Fiaro/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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|fähigkeit=Orkanschwingen | |fähigkeit=Orkanschwingen | ||
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Dieses Fiaro-Set nutzt die Walls wie [[Heatran/Strategie|Heatran]], die Fiaro normal anzieht. Delegator verschafft Fiaro hier ein Polster gegen Status-Attacken und ähnliches, während Fiaro seinen Angriff und seine Verteidigung mit Protzer mit der Zeit drastisch steigert. Verhöhner hingegen legt Nutzer von [[Brüller]] lahm. Sturzflug hat hier immer noch Priorität und ist dank Fiaros hoher Basis-Initiative auch ohne EV noch schneller als die meisten anderen Prioritätsattacken. | Dieses Fiaro-Set nutzt die Walls wie [[Heatran/Strategie|Heatran]], die Fiaro normal anzieht. Delegator verschafft Fiaro hier ein Polster gegen Status-Attacken und ähnliches, während Fiaro seinen Angriff und seine Verteidigung mit Protzer mit der Zeit drastisch steigert. Verhöhner hingegen legt Nutzer von [[Brüller]] lahm. Sturzflug hat hier immer noch Priorität und ist dank Fiaros hoher Basis-Initiative auch ohne EV noch schneller als die meisten anderen Prioritätsattacken. | ||
=== Stallbreaker === | |||
{{Moveset | |||
|nr=663 | |||
|atk1=Sturzflug | |||
|atk2=Irrlicht | |||
|atk3=Ruheort | |||
|atk4=Verhöhner | |||
|level= 50/100 | |||
|wesen=Sacht | |||
|fähigkeit=Orkanschwingen | |||
|item=Überreste | |||
|fp_kp=252 | |||
|fp_angr=0 | |||
|fp_vert=4 | |||
|fp_spang=0 | |||
|fp_spver=252 | |||
|fp_init=0 | |||
|dv_kp=31 | |||
|dv_angr=31 | |||
|dv_vert=31 | |||
|dv_spang=0 | |||
|dv_spver=31 | |||
|dv_init=31 | |||
|kp=185 | |||
|kp_100=360 | |||
|angr=101 | |||
|angr_100=198 | |||
|vert=92 | |||
|vert_100=179 | |||
|spang=84 | |||
|spang_100=165 | |||
|spver=133 | |||
|spver_100=260 | |||
|init=146 | |||
|init_100=288 | |||
}} | |||
Dank [[Verhöhner]] und [[Irrlicht]] kann Fiaro viele häufige Staller ausbremsen und anschließend verhindern, dass diese durch Selbstheilungsattacken wieder auf hohe KP-Werte kommen. Fiaro ist dank Irrlicht außerdem gegen viele physische Attacken geschützt und mit seinem Typ auch gegen Angriffe von klassischen Feen wie [[Feelinara/Strategie|Feelinara]] oder [[Pixi/Strategie|Pixi]]. [[Sturzflug]] richtet auch ohne Angriffsinvestment gute Schäden an und macht Fiaro zu einem Stallbreaker, der auch offensive Teams gut unter Druck setzen kann und gegen diese nicht völlig machtlos ist. | |||
=== (Mixed) Wallbreaker === | === (Mixed) Wallbreaker === |
Version vom 18. April 2015, 14:47 Uhr
< Fiaro < Strategie
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Fiaro in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Fiaro existiert seit der 6. Generation und wurde mit Pokémon X und Y eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.
Typ-Schwächen
Wird Fiaro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 78
|
78
| |||
Angriff | 81
|
81
| |||
Verteidigung | 71
|
71
| |||
Spezial-Angriff | 74
|
74
| |||
Spezial-Verteidigung | 69
|
69
| |||
Initiative | 126
|
126
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 499 | Level: Wesen: |