Viridus: Unterschied zwischen den Versionen
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Zusammen mit einigen [[Team Plasma Rüpel (Trainerklasse)|Team Plasma Rüpel]]n erscheint er in ''[[Kapitel 482 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Maracamba]]'' vor dem [[Alter Palast|Alten Palast]], wo er mit einigen [[Wutkeks]]en in der Hand wartet. Als er hört, dass der Rüpel, auf den er wartet, auf [[Route 4 (Einall)|Route 4]] von [[Astor]] besiegt wurde, geht er allein mit den Leuten, die bei ihm sind in den Palast. Dort kann er Ramoth erfolgreich an sich nehmen und das [[Ei]], dass es produziert hatte, dem [[Finstrio]] geben. | Zusammen mit einigen [[Team Plasma Rüpel (Trainerklasse)|Team Plasma Rüpel]]n erscheint er in ''[[Kapitel 482 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Maracamba]]'' vor dem [[Alter Palast|Alten Palast]], wo er mit einigen [[Wutkeks]]en in der Hand wartet. Als er hört, dass der Rüpel, auf den er wartet, auf [[Route 4 (Einall)|Route 4]] von [[Astor]] besiegt wurde, geht er allein mit den Leuten, die bei ihm sind in den Palast. Dort kann er Ramoth erfolgreich an sich nehmen und das [[Ei]], dass es produziert hatte, dem [[Finstrio]] geben. | ||
Kurz nach dem Finalkampf der [[Pokémon Liga (Einall)|Pokémon Liga]]-Wettkämpfe ist Viridus mit den anderen Weisen im [[Schloss von N]] zu sehen. Es stellt sich heraus, dass sich dieses direkt unter der Liga befindet, da [[Sandro]] sich von der Liga aus durch den Boden in einen Raum des Schlosses abgeseilt hat, wo er von G-Cis sowie den anderen Weisen abgefangen und als sechster Arenaleiter insgesamt entführt wird. In ''[[Kapitel 521 (Pocket Monsters SPECIAL)|Zekrom VS. Reshiram II]]'' kämpfen die Weisen zu sechst, ohne [[G-Cis]], gegen die mit Schwarz befreundeten Trainer [[Tomke]], [[Marleen]], [[Oliver (Einall)|Oliver]], [[Winfried]], [[Rasmus]], [[Shoko]] und [[Trish]], um zu verhindern, dass diese die entführten Arenaleiter befreien. Während des Kampfes gelingt es jedoch Shokos [[Nagelotz]], die Fesseln der Arenaleiter in ''[[Kapitel 522 (Pocket Monsters SPECIAL)|Zekrom VS. Reshiram III]]'' zu lösen, sodass diese in den Kampf miteinsteigen können. In der Zwickmühle beschließen die Weisen zu fliehen, was ihnen gelingt, ohne dass es die Trainer und Leiter bemerken. | |||
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Version vom 9. August 2016, 19:04 Uhr
Datei:Bw Viridus ow.png Viridus | ||||||||||
ja リョクシen Ryoku | ||||||||||
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Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.
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Viridus ist einer der Sieben Weisen, der in Pokémon Schwarz und Weiß vorkommt. In Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 taucht er nicht mehr auf.
In den Spielen
In Pokémon Schwarz und Weiß begegnet man Flavus erstmals im Alten Palast, wo er dem Protagonisten erklärt, dass G-Cis ihn testet. Erst in Ns Schloss taucht er wieder auf, wo er sich mit den anderen Weisen den Arenaleitern stellt.
Man bekommt von Viridus im Alten Palast die TM04 Gedankengut, nachdem man den Auftrag von Geheimagent LeBelle bekommen hat, alle sieben Weisen zu finden und festzunehmen.
Sprites
Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox
Zitate
5. Generation SW
Alter Palast
Schloss von N
Im Manga
Viridus erhält drei Jahre vor Beginn des Black und White Arcs die Aufgabe, Ramoth zu finden, um es vor den Menschen zu beschützen. Zusammen mit den anderen der Sieben Weisen erscheint er erstmals in VS. Felilou.
Zusammen mit einigen Team Plasma Rüpeln erscheint er in VS. Maracamba vor dem Alten Palast, wo er mit einigen Wutkeksen in der Hand wartet. Als er hört, dass der Rüpel, auf den er wartet, auf Route 4 von Astor besiegt wurde, geht er allein mit den Leuten, die bei ihm sind in den Palast. Dort kann er Ramoth erfolgreich an sich nehmen und das Ei, dass es produziert hatte, dem Finstrio geben.
Kurz nach dem Finalkampf der Pokémon Liga-Wettkämpfe ist Viridus mit den anderen Weisen im Schloss von N zu sehen. Es stellt sich heraus, dass sich dieses direkt unter der Liga befindet, da Sandro sich von der Liga aus durch den Boden in einen Raum des Schlosses abgeseilt hat, wo er von G-Cis sowie den anderen Weisen abgefangen und als sechster Arenaleiter insgesamt entführt wird. In Zekrom VS. Reshiram II kämpfen die Weisen zu sechst, ohne G-Cis, gegen die mit Schwarz befreundeten Trainer Tomke, Marleen, Oliver, Winfried, Rasmus, Shoko und Trish, um zu verhindern, dass diese die entführten Arenaleiter befreien. Während des Kampfes gelingt es jedoch Shokos Nagelotz, die Fesseln der Arenaleiter in Zekrom VS. Reshiram III zu lösen, sodass diese in den Kampf miteinsteigen können. In der Zwickmühle beschließen die Weisen zu fliehen, was ihnen gelingt, ohne dass es die Trainer und Leiter bemerken.
Sein Pokémon
Namensbedeutung
Sprache | Name | Namensherkunft/-bedeutung |
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Japanisch | リョクシ Ryokushi | Von 緑色 ryokushoku, grün |
Englisch | Ryoku | Wie im Japanischen |
Deutsch | Viridus | Vom lateinischen viridis für (gras)grün |
Französisch | Glaucus | Von glaukos, griechisch für blaugrün |
Italienisch | Verdanio | Von verde, grün |
Spanisch | Ryoku | Wie im Japanischen |
Koreanisch | 녹시 Noksi | Transliteration des Japanischen |
Chinesisch | 約格斯 Yuēgésī | Transliteration des Japanischen |
Chinesisch | 約格斯 Yeukgaaksī | Auf dem Mandarin basierende Transliteration des Japanischen |