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Eines Morgens erhält das [[Retterteam]] des Spielers unvermittelten Besuch von einem [[Digdri]], das aus Sorge um seinen Sohn [[Digda]] zur Retterteambasis gekommen ist. Wie der [[Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon)|Protagonist]] und sein [[Partner (Pokémon Mystery Dungeon)|Partner]] erfahren, wurde dieses Digda von einem [[Panzaeron]] auf die Spitze des Stahlbergs entführt, was das Retterteam dazu veranlasst, sich auf den Weg dorthin zu begeben. An der Spitze trifft man nun auf den Entführer und erfährt mehr über die Beweggründe der Entführung: So geht Panzaeron davon aus, dass es die Digda und ihre Grabungen seien, die die vielen Erdbeben verursachen, von denen es sich gestört fühlt. Jegliche Überzeugungsversuche der Protagonisten, dass dies nicht stimmen würde, schlagen fehl, worauf Panzaeron die beiden aus fehlender Einsichtigkeit heraus zum Kampf auffordert. Wird der Kampf von dem Spieler gewonnen, fliegt es davon und kann danach auch bei erneutem betreten des Dungeons nicht nochmal herausgefordert werden. Digda wird dabei zurückgelassen und so trennt es nun eine tiefe Schlucht von den Protagonisten. Glücklicherweise eilen die beiden [[Magnetilo]], welche der Spieler zuvor in der [[Donnerhallhöhle]] rettete, herbei und transportieren Digda unversehrt aus dem Dungeon. | Eines Morgens erhält das [[Retterteam]] des Spielers unvermittelten Besuch von einem [[Digdri]], das aus Sorge um seinen Sohn [[Digda]] zur Retterteambasis gekommen ist. Wie der [[Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon)|Protagonist]] und sein [[Partner (Pokémon Mystery Dungeon)|Partner]] erfahren, wurde dieses Digda von einem [[Panzaeron]] auf die Spitze des Stahlbergs entführt, was das Retterteam dazu veranlasst, sich auf den Weg dorthin zu begeben. An der Spitze trifft man nun auf den Entführer und erfährt mehr über die Beweggründe der Entführung: So geht Panzaeron davon aus, dass es die Digda und ihre Grabungen seien, die die vielen Erdbeben verursachen, von denen es sich gestört fühlt. Jegliche Überzeugungsversuche der Protagonisten, dass dies nicht stimmen würde, schlagen fehl, worauf Panzaeron die beiden aus fehlender Einsichtigkeit heraus zum Kampf auffordert. Wird der Kampf von dem Spieler gewonnen, fliegt es davon und kann danach auch bei erneutem betreten des Dungeons nicht nochmal herausgefordert werden. Digda wird dabei zurückgelassen und so trennt es nun eine tiefe Schlucht von den Protagonisten. Glücklicherweise eilen die beiden [[Magnetilo]], welche der Spieler zuvor in der [[Donnerhallhöhle]] rettete, herbei und transportieren Digda unversehrt aus dem Dungeon. | ||
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Version vom 6. März 2020, 19:24 Uhr
Stahlberg | ||||||
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ja ハガネやまen Mt. Steel | ||||||
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Der Stahlberg ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot sowie Retterteam DX und insgesamt der dritte, den der Spieler im Verlauf der Hauptstory betreten kann. Im Stahlberg sind erstmalig Gummis und Wunderorbs auffindbar. Er ist außerdem der erste Dungeon, bei dem sich nach einigen Ebenen das Design ändert.
Handlung
Eines Morgens erhält das Retterteam des Spielers unvermittelten Besuch von einem Digdri, das aus Sorge um seinen Sohn Digda zur Retterteambasis gekommen ist. Wie der Protagonist und sein Partner erfahren, wurde dieses Digda von einem Panzaeron auf die Spitze des Stahlbergs entführt, was das Retterteam dazu veranlasst, sich auf den Weg dorthin zu begeben. An der Spitze trifft man nun auf den Entführer und erfährt mehr über die Beweggründe der Entführung: So geht Panzaeron davon aus, dass es die Digda und ihre Grabungen seien, die die vielen Erdbeben verursachen, von denen es sich gestört fühlt. Jegliche Überzeugungsversuche der Protagonisten, dass dies nicht stimmen würde, schlagen fehl, worauf Panzaeron die beiden aus fehlender Einsichtigkeit heraus zum Kampf auffordert. Wird der Kampf von dem Spieler gewonnen, fliegt es davon und kann danach auch bei erneutem betreten des Dungeons nicht nochmal herausgefordert werden. Digda wird dabei zurückgelassen und so trennt es nun eine tiefe Schlucht von den Protagonisten. Glücklicherweise eilen die beiden Magnetilo, welche der Spieler zuvor in der Donnerhallhöhle rettete, herbei und transportieren Digda unversehrt aus dem Dungeon.
Zurück in der Retterteambasis hat eines der beiden Magnetilo nun vor, sich dem Retterteam anzuschließen. Dies kann es allerdings noch nicht tun, da noch kein geeignetes Partnerareal zur Verfügung steht. In der darauffolgenden Nacht kehrt der Traum zurück, an dem der Protagonist bereits nach dem Meistern der Donnerhallhöhle litt. Damit macht der Protagonist seine erste Bekanntschaft mit einem ihm unbekannten Pokémon, über welches er allerdings noch keine Informationen besitzt.
Pokémon in diesem Dungeon
|- ! colspan="6" style="background:#EFCEB8; border:#A57757 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | In beiden Editionen Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon
|- ! colspan="6" style="background:#EFCEB8; border:#A57757 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Boss Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |}
Items in diesem Dungeon
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Bossgegner
Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile |}
Galerie
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Das Stahlberg-Innere in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot vor E6...
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...und nach E6
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Stahlberg |
Englisch | Mt. Steel |
Japanisch | ハガネやま Hagane-yama |
Spanisch | Monte Acero |
Französisch | Mt Acier |
Italienisch | Monte Acciaio |
Trivia
- Ein Remix der Musik des Stahlberges ist in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel im Dungeon Geröllbruch zu hören.
- Lädt man in Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit den DLC-Dungeon Poké-Wald herunter, ist im Hauptmenü des Spiels manchmal die Musik des Stahlbergs zu hören.