Pokémon-Arena von Anemonia City: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Pokémon-Arena von Anemonia City''' ist die offizielle Arena von [[Anemonia City]]. Gekämpft wird in ihr mit dem [[Typ|Pokémon-Typ]] [[Kampf (Typ)|Kampf]]. Der Arenaleiter ist [[Hartwig]]. Trainer, die ihn besiegen, erhalten den [[Faustorden]].
Die '''Pokémon-Arena von Anemonia City''' ist die offizielle Arena von [[Anemonia City]]. Gekämpft wird in ihr mit dem [[Typen|Pokémon-Typ]] [[Kampf (Typ)|Kampf]]. Der Arenaleiter ist [[Hartwig]]. Trainer, die ihn besiegen, erhalten den [[Faustorden]].


== In den Spielen ==
== In den Spielen ==
Die [[Arenen und ihre Leiter|Arena]] bietet Spielern aus {{sk|Gold|Silber|Kristall}} sowie {{sk|HG|SS}} ihren fünften Arenakampf. Hier trifft man auf [[Kampf (Typ)|Kampfpokémon]]. Der [[Arenaleiter]] heißt [[Hartwig]], er verleiht dem Spieler nach einem Sieg über ihn den [[Faustorden]], welcher es erlaubt, die [[VM02]] ([[Fliegen]]) außerhalb von Kämpfen einzusetzen. Hartwig schenkt einem außerdem [[TM01]] ([[Wuchtschlag]] in {{sk|Gold|Silber|Kristall}}, [[Power-Punch]] in {{sk|HG|SS}}).
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=== Aufbau ===
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In dieser Arena müssen alle vier Trainer bekämpft werden. An den Steinen kommt man vorbei, indem man sie mit Stärke verschiebt. Die beiden äußeren müssen nach oben, der Stein in der Mitte nach links oder rechts. Dann ist der Weg frei.
In dieser Arena müssen alle vier Trainer bekämpft werden. An den Steinen kommt man vorbei, indem man sie mit [[Stärke]] verschiebt. Die beiden äußeren müssen nach oben, der Stein in der Mitte nach links oder rechts. Dann ist der Weg frei.


In Pokémon HeartGold und SoulSilver ist die Arena komplett anders aufgebaut. In der Mitte befindet sich ein Wasserfall, unter dem [[Hartwig]] ständig trainiert. Um ihn herauszufordern, muss man also erst den Wasserfluss stoppen. Das geht mit einem Schalter, der im hinteren Teil der Arena angebracht ist und den man erst erreicht, wenn man mindestens zwei Trainer besiegt hat. Alle Trainer müssen aber nicht bekämpft werden.
In [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] ist die Arena komplett anders aufgebaut. In der Mitte befindet sich ein Wasserfall, unter dem [[Hartwig]] ständig trainiert. Um ihn herauszufordern, muss man also erst den Wasserfluss stoppen. Das geht mit einem Schalter, der im hinteren Teil der Arena angebracht ist und den man erst erreicht, wenn man mindestens zwei Trainer besiegt hat. Alle Trainer müssen aber nicht bekämpft werden.


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Ohne Probleme sollte man Hartwig mit einem Flug- oder Psychopokémon, wie Tauboss, Noctuh (es kann auch starke Psychoattacken) oder einem Simsala besiegen.
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
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[[Ash Ketchum|Ash]] und [[Ashs Begleiter|seine Freunde]] treffen [[Hartwig]] in [[Anemonia City]], wo sie ihn mit seinem [[Maschock]] hart trainieren sehen. Als sie mit ihm zur Arena laufen, finden sie heraus, dass er der [[Arenaleiter]] ist, doch trotzdem ist er etwas pummelig und ermüdet schnell. Aus diesem Grund macht sich seine Frau öfters über ihn lustig. Hartwig ist sehr positiv eingestellt und emotional, da er oft weint, wenn er glücklich ist.


Im Arenakampf setzte er ein [[Quappo]] ein, das [[Ashs Pikachu]] schnell besiegen konnte. Als Ash jedoch [[Ashs Lorblatt|sein Lorblatt]] in den Kampf schickte, wendete sich das Blatt und er konnte Hartwigs Quappo und [[Maschock]] besiegen.  
Im Arenakampf setzt er ein [[Quappo]] ein, das [[Ashs Pikachu]] schnell besiegen kann. Als Ash jedoch [[Ashs Lorblatt|sein Lorblatt]] in den Kampf schickt, wendet sich das Blatt und er kann Hartwigs Quappo und [[Maschock]] besiegen.  


== Trivia ==
== Trivia ==
*In der [[2. Generation]] ist die Anemonia-Arena neben der [[Ebenholz City Pokémon-Arena|Ebenholz-Arena]] die einzige, in der eine [[Versteckte Maschine|VM]] benutzt werden muss, um zum Arenaleiter zu kommen. Beide Male handelt es sich um [[Stärke]].
*In der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] ist die Anemonia-Arena neben der [[Pokémon-Arena von Ebenholz City|Ebenholz-Arena]] die einzige, in der eine [[Versteckte Maschine|VM]] benutzt werden muss, um zum [[Arenaleiter]] zu kommen. Beide Male handelt es sich um [[Stärke]].
*Der Mann, der normalerweise neben einer Statue am Eingang der Arena steht und Informationen über sie gibt, befindet sich im lokalen [[Pokémon Center (Spiel)|Pokémon Center]], anstatt auf die Arena aufzupassen, weil er Angst vor den Schlägertypen in der Arena hat.
*Der Mann, der normalerweise neben einer Statue am Eingang der Arena steht und Informationen über sie gibt, befindet sich im lokalen [[Pokémon-Center]], anstatt auf die Arena aufzupassen, weil er Angst vor den Schlägertypen in der Arena hat.


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Version vom 29. September 2014, 18:32 Uhr

Vorlage:Arena Infobox Die Pokémon-Arena von Anemonia City ist die offizielle Arena von Anemonia City. Gekämpft wird in ihr mit dem Pokémon-Typ Kampf. Der Arenaleiter ist Hartwig. Trainer, die ihn besiegen, erhalten den Faustorden.

In den Spielen

Die Arena bietet Spielern aus Pokémon Gold, Silber und Kristall sowie Pokémon HeartGold und SoulSilver ihren fünften Arenakampf. Hier trifft man auf Kampf-Pokémon. Der Arenaleiter heißt Hartwig, er verleiht dem Spieler nach einem Sieg über ihn den Faustorden, welcher es erlaubt, die VM02 (Fliegen) außerhalb von Kämpfen einzusetzen. Hartwig schenkt einem außerdem TM01 (Wuchtschlag in der 2. Generation, Power-Punch in den Remakes der 4. Generation).

Aufbau

In dieser Arena müssen alle vier Trainer bekämpft werden. An den Steinen kommt man vorbei, indem man sie mit Stärke verschiebt. Die beiden äußeren müssen nach oben, der Stein in der Mitte nach links oder rechts. Dann ist der Weg frei.

In Pokémon HeartGold und SoulSilver ist die Arena komplett anders aufgebaut. In der Mitte befindet sich ein Wasserfall, unter dem Hartwig ständig trainiert. Um ihn herauszufordern, muss man also erst den Wasserfluss stoppen. Das geht mit einem Schalter, der im hinteren Teil der Arena angebracht ist und den man erst erreicht, wenn man mindestens zwei Trainer besiegt hat. Alle Trainer müssen aber nicht bekämpft werden.

GSK
[[Datei:|x200px]]
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Gegner

GSK

Vorlage:Trainer/KopfVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |} Ohne Probleme sollte man Hartwig mit einem Flug- oder Psycho-Pokémon, wie Tauboss, Noctuh (es kann auch starke Psycho-Attacken) oder einem Simsala besiegen.

HGSS

Vorlage:Trainer/KopfVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |}

Im Anime

Ash und seine Freunde treffen Hartwig in Anemonia City, wo sie ihn mit seinem Maschock hart trainieren sehen. Als sie mit ihm zur Arena laufen, finden sie heraus, dass er der Arenaleiter ist, doch trotzdem ist er etwas pummelig und ermüdet schnell. Aus diesem Grund macht sich seine Frau öfters über ihn lustig. Hartwig ist sehr positiv eingestellt und emotional, da er oft weint, wenn er glücklich ist.

Im Arenakampf setzt er ein Quappo ein, das Ashs Pikachu schnell besiegen kann. Als Ash jedoch sein Lorblatt in den Kampf schickt, wendet sich das Blatt und er kann Hartwigs Quappo und Maschock besiegen.

Trivia

  • In der 2. Generation ist die Anemonia-Arena neben der Ebenholz-Arena die einzige, in der eine VM benutzt werden muss, um zum Arenaleiter zu kommen. Beide Male handelt es sich um Stärke.
  • Der Mann, der normalerweise neben einer Statue am Eingang der Arena steht und Informationen über sie gibt, befindet sich im lokalen Pokémon-Center, anstatt auf die Arena aufzupassen, weil er Angst vor den Schlägertypen in der Arena hat.

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