Galagladi/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses etwas unkonventionelle Set zielt darauf ab, Galagladi in einem [[Bizarroraum]]-Team zu benutzen, deshalb werden ein mutiges [[Wesen]] und 0 Initiative-[[Determinant Values|DVs]] gewählt, um Galagladi möglichst [[Initiative|langsam]] zu machen. Durch die Kombination von [[Ableithieb]] und [[Überreste]]n erhält dieses Galagladi-Set erstaunlich viel [[Kraftpunkte|KP]]-Regeneration und kann viele Treffer wegstecken. Die zweite [[Attacke]] wird als [[Coverage]]-Attacke gewählt und richtet sich nach den Schwächen des Teams. Bizarroraum ist die dritte Attacke, sie gewährt es Galgagladi und seinen Teampartnern, jedes andere Pokémon des Gegners zu überholen. Als letzte Attacke wird [[Abgangsbund]] gewählt, um den Gegner zu überraschen und sein Pokémon zusammen mit Galagladi mitzunehmen.
Dieses etwas unkonventionelle Set zielt darauf ab, Galagladi in einem [[Bizarroraum]]-Team zu benutzen, deshalb werden ein mutiges [[Wesen]] und 0 Initiative-[[Determinant Values|DVs]] gewählt, um Galagladi möglichst [[Initiative|langsam]] zu machen. Durch die Kombination von [[Ableithieb]] und [[Überreste]]n erhält dieses Galagladi-Set erstaunlich viel [[Kraftpunkte|KP]]-Regeneration und kann viele Treffer wegstecken. Die zweite [[Attacke]] wird als [[Coverage]]-Attacke gewählt und richtet sich nach den Schwächen des Teams. Bizarroraum ist die dritte Attacke, sie gewährt es Galgagladi und seinen Teampartnern, jedes andere Pokémon des Gegners zu überholen. Als letzte Attacke wird [[Abgangsbund]] gewählt, um den Gegner zu überraschen und sein Pokémon zusammen mit Galagladi mitzunehmen.
Als guter Teampartner eignet sich [[Rihornior/Strategie|Rihornior]] um mit seiner gewaltigen [[Verteidigung]] alle [[Schadensklasse|physischen]] Attacken einzustecken und selber mit [[Gestein]]s- und [[Boden]]-[[Typen-Bonus|STABs]] zurückzuschlagen.
Als guter Teampartner eignet sich [[Rihornior/Strategie|Rihornior]] um mit seiner gewaltigen [[Verteidigung]] alle [[Schadensklasse|physischen]] Attacken einzustecken und selber mit [[Gestein]]s- und [[Boden]]-[[Typen-Bonus|STABs]] zurückzuschlagen.
=== Galagladi zum Fangen von [[Wanderpokemon]] ===
{{Moveset
|nr=475
|atk1=Horrorblick
|atk2=Hypnose
|atk3=Trugschlag
|atk4=Verhöhner
|atk4.2=Nahkampf
|level=50-100
|wesen=Froh
|fähigkeit=Felsenfest
|item=Seidenschal
|fp_kp=4
|fp_angr=252
|dv_init=31
|fp_init=252
}}
Seit der 4. Generation hat man die Möglichkeit mit diesem bestimmten Set die sogenannten [[Wanderpokemon]] zu fangen. Dabei ist es wichtig, das Galagladi schnell ([[Wesen|froh]]) und [[Schadensklasse|physisch]] stark zu machen. Die Attacke [[Horrorblick]] hilft gegen ein [[Fliehen]] der Pokemon, [[Hypnose]] um es einschlafen zu lassen und [[Trugschlag]] um es auf mindestens 1 [[KP]] zu bringen. So hat man die perfekten Chancen es [[Fangen]] zu können. [[Verhöhner]] ist wichtig für [[Wanderpokemon]] die sich heilen können, da diese [[Attacke]] dies unterbindet. Man kann auch [[Nahkampf]] beibringen um eine [[Typen-Bonus|STAB-Attacke]] in der Hinterhand zu haben. Das [[Item]] [[Seidenschal]] verstärkt die [[Attacken|normal]] [[Attacken]]. Somit kann [[Trugschlag]] ein bisschen mehr Schaden bereiten.
Vorgang zum Züchten eines solchen Galagladis:
1. Gib ein [[Geschlecht|weibliches]] [[Guardevoir]] und ein [[Geschlecht|männliches]] [[Alpollo]], welches die Attacke [[Horrorblick]] beherrscht, in die [[Pension]] ab und [[Zucht|züchte]] ein [[Geschlecht|männliches]] [[Trasla]] welches die Attacke [[Horrorblick]] beherrscht.
2. Lass das [[Trasla]] zu einem [[Kirlia]] entwickeln und [[Level|level]] es auf Level 53 auf, wo es die Attacke [[Hypnose]] erlernt. Wichtig dabei ist, dass es sich NICHT auf Level 30 zu einem [[Guardevoir]] entwickelt. Am besten ist es, wenn es bis zu dem Level das [[Item]] [[Ewigstein]] trägt, da es die Entwicklung hemmt.
3. Entwickel das [[Kirlia]] mit dem Item [[Funkelstein]] zu einem [[Galagladi]].
4. Bringe es die [[Attacke]] [[Trugschlag]] (TM 54) bei.
5. Bringe es die [[Attacke]] [[Verhöhner]] (TM 12) bei, oder lasse es die Attacke [[Nahkampf]] erlernen.
Vorgang des Fangens:
Bei aufkommenden wilden [[Wanderpokemon]] setze zuerst die Attacke [[Horrorblick]] ein. Nun kann es nicht mehr [[Flucht|fliehen]]. Dann setze die Attacke [[Hypnose]] ein um es einschlafen zu lassen. Jetzt muss man es nurnoch solange mit der Attacke [[Trugschlag]] angreifen, bis es 1 KP hat. Falls das [[Wanderpokemon]] zwischenzeitlich aufwacht und sich heilt, kann man dies mit der Attacke [[Verhöhner]] verhindern.

Version vom 3. Februar 2021, 10:45 Uhr

Typen
PsychoKampf  
Fähigkeiten
Felsenfest, Redlichkeit
Artenspezifische Stärken
KP
68
Angr
125
Vert
65
SpA
65
SpV
115
Init
80
Tier

UUBL (Gen. 4)
RU (Gen. 5–6)
PUBL (Gen. 7)
PU (Gen. 8)
NU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Galagladi (engl. Gallade) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen


Bizarroraum

Dieses etwas unkonventionelle Set zielt darauf ab, Galagladi in einem Bizarroraum-Team zu benutzen, deshalb werden ein mutiges Wesen und 0 Initiative-DVs gewählt, um Galagladi möglichst langsam zu machen. Durch die Kombination von Ableithieb und Überresten erhält dieses Galagladi-Set erstaunlich viel KP-Regeneration und kann viele Treffer wegstecken. Die zweite Attacke wird als Coverage-Attacke gewählt und richtet sich nach den Schwächen des Teams. Bizarroraum ist die dritte Attacke, sie gewährt es Galgagladi und seinen Teampartnern, jedes andere Pokémon des Gegners zu überholen. Als letzte Attacke wird Abgangsbund gewählt, um den Gegner zu überraschen und sein Pokémon zusammen mit Galagladi mitzunehmen. Als guter Teampartner eignet sich Rihornior um mit seiner gewaltigen Verteidigung alle physischen Attacken einzustecken und selber mit Gesteins- und Boden-STABs zurückzuschlagen.