Papinella/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Papinellas Trumpf ist [[Falterreigen]], da seine [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] und sein [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] bereits seine besten [[Statuswerte|Werte]] sind, profitiert es gut von deren Erhöhung und kann so vor allem spät im Spiel das Team des Gegners aufmischen. Um garantiert einen Falterreigen einsetzen zu können, sollte Papinella einen [[Fokusgurt]] tragen, selbstverständlich sollte darauf geachtet werden, dass beim Einwechseln keine [[Tarnsteine]] ausgelegt sind, andernfalls verliert Papinella bereits in der ersten Runde aufgrund seiner doppelten [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Schwäche 50% seiner maximalen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Ein [[Strategie-Glossar#Spinner|Spinner]] im Team ist also empfehlenswert. Alternativ kann ihm für mehr [[Schaden]] auch ein [[Leben-Orb]] gegeben werden, allerdings verkürzt dies Papinellas Zeit auf dem Kampffeld noch weiter, sofern es die erste [[Attacke]] des Gegners übersteht. | Papinellas Trumpf ist [[Falterreigen]], da seine [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] und sein [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] bereits seine besten [[Statuswerte|Werte]] sind, profitiert es gut von deren Erhöhung und kann so vor allem spät im Spiel das Team des Gegners aufmischen. Um garantiert einen Falterreigen einsetzen zu können, sollte Papinella einen [[Fokusgurt]] tragen, selbstverständlich sollte darauf geachtet werden, dass beim Einwechseln keine [[Tarnsteine]] ausgelegt sind, andernfalls verliert Papinella bereits in der ersten Runde aufgrund seiner doppelten [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Schwäche 50% seiner maximalen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Ein [[Strategie-Glossar#Spinner|Spinner]] im Team ist also empfehlenswert. Alternativ kann ihm für mehr [[Schaden]] auch ein [[Leben-Orb]] gegeben werden, allerdings verkürzt dies Papinellas Zeit auf dem Kampffeld noch weiter, sofern es die erste [[Attacke]] des Gegners übersteht. |
Version vom 29. August 2017, 21:40 Uhr
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Papinella in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Papinella ist ein Pokémon das seit der 3. Generation existiert und in Pokémon Rubin und Saphir eingeführt wurde. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.
Typ-Schwächen
Wird Papinella von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 60
|
60
| |||
Angriff | 70
|
70
| |||
Verteidigung | 50
|
50
| |||
Spezial-Angriff | 100
|
100
| |||
Spezial-Verteidigung | 50
|
50
| |||
Initiative | 65
|
65
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 395 | Level: Wesen: |