Brutalanda/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Dieses Brutalanda nutzt den erhöhten Bulk seiner Mega-Form. Das [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]-Investment (mit frohem Wesen sind nur 116 FP auf Lv.50 und 112 Fp auf Lv.100 nötig) sorgt dafür, dass Mega-Brutalanda [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] überholt und so gegen Sets gewinnt, die [[Wutanfall]] oder [[Draco Meteor]] enthalten, ersteres allerdings nur mit [[Bedroher]] des normalen Brutalandas. In der normalen Form ist darum immer Bedroher als Fähigkeit zu wählen, um physische Attacken besser wegstecken zu können. | Dieses Brutalanda nutzt den erhöhten Bulk seiner Mega-Form. Das [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]-Investment (mit frohem Wesen sind nur 116 FP auf Lv.50 und 112 Fp auf Lv.100 nötig) sorgt dafür, dass Mega-Brutalanda [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] überholt und so gegen Sets gewinnt, die [[Wutanfall]] oder [[Draco Meteor]] enthalten, ersteres allerdings nur mit [[Bedroher]] des normalen Brutalandas. In der normalen Form ist darum immer Bedroher als Fähigkeit zu wählen, um physische Attacken besser wegstecken zu können. | ||
[[Rückkehr]] wird mit [[Zenithaut]] zu einer sehr starken Attacke vom Typ [[Flug (Typ)|Flug]], [[Risikotackle]] ist eine stärkere Alternative, allerdings mit Rückstoß. Mit dem [[Delegator]] verhindert Mega-Brutalanda [[Statusveränderungen|Statusprobleme]], vor allem [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|Verbrennungen]] und schwere [[Statusveränderungen#Vergiftung (GIF)|Vergiftungen]], während es sich mit [[Heilung]] von eben jenen heilen kann, was ihm erlaubt, Statusattacken zu absorbieren. Hinter einem Delegator kann Mega-Brutalanda seinen Sweep besser vorbereiten als ohne, da er so vor einer | [[Rückkehr]] wird mit [[Zenithaut]] zu einer sehr starken Attacke vom Typ [[Flug (Typ)|Flug]], [[Risikotackle]] ist eine stärkere Alternative, allerdings mit Rückstoß. Mit dem [[Delegator]] verhindert Mega-Brutalanda [[Statusveränderungen|Statusprobleme]], vor allem [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|Verbrennungen]] und schwere [[Statusveränderungen#Vergiftung (GIF)|Vergiftungen]], während es sich mit [[Heilung]] von eben jenen heilen kann, was ihm erlaubt, Statusattacken zu absorbieren. Hinter einem Delegator kann Mega-Brutalanda seinen Sweep besser vorbereiten als ohne, da er so vor einer gegnerischen Attacke geschützt ist. Mit [[Ruheort]] kann sich Mega-Brutalanda heilen und sich Vorteile durch den Verlust des Flugtyps verschaffen, während [[Feuerzahn]] und [[Erdbeben]] die [[Coverage]] erhöhen. | ||
=== Drachentanz ohne Mega=== | === Drachentanz ohne Mega=== |
Version vom 25. Januar 2016, 21:09 Uhr
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Brutalanda in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Brutalanda existiert seit der 3. Generation und wurde mit Pokémon Rubin und Saphir eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC. Seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Brutalanda zu vollführen, bei der es seine Typenkombination behält.
Typ-Schwächen
Wird Brutalanda oder Mega-Brutalanda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Brutalanda
Mega-Brutalanda
Statuswerte
Brutalanda
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 95
|
95
| |||
Angriff | 135
|
135
| |||
Verteidigung | 80
|
80
| |||
Spezial-Angriff | 110
|
110
| |||
Spezial-Verteidigung | 80
|
80
| |||
Initiative | 100
|
100
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: |
Mega-Brutalanda
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 95
|
95
| |||
Angriff | 145
|
145
| |||
Verteidigung | 130
|
130
| |||
Spezial-Angriff | 120
|
120
| |||
Spezial-Verteidigung | 90
|
90
| |||
Initiative | 120
|
120
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 700 | Level: Wesen: |