Amigento (Typ:Fee)/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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In [[Achte_Spielgeneration | Generation 8]] hat [[Amigento | Amigento]] einen massiven Buff, in der Verstärkung von [[Multi-Angriff | Multi-Angriff]] von 80 auf 120 erhalten. Dadurch ist es in der Lage sehr viel mehr Druck mit seinem [[Typen-Bonus | STAB]] Angriff auszuüben. Dennoch reicht die neu gewonnene Stärke oft nicht aus um einige Pokémon auszuschalten, darunter auch gegen [[Fee | Fee]] schwache Ziele, wie vor allem [[Strepoli/Strategie]], wegen seines [[Evolith | Evolithen]] oder [[Kosturso/Strategie | Kosturso]], aufgrund von [[Flauschigkeit | Flauschigkeit]].  
Seit der [[Achte Spielgeneration|Generation 8]] profitiert Amigento von der Verstärkung von [[Multi-Angriff | Multi-Angriff]] von einer Basisstärke von 90 auf 120 erhalten. Dadurch ist es in der Lage, sehr viel mehr Druck mit seinem [[Typen-Bonus | STAB]]-Angriff auszuüben. Dennoch reicht die neu gewonnene Stärke oft nicht aus um gegnerische Pokémon mit einem Treffer auszuschalten, darunter auch zählen auch Ziele mit einer Feen-Schwäche, wie vor allem [[Strepoli/Strategie|Strepoli]], wegen seines [[Evolith | Evolithen]] oder [[Kosturso/Strategie | Kosturso]], aufgrund von [[Flauschigkeit | Flauschigkeit]].  


Desshalb verwendet man [[Kraftschub | Kraftschub]] um den Angriff zu erhöhen. Einige physisch defensiven Pokémon wie [[Arktilas/Strategie | Arktilas]] oder [[Stahlos/Strategie | Stahlos]] sind trotzdem ein großes Problem, da sie einen Multi-Angriff nicht nur mühelos wegstecken sondern auch mit ihren Attacken großen Schaden verursachen. Diese sind der Grund dafür warum man es mixed spielt, mit dem sehr effektiven [[Flammenwurf | Flammenwurf]] kann man schon ungeboostet großen Schaden anrichten, sie aber schon nach einem Kraftschub mühelos aus dem Weg räumen.
Deshalb verwendet man [[Kraftschub]] um den Angriff zu erhöhen. Einige physisch defensiven Pokémon wie [[Arktilas/Strategie | Arktilas]] oder [[Stahlos/Strategie | Stahlos]] sind trotzdem ein großes Problem, da sie einen Multi-Angriff nicht nur mühelos wegstecken sondern auch mit ihren Attacken großen Schaden verursachen. Diese sind der Grund dafür warum man auch auf spezielle Attacken zurückgreift, mit dem sehr effektiven [[Flammenwurf | Flammenwurf]] kann man schon ohne Statuswerterhöhung großen Schaden anrichten, sie aber schon nach einem Kraftschub mühelos aus dem Weg räumen.


Als vierte Attacke hat man die Wahl zwischen [[Donnerblitz | Donnerblitz]] und [[Kehrtwende | Kehrtwende]]. Donnerblitz ist eine gute Option um [[Wasser | Wasser]] Pokémon wie [[Apoquallyp/Strategie | Apoquallyp]] oder [[Aquana/Strategie | Aquana]] schädigen zu können. Kehrtwende hingegen ist gut um die physisch defensiven [[Psycho | Psycho]] Pokémon wie [[Lepumentas/Strategie | Lep
Als vierte Attacke hat man die Wahl zwischen [[Donnerblitz]] und [[Kehrtwende]]. Donnerblitz ist eine gute Option um [[Flug]]-Pokémon wie [[Glurak/Strategie |Glurak]] oder [[Urgl/Strategie |Urgl]] schädigen zu können. [[Kehrtwende]] ist hingegen nützlich, um [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]] zu generieren und gleichzeitig soliden Schaden anzurichten.
pumentas]] oder [[Servol/Strategie | Servol]] mit einem Angriff auszuschalten. Sie können aber nur geboostet besiegt werden. Außerdem kann man mit der geboosteten Kehrtwende auch die Switch-Advantage gewinnen, da die meisten Spieler dazu neigen ein Pokemon das einen Vorteil hat in geboostete Pokémon einzuwechseln.

Version vom 6. Juni 2020, 12:52 Uhr

Typen
Fee  
Fähigkeit
Alpha-System
Artenspezifische Stärken
KP
95
Angr
95
Vert
95
SpA
95
SpV
95
Init
95
Tier

PU (Gen. 7–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Amigento (Typ:Fee) (engl. Silvally) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Mixed Attacker

Seit der Generation 8 profitiert Amigento von der Verstärkung von Multi-Angriff von einer Basisstärke von 90 auf 120 erhalten. Dadurch ist es in der Lage, sehr viel mehr Druck mit seinem STAB-Angriff auszuüben. Dennoch reicht die neu gewonnene Stärke oft nicht aus um gegnerische Pokémon mit einem Treffer auszuschalten, darunter auch zählen auch Ziele mit einer Feen-Schwäche, wie vor allem Strepoli, wegen seines Evolithen oder Kosturso, aufgrund von Flauschigkeit.

Deshalb verwendet man Kraftschub um den Angriff zu erhöhen. Einige physisch defensiven Pokémon wie Arktilas oder Stahlos sind trotzdem ein großes Problem, da sie einen Multi-Angriff nicht nur mühelos wegstecken sondern auch mit ihren Attacken großen Schaden verursachen. Diese sind der Grund dafür warum man auch auf spezielle Attacken zurückgreift, mit dem sehr effektiven Flammenwurf kann man schon ohne Statuswerterhöhung großen Schaden anrichten, sie aber schon nach einem Kraftschub mühelos aus dem Weg räumen.

Als vierte Attacke hat man die Wahl zwischen Donnerblitz und Kehrtwende. Donnerblitz ist eine gute Option um Flug-Pokémon wie Glurak oder Urgl schädigen zu können. Kehrtwende ist hingegen nützlich, um Momentum zu generieren und gleichzeitig soliden Schaden anzurichten.