Verteilungs-Events

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Verteilungs-Events sind spezielle Ereignisse, die im regulären Spielverlauf nicht freischaltbar sind. Sie werden durch eine besondere Verteilung ermöglicht. Durch die verteilten Items oder Pokémon werden neue Gebiete, Zwischensequenzen oder ähnliches freigeschaltet.

Event-Items

Seit der dritten Generation gibt es die sogenannten Event-Items, die im normalen Spielverlauf nicht erhältlich sind. Stattdessen werden diese Gegenstände als Geheimgeschenk für einen begrenzten Zeitraum auf offiziellen Veranstaltungen oder über das Internet verteilt. In einigen seltenen Fällen kann ein Event-Item auch von Spielern weitergegeben werden (Äon-Ticket in Smaragd).

3. Generation

Pokémon Rubin und Saphir

Siehe Äon-Ticket.

Pokémon Smaragd

Siehe Alte Karte, Äon-Ticket, Geheimticket und Auroraticket.

Pokémon Feuerrot und Blattgrün

Siehe Geheimticket und Auroraticket.

4. Generation

In der 4. Generation nehmen die Azurflöte und die Tresorkapsel eine Sonderstellung ein, da sie zwar in allen relevanten Spieldateien enthalten sind, aber niemals verteilt wurden. Durch Cheaten ist es möglich, sie in das Inventar des Spielers zu laden und die entsprechenden In-Game-Events auszulösen.

Pokémon Platin

Siehe Eichs Brief, Mitgliedskarte und ?-Öffner.

Pokémon Heartgold und Soulsilver

Siehe Mytokristall.

5. Generation

Pokémon Schwarz und Weiß

Siehe Gartenpass.

6. Generation

Pokémon X und Y

Siehe Rabattmarke.

Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir

Siehe Äon-Ticket.

8. Generation

Pokémon Schwert und Schild

Siehe Dynakristalle.

Pokémon Leuchtende Perle und Strahlender Diamant

Siehe Eichs Brief und Mitgliedskarte.

Die Azurflöte und der Geheimschlüssel (?-Öffner) sind in den Remakes auf regulären Wegen zu erhalten.

Event-Pokémon

Seit Pokémon Platin kann durch Übertragung eines bestimmten Event-Pokémon ein besonderes Ereignis ausgelöst werden, bringt man es an einen bestimmten Ort. Teilweise lösen Event-Pokémon ihre Ereignisse auch erst in anderen Spielen aus, als in denen, in denen sie ursprünglich empfangen werden konnten.

4. Generation

Pokémon Platin

Pokémon Heartgold und Soulsilver

5. Generation

Pokémon Schwarz und Weiß

Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2

6. Generation

Pokémon X und Y

Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir

7. Generation

Pokémon Sonne und Mond

Pokémon Ultrasonne und Ultramond

Technik (Schicksalhafte Begegnung)

Eigentlich sollen die oben aufgeführten Ereignisse nur mit einem Pokémon ausgelöst werden, das auch tatsächlich auf die eine oder andere Weise aus einer Verteilung resultiert - entweder durch den Fang in einem durch ein Event-Item freigeschaltenem Gebiet oder durch die Verteilung des Pokémon an sich. Dafür gibt es einen Zusatzeintrag in den Daten eines Pokémon, der im Bericht als schicksalhafte Begegnung sichtbar ist. Die meisten der Ereignisse verlangen zwingend diesen Zusatzeintrag um stattzufinden. Es gibt jedoch einige Ausnahmen.

Die Gracidea im Flori der Platin-Edition ist beispielsweise nur mit einem Shaymin erhältlich, welches in schicksalhafter Begegnung getroffen wurde - ein durch Tweaken in Diamant oder Perl ermogeltes Shaymin löst das Ereignis nicht aus. Den Zusatzeintrag trägt nur das in Platin gefangene Shaymin aus dem Blumenparadies. Auch schaltet ein normales Regigigas in Platin nicht die drei Ruinen frei, in denen es das Regi-Trio zu fangen gibt.

Andererseits werden die Sinjoh-Ruinen in Heartgold und Soulsilver sowohl mit einem "originalen" Event-Arceus als auch mit einem ermogelten Arceus freigeschaltet. Der Grund dafür ist, dass auch ein Arceus aus der Halle des Beginns den Eintrag zur schicksalhaften Begegnung hat.

Die schicksalhafte Begegnung dient auch anderweitig Anti-Cheat-Zwecken. So lassen sich einige mysteriöse Pokémon ohne solche nicht auf nachfolgende Generationen übertragen, in der dritten Generation gehorchen Mew und Deoxys ohne sie nicht.

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