Urgl/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
Obwohl Urgl keiner [[Entwicklung]]sreihe angehört, ist dieses Pokémon um einiges stärker als es aussieht. Mit einem [[Statuswerte#Artenspezifische Stärken|Artenspezifischen Stärke]] der [[Initiative]] von 85 ist dieses Pokémon zwar schneller als [[Skelabra/Strategie|Skelabra]], [[Milotic/Strategie|Milotic]], [[Skuntank/Strategie|Skuntank]] und [[Garados/Strategie|Garados]], wird aber z. B. von [[Rotom#Strategie|Rotom]] wieder ins Nirwana geschickt. Die 85 lässt sich auch in beiden offensiven Werten wiederfinden. Da dies allerdings nicht allzu viel ist, ist es eher ungeeignet für Sets, welche sowohl physische, als auch spezielle Attacken beinhalten. Durch seine Spezialfähigkeit [[Würggeschoss]] kann dieses Pokémon noch mehr Schaden anrichten und je nachdem was es gefangen hat entweder die [[Verteidigung]] des Gegners um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] senken oder den Gegner [[Paralyse|paralysieren]].


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
=== Defensiv ===
=== Offensiv ===
{{Moveset
|nr=845
|gen=8
|atk1=Horter
|atk2=Wasserring
|atk3=Schutzschild
|atk4=Taucher
|fähigkeit=Würggeschoss
|wesen=Pfiffig
|item=Überreste
|fp_kp=252
|fp_vert=252
|fp_init=6
|dv_spang=0
}}
Mit dem [[Wesen]], der Verteilung der [[EV]]s und [[Horter]] erhöht macht man Urgl zu einem Bulk auf beiden Seiten. [[Wasserring]] und [[Überreste]] regenerieren Runde für Runde die eigenen KP. Mit [[Schutzschild]] gewinnt man sicher eine Runde, in der man sich heilen kann. [[Taucher]] sorgt nicht nur dafür, dass Urgl durch die Fähigkeit [[Würggeschoss]] etwas mit dem Schnabel fängt, sondern man erhält zusätzlich eine weitere Runde zum Heilen. Problematisch wird es allerdings bei [[Ninjatom]] und Pokémon mit der Fähigkeit [[H2O-Absorber]]. In solchen Fällen muss Urgl ausgewechselt werden um angreifen zu können.
 
=== Speziell Offensiv ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=845
|nr=845
|gen=8
|gen=8
|atk1=Surfer
|atk1=Surfer
|atk2=Luftschnitt
|atk2=Orkan
|atk2.2=Orkan
|atk3=Eisstrahl
|atk3=Eisstrahl
|atk3.2=Blizzard
|atk3.2=Ruheort
|atk4=Meteorologe
|atk4=Auflockern
|atk4.2=Ruheort
|fähigkeit=Würggeschoss
|fähigkeit=Würggeschoss
|wesen=Scheu
|wesen=Scheu
|item=Wahlbrille
|item=Plateauschuhe
|item2=Leben-Orb
|fp_vert=4
|fp_vert=4
|fp_spang=252
|fp_spang=252
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|dv_angr=0
|dv_angr=0
}}
}}
[[Surfer und [[Luftschnitt]]/[[Orkan]] sind die [[STAB]]-Attacken. [[Eisstrahl]]/[[Blizzard]] und [[Hyperstrahl]]/[[Meteorologe]] sind [[Coverage]]-Attacken. Während Eisstrahl nur ein Ziel trifft, ist es im Doppelkampf besser Blizzard zu wählen, da man mit dieser Attacke beide Gegner trifft und sich einen Partner dazuholen kann, welches für [[Hagel]] sorgen kann. Für [[Orkan]] gilt das selbe mit [[Regen]], trifft aber auch nur ein Ziel. [[Meteorologe]] passt sich dem Wetter an und kann somit zu einer [[Feuer]]- oder [[Gestein]]- Attacke werden.
Mit den [[Plateauschuhe]]n verhindert man, dass man von den [[Tarnsteine]]n (mit [[Erdanziehung]] auch alle anderen [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Hazards]]) getroffen wird, welche mit [[Auflockern]] entfernt werden können. Die offensiven Attacken sind die [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken [[Surfer]] und [[Orkan]] sowie die [[Coverage]]-Attacke Eisstrahl. Sowohl Eisstrahl als auch Auflockern können auch durch [[Ruheort]] ersetzt werden um Urgl (vor allem nach dem [[Strategie-Glossar#Strategischer Tausch|einwechseln]]) zu heilen. Gerade für Teams, welche sich auf [[Wetter#Regen|Regen]] spezialisiert haben ist dieses Pokémon besonders gut, da die Stärke von Surfer im Regen um 50% steigt und die [[Genauigkeit]] von Orkan von 70 auf 100 steigt.


Wenn man in Kauf nimmt, dass man nur eine Attacke bis zum Auswechseln einsetzen kann, kann mit der [[Wahlbrille]] den Spezial-Angriff um 50% erhöhen. Wer aber mehr Freiheit bei der Attackenwahl möchte, der spielt der [[Leben-Orb]], welcher die Attacken zwar um 30% verstärkt, jedoch in jeder Runde 10% der maximalen KP nimmt.
=== Defensiver Defogger ===
 
=== Physisch Offensiv (Einzelkampf)===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=845
|nr=845
|gen=8
|gen=8
|atk1=Taucher
|atk1=Surfer
|atk2=Sturzflug
|atk2=Orkan
|atk2.2=Bohrschnabel
|atk3=Auflockern
|atk2.3=Fliegen
|atk4=Ruheort
|atk3=Kraftkoloss
|atk4=Stahlflügel
|atk4.2=Neck Strike
|fähigkeit=Würggeschoss
|fähigkeit=Würggeschoss
|wesen=Scheu
|wesen=Still
|item=Wahlband
|item=Plateauschuhe
|item2=Leben-Orb
|fp_kp=252
|fp_vert=4
|fp_spver=252
|fp_angr=252
|fp_init=4
|fp_init=252
|dv_angr=0
|dv_spang=0
}}
}}
[[Taucher]] und [[Sturzflug]]/[[Bohrschnabel]]/[[Fliegen]] sind die [[STAB]]-Attacken. [[Kraftkoloss]] und [[Stahlflügel]]/[[Neck Strike]] sind [[Coverage]]-Attacken.
In diesem Set liegt der Fokus mehr in der Defensive als in der Offensive. Da Urgls einzige Schwäche [[Gestein]]s- und [[Elektro]]-Attacken sind ist es schwieriger dieses Pokémon aus dem Spiel zu nehmen, wenn Pokémon mit solch gefährlichen Attacken entweder besiegt sind, oder gar nicht im gegnerischen Team vorhanden sind. Leider ist die physische Defensive sehr gering, weshalb man möglichst aufpassen sollte nicht von einer physischen Attacke getroffen zu werden. Auf der speziellen Seite kann es aber einiges wegstecken, weshalb man oft problemlos in spezielle Attacken einwechseln kann. Dadurch dass dieses Pokémon sich mit Ruheort heilen kann und dadurch häufiger angegriffen wird, wird der Gegner auch häufiger von [[Würggeschoss|Urgls Fang attackiert]], sofern Urgl durch Surfer die Form geändert hat.
 
Wenn man in Kauf nimmt, dass man nur eine Attacke bis zum Auswechseln einsetzen kann, kann mit den [[Wahlband]] die Angriffskraft um 50% erhöhen. Wer aber mehr Freiheit bei der Attackenwahl möchte, der spielt der Leben-Orb, welcher die Attacken zwar um 30% verstärkt, jedoch Urgl 10% seiner KP nimmt.

Aktuelle Version vom 20. Juli 2022, 15:20 Uhr

Typen
FlugWasser  
Fähigkeit
Würggeschoss
Artenspezifische Stärken
KP
70
Angr
85
Vert
55
SpA
85
SpV
95
Init
85
Tier

ZU (Gen. 8)
PU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Urgl (engl. Cramorant) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Obwohl Urgl keiner Entwicklungsreihe angehört, ist dieses Pokémon um einiges stärker als es aussieht. Mit einem Artenspezifischen Stärke der Initiative von 85 ist dieses Pokémon zwar schneller als Skelabra, Milotic, Skuntank und Garados, wird aber z. B. von Rotom wieder ins Nirwana geschickt. Die 85 lässt sich auch in beiden offensiven Werten wiederfinden. Da dies allerdings nicht allzu viel ist, ist es eher ungeeignet für Sets, welche sowohl physische, als auch spezielle Attacken beinhalten. Durch seine Spezialfähigkeit Würggeschoss kann dieses Pokémon noch mehr Schaden anrichten und je nachdem was es gefangen hat entweder die Verteidigung des Gegners um eine Stufe senken oder den Gegner paralysieren.

Spielweisen

Offensiv

Mit den Plateauschuhen verhindert man, dass man von den Tarnsteinen (mit Erdanziehung auch alle anderen Hazards) getroffen wird, welche mit Auflockern entfernt werden können. Die offensiven Attacken sind die STAB-Attacken Surfer und Orkan sowie die Coverage-Attacke Eisstrahl. Sowohl Eisstrahl als auch Auflockern können auch durch Ruheort ersetzt werden um Urgl (vor allem nach dem einwechseln) zu heilen. Gerade für Teams, welche sich auf Regen spezialisiert haben ist dieses Pokémon besonders gut, da die Stärke von Surfer im Regen um 50% steigt und die Genauigkeit von Orkan von 70 auf 100 steigt.

Defensiver Defogger

In diesem Set liegt der Fokus mehr in der Defensive als in der Offensive. Da Urgls einzige Schwäche Gesteins- und Elektro-Attacken sind ist es schwieriger dieses Pokémon aus dem Spiel zu nehmen, wenn Pokémon mit solch gefährlichen Attacken entweder besiegt sind, oder gar nicht im gegnerischen Team vorhanden sind. Leider ist die physische Defensive sehr gering, weshalb man möglichst aufpassen sollte nicht von einer physischen Attacke getroffen zu werden. Auf der speziellen Seite kann es aber einiges wegstecken, weshalb man oft problemlos in spezielle Attacken einwechseln kann. Dadurch dass dieses Pokémon sich mit Ruheort heilen kann und dadurch häufiger angegriffen wird, wird der Gegner auch häufiger von Urgls Fang attackiert, sofern Urgl durch Surfer die Form geändert hat.