Aquana/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Standard-Set von [[Aquana]]. [[Siedewasser]] dient als [[Schaden]] verursachende [[Attacke]] und weißt außerdem den Vorteil auf, dass es das gegnerische Pokémon [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|verbrennen]] kann. Dadurch sinkt dessen [[Statuswerte#Angriff|Angriffs-Wert]] permanent stark und es verliert zudem regelmäßig [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. [[Wunschtraum]] sorgt dafür, dass Aquana oder andere [[Pokémon-Team|Teammitglieder]] geheilt werden können, während der Gegner verbrannt oder [[Statusveränderungen#Vergiftung (GIF)|schwer vergiftet]] ist. Durch den kolossalen KP-Wert von Aquana haben diese [[Wunschtraum|Wunschträume]] eine noch größere Wirkung und können gerade offensiven Pokémon eine Heilung weit über 50% ihrer maximalen KP beschaffen. [[Vitalglocke]] macht Aquana nicht nur weniger anfällig auf [[Statusveränderungen|Statusprobleme]] wie gegnerische [[Toxin]]e, es verschafft auch wertvollen Support für das eigene Team und kann zum Beispiel verbrannte [[Schadensklasse|physische]] Angreifer oder vergiftete [[Staller]] kurieren. [[Brüller]] hingegen lässt Aquana sehr effektiv gegen Booster vorgehen und kann zusammen mit [[Tarnsteine]]n für hohen Schaden sorgen. Außerdem kann Brüller einen Gegner herausbringen, der von Aquana gewallt wird und so einen sicheren Wunschtraum ermöglichen. Toxin kann genommen werden, um gegnerische [[Staller#Tanks|Wassertanks]] wie [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] oder [[Milotic/Strategie|Milotic]] lahmzulegen.
Das Standard-Set von [[Aquana]]. [[Siedewasser]] dient als [[Schaden]] verursachende [[Attacke]] und weist außerdem den Vorteil auf, dass es das gegnerische Pokémon [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|verbrennen]] kann. Dadurch sinkt dessen [[Statuswerte#Angriff|Angriffs-Wert]] permanent stark und es verliert zudem regelmäßig [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. [[Wunschtraum]] sorgt dafür, dass Aquana oder andere [[Pokémon-Team|Teammitglieder]] geheilt werden können, während der Gegner verbrannt oder [[Statusveränderungen#Vergiftung (GIF)|schwer vergiftet]] ist. Durch den kolossalen KP-Wert von Aquana haben diese [[Wunschtraum|Wunschträume]] eine noch größere Wirkung und können gerade offensiven Pokémon eine Heilung weit über 50% ihrer maximalen KP beschaffen. [[Vitalglocke]] macht Aquana nicht nur weniger anfällig auf [[Statusveränderungen|Statusprobleme]] wie gegnerische [[Toxin]]e, es verschafft auch wertvollen Support für das eigene Team und kann zum Beispiel verbrannte [[Schadensklasse|physische]] Angreifer oder vergiftete [[Staller]] kurieren. [[Brüller]] hingegen lässt Aquana sehr effektiv gegen Booster vorgehen und kann zusammen mit [[Tarnsteine]]n für hohen Schaden sorgen. Außerdem kann Brüller einen Gegner herausbringen, der von Aquana gewallt wird und so einen sicheren Wunschtraum ermöglichen. Toxin kann genommen werden, um gegnerische [[Staller#Tanks|Wassertanks]] wie [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] oder [[Milotic/Strategie|Milotic]] lahmzulegen.


Die [[Fleiß-Punkte|FP]] sind so aufgeteilt, dass Aquana so viele physische Attacken wie möglich aushält, was durch eine Verbrennung durch Siedewasser noch effektiver funktioniert. Im Vergleich zum anderen Wassertank mit Wunschtraum, [[Mamolida/Strategie|Mamolida]], das mehr KP und die [[Fähigkeit]] [[Belebekraft]] besitzt und sich damit als besserer physischer Staller eignet, hat Aquana den Vorteil der Attacken Vitalglocke und Brüller, die Aquana entweder mehr [[Strategie-Glossar#Cleric|Cleric]]-Fähigkeiten bieten oder gegen Booster helfen. Indem die geringere [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] aufgebessert wird, hat Aquana sehr ausgeglichene Verteidigungs-Werte und kann somit insbesondere im Vergleich zu Mamolida auch [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken sehr gut wegstecken. Aquana vereint somit die ausgeglichen hohen Verteidigungs-Werte vieler Wassertanks mit den Supportfähigkeiten eines [[Feelinara/Strategie|Feelinara]] oder Mamolida.
Die [[Fleiß-Punkte|FP]] sind so aufgeteilt, dass Aquana so viele physische Attacken wie möglich aushält, was durch eine Verbrennung durch Siedewasser noch effektiver funktioniert. Im Vergleich zum anderen Wassertank mit Wunschtraum, [[Mamolida/Strategie|Mamolida]], das mehr KP und die [[Fähigkeit]] [[Belebekraft]] besitzt und sich damit als besserer physischer Staller eignet, hat Aquana den Vorteil der Attacken Vitalglocke und Brüller, die Aquana entweder mehr [[Strategie-Glossar#Cleric|Cleric]]-Fähigkeiten bieten oder gegen Booster helfen. Indem die geringere [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] aufgebessert wird, hat Aquana sehr ausgeglichene Verteidigungs-Werte und kann somit insbesondere im Vergleich zu Mamolida auch [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken sehr gut wegstecken. Aquana vereint somit die ausgeglichen hohen Verteidigungs-Werte vieler Wassertanks mit den Supportfähigkeiten eines [[Feelinara/Strategie|Feelinara]] oder Mamolida.

Version vom 25. Januar 2016, 20:57 Uhr

< Aquana < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Aquana in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Aquana existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt den Typ Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Aquana von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus