Zobiris/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Zobiris hat zwar für einen [[Staller]] zu große Probleme, wirklich in Attacken einzuwechseln, kann dafür jedoch, einmal im Geschehen, beinahe jeden [[Schadensklasse|physischen]] Angreifer oder Staller durch seine Kombination aus [[Priorität]]s-[[Irrlicht]] und [[Verhöhner]] lahmlegen. Physische Angreifer können kaum [[Schaden]] anrichten, während sie [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|verbrannt]] sind und dank [[Genesung]] kann Zobiris jeden geringen Schaden ohne Probleme wegheilen. Auch Setup-[[Sweeper]] oder Sweeper mit Recovery oder [[Delegator]] scheitern an Verhöhner und werden langsam aber sicher besiegt. [[Schmarotzer]] rechnet mit dem Angriff des Gegners, wird jedoch durch eine gegnerische Verbrennung nicht abgeschwächt. Außerdem kann es damit [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Pokémon ebenfalls stark zusetzen. Zobiris kann sogar [[Azumarill/Strategie|Azumarills]] [[Knuddler]] überleben, wenn es vorher sein Irrlicht einsetzen konnte. Jedoch sollte man nicht versuchen, Zobiris mit seinen mittelmäßig starken Verteidigungen blindlings in jede Attacke einzuwechseln, sondern lieber seine Immunitäten nutzen oder es gegen Staller oder per [[Kehrtwende]]/[[Voltwechsel]] ins Spiel bringen. Dank Verhöhner können sich Staller nicht mehr selbst heilen oder Zobiris mit einem Statusproblem belegen, was es zum hervorragenden Stallbreaker macht. Durch kontinuierlichen Einsatz von Verhöhner kann ein Staller somit allein durch die Verbrennung besiegt werden. Ein Set mit [[Schwerschweif]] und [[Trickbetrug]] kann einen Gegner permanent zuletzt angreifen lassen und sein Item stehlen, dies kostet Zobiris aber seine [[Überreste]] und einen Attackenslot.
Zobiris hat zwar für einen [[Staller]] zu große Probleme, wirklich in Attacken einzuwechseln, kann dafür jedoch, einmal im Geschehen, beinahe jeden [[Schadensklasse|physischen]] Angreifer oder Staller durch seine Kombination aus [[Priorität]]s-[[Irrlicht]] und [[Verhöhner]] lahmlegen. Physische Angreifer können kaum [[Schaden]] anrichten, während sie [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|verbrannt]] sind und dank [[Genesung]] kann Zobiris jeden geringen Schaden ohne Probleme wegheilen. Auch Setup-[[Sweeper]] oder Sweeper mit Recovery oder [[Delegator]] scheitern an Verhöhner und werden langsam aber sicher besiegt. [[Schmarotzer]] rechnet mit dem Angriff des Gegners, wird jedoch durch eine gegnerische Verbrennung nicht abgeschwächt. Außerdem kann es damit [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Pokémon ebenfalls stark zusetzen. Zobiris kann sogar [[Azumarill/Strategie|Azumarills]] [[Knuddler]] überleben, wenn es vorher sein Irrlicht einsetzen konnte. Jedoch sollte man nicht versuchen, Zobiris mit seinen mittelmäßig starken Verteidigungen blindlings in jede Attacke einzuwechseln, sondern lieber seine Immunitäten nutzen oder es gegen Staller oder per [[Kehrtwende]]/[[Voltwechsel]] ins Spiel bringen. Dank Verhöhner können sich Staller nicht mehr selbst heilen oder Zobiris mit einem Statusproblem belegen, was es zum hervorragenden Stallbreaker macht. Durch kontinuierlichen Einsatz von Verhöhner kann ein Staller somit allein durch die Verbrennung besiegt werden. Ein Set mit [[Schwerschweif]] und [[Trickbetrug]] kann einen Gegner permanent zuletzt angreifen lassen und sein Item stehlen, dies kostet Zobiris aber seine [[Überreste]] und einen Attackenslot.

Version vom 29. August 2017, 21:27 Uhr

< Zobiris < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Zobiris in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Zobiris existiert seit der 3. Generation und wurde mit Pokémon Rubin und Saphir eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC. Seit der 6. Generation ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Zobiris durchzuführen, in der es diese Typenkombination beibehält.

Typ-Schwächen

Wird Zobiris oder Mega-Zobiris von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Zobiris

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Mega-Zobiris

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Zobiris

Mega-Zobiris

Tier

Zobiris

Vorlage:Tier

Mega-Zobiris

Vorlage:Tier

Spielweisen

Zobiris besitzt einen großen Movepool an Status-Attacken, die es, gepaart mit seiner versteckten Fähigkeit Strolch, zu einem starken Annoyer machen. Nachteilig sind vor allem die unterdurchschnittlichen Statuswerte, die jedoch zumindest teilweise durch die Typenkombination, mit nur einer Schwäche, ausgeglichen werden. In seiner Mega-Form wird Zobiris zu einem der gefährlichsten Pokémon.

Vorlage:Strategie/Kampfmodus