gegnerischen Zug ausfallen, falls dieser die selbe Attacke nochmal einsetzen wollte. Nun wird der Gegner meistens entweder eine sehr schwache Attacke einsetzen müssen oder austauschen, wodurch sich Gengar einen weiteren und diesmal stabilen Delegator sichern kann. Gengar macht somit viele Gegner komplett hilflos und kann durch die ganzen freien Züge oftmals per [[Kampfeffekte (Tragen)#Giftschleim|Giftschleim]] auch wieder die Kosten für einen Delegator sicher hereinholen. Gengar ist hierbei besonders effektiv gegen Gegner, die entweder generell nur eine offensive Attacke beherrschen (z.B. [[Tentantel/Strategie|Tentantel]]) oder aber bei denen die meisten Attacken von Gengars Typen geblockt werden (z.B. [[Glurak/Strategie|Mega-Glurak-Y]]) oder schwache [[Kraftreserve]]n sind. Besonders Nutzer von Wahlitems werden sofort auf [[Verzweifler]] gebracht und müssen ebenfalls auswechseln. Liegen [[Tarnsteine]] und bestenfalls auch [[Stachler|Stacheln]] aus, verteilt Gengar durch den erzwungenen Wechsel massiven Schaden unter dem gegnerischen Team. [[Spukball]] und die Coverageattacke runden Gengars gefährliche Präsenz auf der offensiven Seite ab und sind umso effektiver, wenn sie hinter der Sicherheit eines Delegators oder bei erzwungenen Wechseln frei von irgendwelchen Nachteilen abgefeuert werden können. Auch wenn bei diesem Set der [[Verhöhner]] wieder fehlt, so kann Aussetzer als eine Form von Pseudo-Verhöhner nach einer Selbstheilungsattacke genutzt werden, um diese Form der Heilung sogar gleich für 4 Züge zu unterbinden.
Dieses Gengar-Set benutzt eine komplett andere, jedoch oft sehr effektive Herangehensweise. So blockt es mit [[Delegator]] einen Treffer der meistens stärksten [[Attacke]] des Gegners ab und kann selbige Attacke nächste Runde mit [[Aussetzer]] anschließend blockieren. Somit lässt es auch gleich den gegnerischen Zug ausfallen, falls dieser dieselbe Attacke nochmals einsetzen wollte. Nun wird der Gegner meistens entweder eine sehr schwache Attacke einsetzen müssen oder austauschen, wodurch sich Gengar einen weiteren und diesmal stabilen Delegator sichern kann. Gengar macht somit viele Gegner komplett hilflos und kann durch die ganzen freien Züge oftmals per [[Kampfeffekte (Tragen)#Giftschleim|Giftschleim]] auch wieder die Kosten für einen Delegator sicher hereinholen. Gengar ist hierbei besonders effektiv gegen Gegner, die entweder generell nur eine offensive Attacke beherrschen (z. B. [[Tentantel/Strategie|Tentantel]]) oder aber bei denen die meisten Attacken von Gengars Typen geblockt werden (z. B. [[Glurak/Strategie|Mega-Glurak-Y]]) oder schwache [[Kraftreserve]]n sind. Besonders Nutzer von Wahlitems werden sofort auf [[Verzweifler]] gebracht und müssen ebenfalls auswechseln. Liegen [[Tarnsteine]] und bestenfalls auch [[Stachler|Stacheln]] aus, verteilt Gengar durch den erzwungenen Wechsel massiven [[Schaden]] unter dem gegnerischen Team. [[Spukball]] und die Coverageattacke runden Gengars gefährliche Präsenz auf der offensiven Seite ab und sind umso effektiver, wenn sie hinter der Sicherheit eines Delegators oder bei erzwungenen Wechseln frei von irgendwelchen Nachteilen abgefeuert werden können. Auch wenn bei diesem Set der [[Verhöhner]] wieder fehlt, so kann Aussetzer als eine Form von Pseudo-Verhöhner nach einer Selbstheilungsattacke genutzt werden, um diese Form der Heilung sogar gleich für vier Züge zu unterbinden.


=== Wahlitem ===
=== Wahlitem ===
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Ein [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlglas|Wahlglas]] verschafft Gengar sofort eine brutale Stärke und macht seine [[Schlammwoge]] sogar noch stärker als eine [[Bürde]] des Bürde-Sets. Dieses Gengar bricht nicht nur mit brachialer Stärke durch viele offensive und defensive Bedrohungen gleichzeitig, sondern kann auch mit [[Trickbetrug]] beinahe jeden [[Staller]] lahmlegen. [[Spukball]] kann [[Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]] brutal treffen, während Schlammwoge sogar [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] beinahe mit nur einem einzigen Treffer besiegt. Dieses Gengar kann wie das Spezialangreifer-Set als [[Sweeper#Revenger|Revenge-Killer]] oder in eine wirkungslose Attacke gegen offensive Teams einwechseln und dann meistens sofort einen sicheren K.O. holen, während auch viele Staller seinen gefährlichen Attacken kaum etwas entgegenzusetzen haben und im Notfall einfach auf eine Attacke festgesetzt werden. Trotz aller Stärken hat auch Wahlglas-Gengar seine Schwächen, da es genau das Problem hat, das es sonst immer ausnutzt: Indem es sich auf eine Attacke festsetzt, gibt Gengar vielen Gegnern sehr gute Einwechselmöglichkeiten. Ein [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlschal|Wahlschal]] macht Gengar schneller als viele geboostete Gegner wie [[Austos/Strategie|Austos]] oder [[Garados/Strategie|Mega-Garados]] sowie beinahe jedes Wahlschal-Pokémon außer Wahlschal-[[Starmie/Strategie|Starmie]], wobei es dann nicht mehr seinen bekannten gewaltigen Schaden zufügt.
Ein [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlglas|Wahlglas]] verschafft Gengar sofort eine brutale Stärke und macht seine [[Schlammwoge]] sogar noch stärker als eine [[Bürde]] des Bürde-Sets. Dieses Gengar bricht nicht nur mit brachialer Stärke durch viele offensive und defensive Bedrohungen gleichzeitig, sondern kann auch mit [[Trickbetrug]] beinahe jeden [[Staller]] lahmlegen. [[Spukball]] kann [[Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]] brutal treffen, während Schlammwoge sogar [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] beinahe mit nur einem einzigen Treffer besiegt. Dieses Gengar kann wie das Spezialangreifer-Set als [[Sweeper#Revenger|Revenge-Killer]] oder in eine wirkungslose Attacke gegen offensive Teams einwechseln und dann meistens sofort einen sicheren K.O. landen, während auch viele Staller seinen gefährlichen [[Attacke]]n kaum etwas entgegenzusetzen haben und im Notfall einfach auf eine Attacke festgesetzt werden. Trotz aller Stärken hat auch Wahlglas-Gengar seine Schwächen, da es genau das Problem hat, das es sonst immer ausnutzt: Indem es sich auf eine Attacke festsetzt, gibt Gengar vielen Gegnern sehr gute Einwechselmöglichkeiten. Ein [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlschal|Wahlschal]] macht Gengar schneller als viele geboostete Gegner wie [[Austos/Strategie|Austos]] oder [[Garados/Strategie|Mega-Garados]] sowie beinahe jedes Wahlschal-Pokémon außer Wahlschal-[[Starmie/Strategie|Starmie]], wobei es dann nicht mehr seinen bekannten gewaltigen [[Schaden]] zufügt.


=== Abgangsbund ===
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Dieses Gengar kann beinahe immer ein K.O. erreichen, wobei es dafür meistens selbst besiegt wird. Dieses Set spielt sich ähnlich zu allen anderen Sets mit dem Unterschied, dass es im Idealfall einen zu starken Treffer mit 1 [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] überlebt und anschließend seinen Gegner durch einen überraschenden [[Abgangsbund]] besiegt. Dieses Gengar-Set leidet vor allem unter [[Priorität]] sowie Hazards, kann jedoch extrem effektiv gegen starke und gleichzeitig enorm robuste Gegner wie [[Meistagrif/Strategie|Meistagrif]] oder [[Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]] sein. Auch kann dieses Set etwas mit der Angst des Gegners spielen und ihn am angreifen hindern, da dieser Angst vor Abgangsbund hat. Dennoch sollte die wahre Identität des Sets bestenfalls geheim gehalten werden, um einen überraschenden und besonders sicheren Abgangsbund einzusetzen, während der Gegner Gengar besiegt. Gerade gegen Ziele wie [[Pixi/Strategie|Pixi]], [[Morbitesse/Strategie|Morbitesse]] oder Mega-Zobiris, die bereits bis zu 6mal [[Gedankengut]] ansammeln konnten, kann es sogar von Vorteil sein, wenn man seinen [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]] bereits an [[Tarnsteine]]n verliert, da der Gegner dann meistens sofort mit voller Stärke angreift und von Abgangsbund mitgerissen wird. Außerdem kann dieses Set mit intaktem Fokusgurt als Revenge-Killer im Stil von [[Simsala/Strategie|Simsala]] wirken, indem es einen gefährlichen Angriff eines schnelleren oder geboosteten Gegners wie den [[Tiefschlag]] eines [[Caesurio/Strategie|Caesurio]]s mit Fokusgurt überlebt, um dann seinen Gegner im Gegenzug zu besiegen.
Dieses Gengar kann beinahe immer ein K.O. erreichen, wobei es dafür meistens selbst besiegt wird. Dieses Set spielt sich ähnlich zu allen anderen Sets mit dem Unterschied, dass es im Idealfall einen zu starken Treffer mit 1 [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] überlebt und anschließend seinen Gegner durch einen überraschenden [[Abgangsbund]] besiegt. Dieses Gengar-Set leidet vor allem unter [[Priorität]] sowie Hazards, kann jedoch extrem effektiv gegen starke und gleichzeitig enorm robuste Gegner wie [[Meistagrif/Strategie|Meistagrif]] oder [[Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]] sein. Auch kann dieses Set etwas mit der Angst des Gegners spielen und ihn am angreifen hindern, da dieser Angst vor Abgangsbund hat. Dennoch sollte die wahre Identität des Sets bestenfalls geheim gehalten werden, um einen überraschenden und besonders sicheren Abgangsbund einzusetzen, während der Gegner Gengar besiegt. Gerade gegen Ziele wie [[Pixi/Strategie|Pixi]], [[Morbitesse/Strategie|Morbitesse]] oder Mega-Zobiris, die bereits bis zu sechsmal [[Gedankengut]] ansammeln konnten, kann es sogar von Vorteil sein, wenn man seinen [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]] bereits an [[Tarnsteine]]n verliert, da der Gegner dann meistens sofort mit voller Stärke angreift und von Abgangsbund mitgerissen wird. Außerdem kann dieses Set mit intaktem Fokusgurt als Revenge-Killer im Stil von [[Simsala/Strategie|Simsala]] wirken, indem es einen gefährlichen Angriff eines schnelleren oder geboosteten Gegners wie den [[Tiefschlag]] eines [[Caesurio/Strategie|Caesurio]]s mit Fokusgurt überlebt, um dann seinen Gegner im Gegenzug zu besiegen.
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[[Kategorie:OU-Tier]]
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Version vom 13. März 2015, 11:11 Uhr

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Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Gengar in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Gengar existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und ist seit der sechsten Generation dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Gengar durchzuführen, in der es diese Typ-Kombination behält.

Typ-Schwächen

Gengar

Wird Gengar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Mega-Gengar

Wird Mega-Gengar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“


Fähigkeiten

Gengar

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Mega-Gengar

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Gengar

Mega-Gengar

Tier

Gengar

Vorlage:Tier

Mega-Gengar

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus