Piepi: Unterschied zwischen den Versionen

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{{PokémonPrevNext|Nidoking|Pixi}}
{{PokémonPrevNext|Nidoking|Pixi}}


== Allgemeine Informationen ==
{{Infobox Pokémon
{{Pokemon infobox |
  name_de = Piepi |
  name_ja = ピッピ |
  name_ja_romaji = Pippi |
  name_en = Clefairy |
  name_fr = Melofee |


  ID1 = 035 |
|Name= Piepi
  ID2 = 041 |
|Name_ja= ピッピ
  ID3 = 233 |
|Name_ja_romaji= Pippi
  ID4 = 100 |
|Name_en= Clefairy
  ID = 35 |
|Name_fr= Mélofée
  Bildname = Artwork aus [[Pokémon Feuerrot & Blattgrün|Feuerrot & Blattgrün]]|
|Name_ko= 삐삐
|Name_ko_RR= Ppippi


  Typen = 1 |
|Nr= 035
  Typ1 = Normal |
|Nr_Johto= 041
  Typ2 = |
|Nr_Hoenn=  
|Nr_Sinnoh= 100


  Form = 6 |
|Typ= Normal
|Typ2=
|Fähigkeit= Charmebolzen
|Fähigkeit2= Magieschild


  Fähigkeiten = 2 |
|Fangrate= 150
  Fähigkeit1 = Charmebolzen |
|Start-Zuneigung= 140
  Fähigkeit2 = Magieschild |
|Geschlecht= ¼ ♂ ¾ ♀
  Fähigkeit3 = |
|EP_Lv.100= 800.000
|Ei-Gruppe= Feechen
|Ei-Gruppe2=
|Ei-Schritte= 2560


  Spezies = Fee |
| Gebiet = 3 |
  Geschlecht=2|
  weiblich = 75 |
  männlich = 25 |
  Größe = 0,6 m (2′00″)|
  Gewicht = 7,5 kg (16.5 lbs.)|
  Farbe_de = Rosa|
  Farbe_en = pink |
  Fangrate = 150|
  Anfangsfreundschaft =140 |
  Gebiet = 3 |
   Gebiet1=Kanto |
   Gebiet1=Kanto |
   Item1=http://www.greenchu.de/sprites/items/075.png [[Mondstein]] (5%) |
   Item1=http://www.greenchu.de/sprites/items/075.png [[Mondstein]] (5%) |
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   Item2=http://www.greenchu.de/sprites/items/105.png [[Jonagobeere]] (50%)|
   Item2=http://www.greenchu.de/sprites/items/105.png [[Jonagobeere]] (50%)|
   Gebiet3=Sinnoh|
   Gebiet3=Sinnoh|
   Item3=http://www.greenchu.de/sprites/items/075.png [[Mondstein]] (5%)|
   Item3=http://www.greenchu.de/sprites/items/075.png [[Mondstein]] (5%)  
  EPLv.100: =800.000  |


  Ei-Gruppen = 1 |
|Spezies= Fee  
  Ei-Gruppe1 = Fee |
|Größe= 0,6m
  Ei-Gruppe2 = |
|Gewicht= 7,5kg
  Ei-Schritte = 2560 |
|Farbe= Rosa
|Form= 6
}}
}}


==Entwicklungsstufen==
'''Piepi''' ist ein Pokémon mit dem Typ [[Normal]]. Es existiert seit der [[1. Generation]].
{{Rahmen|Inhalt={{Entwicklungsstufen/vorlage |
Basis=Baby |
Stufe 1=Basis |
Stufe 2=Stufe 1 |
none=none|


ID1= 173 |
__TOC__
ID2= 035 |
ID3= 036 |
Name1= Pii |
Name2= Piepi|
Name3= Pixi|


ENT_Typ_1=Zuneigung|
== Entwicklung ==
Level_1=|
 
ENT_Typ_2=Stein|
{| border=0
Level_2=|
|-
ENT_Typ=Zuneigung|
| align="center" |
Attacke_1=|
{{Entwicklungsstufe|Basis
Attacke_2=|
|Name=Pii
Item_Name_1=|
|Nr=173
Item_Name_2=Mondstein|
|Methode =
Item_ID_2=075|
}}
Item_Image_2=|
| align="center" |
Extra_1=|
{{Entwicklungsstufe|Stufe 1
Extra_2=|
|Name=Pixi
Zeit_1=|
|Nr=036
Zeit_2=|
|Methode = [[Mondstein]]
}}|}}
}}
[[Missingno.]] entwickelt sich in Level 2 zu Piepi (wenn auf Level 0 gefangen)
| align="center" |
{{Entwicklungsstufe|Stufe 2
|Name=Piepi
|Nr=035
|Methode = Zuneigung
}}
|}


== Fundorte ==
== Fundorte ==
Zeile 104: Zeile 92:
|}
|}


== Typ-Schwächen ==


{{TypSchwäche
== Attacken ==
|Normal=3
 
|Feuer=3
Piepi kann folgende Attacken erlernen. '''Fettgedruckte''' Attacken sind [[STAB]]-Attacken.
|Wasser=3
 
|Elektro=3
=== Nach Level ===
|Pflanze=3
 
|Eis=3
{| align="center" cellpadding=2
|Kampf=4
|-
|Gift=3
| align="center" valign="top" |
|Boden=3
{{Atk-Header|1|Lv.}}
|Flug=3
{{Atk-Zeile| 1| Pfund| Normal|STAB=ja}}
|Psycho=3
{{Atk-Zeile| 1| Heuler| Normal|STAB=ja}}
|Käfer=3
{{Atk-Zeile| 13| Gesang| Normal|STAB=ja}}
|Gestein=3
{{Atk-Zeile| 18| Duplexhieb| Normal|STAB=ja}}
|Geist=0
{{Atk-Zeile| 24| Komprimator| Normal|STAB=ja}}
|Drache=3
{{Atk-Zeile| 31| Metronom| Normal|STAB=ja}}
|Unlicht=3
{{Atk-Zeile| 39| Einigler| Normal|STAB=ja}}
|Stahl=3
{{Atk-Zeile| 48| Lichtschild| Psycho}}
}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|2|Lv.}}
{{Atk-Zeile| 1| Pfund| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 1| Heuler| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 4| Zugabe| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 8| Gesang| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 13| Duplexhieb| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 19| Komprimator| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 26| Einigler| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 34| Metronom| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 43| Mondschein| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 53| Lichtschild| Psycho}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|3|Lv.}}
{{Atk-Zeile| 1| Pfund| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 1| Heuler| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 5| Zugabe| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 9| Gesang| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 13| Duplexhieb| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 17| Spotlight| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 21| Komprimator| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 25| Einigler| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 29| Metronom| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 33| Kosmik-Kraft| Psycho}}
{{Atk-Zeile| 37| Mondschein| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 41| Lichtschild| Psycho}}
{{Atk-Zeile| 45| Sternenhieb| Stahl}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|4|Lv.}}
{{Atk-Zeile| 1| Pfund| Normal| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 1| Heuler| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 4| Zugabe| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 7| Gesang| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 10| Duplexhieb| Normal| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 13| Einigler| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 16| Spotlight| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 19| Komprimator| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 22| Weckruf| Kampf| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 25| Kosmik-Kraft| Psycho| Status}}
{{Atk-Zeile| 28| Beschwörung| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 31| Metronom| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 34| Erdanziehung| Psycho| Status}}
{{Atk-Zeile| 37| Mondschein| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 40| Lichtschild| Psycho| Status}}
{{Atk-Zeile| 43| Sternenhieb| Stahl| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 46| Heilopfer| Psycho| Status}}
{{Atk-Footer}}
|}
 
=== Durch TM/VM ===
 
{| align="center" cellpadding=2
|-
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|1|TM/VM}}
{{Atk-Zeile| TM01| Megahieb| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM05| Megakick| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift}}
{{Atk-Zeile| TM08| Bodyslam| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM09| Bodycheck| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM10| Risikotackle| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM11| Blubbstrahl| Wasser}}
{{Atk-Zeile| TM12| Aquaknarre| Wasser}}
{{Atk-Zeile| TM13| Eisstrahl| Eis}}
{{Atk-Zeile| TM14| Blizzard| Eis}}
{{Atk-Zeile| TM17| Überroller| Kampf}}
{{Atk-Zeile| TM18| Konter| Kampf}}
{{Atk-Zeile| TM19| Geowurf| Kampf}}
{{Atk-Zeile| TM20| Raserei| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM22| Solarstrahl| Pflanze}}
{{Atk-Zeile| TM24| Donnerblitz| Elektro}}
{{Atk-Zeile| TM25| Donner| Elektro}}
{{Atk-Zeile| TM29| Psychokinese| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM30| Teleport| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM31| Mimikry| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM33| Reflektor| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM34| Geduld| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM35| Metronom| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM38| Feuersturm| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM40| Schädelwumme| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM45| Donnerwelle| Elektro}}
{{Atk-Zeile| TM46| Psywelle| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM49| Triplette| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM50| Delegator| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM70| Blitz| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM73| Donnerwelle| Elektro}}
{{Atk-Zeile| TM90| Delegator| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| VM04| Stärke| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| VM05| Blitz| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|2|TM/VM}}
{{Atk-Zeile| TM01| Wuchtschlag| Kampf}}
{{Atk-Zeile| TM02| Kopfnuss| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM03| Fluch| ???}}
{{Atk-Zeile| TM04| Walzer| Gestein}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift}}
{{Atk-Zeile| TM07| Blitzkanone| Elektro}}
{{Atk-Zeile| TM09| Psycho-Plus| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM13| Schnarcher| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM14| Blizzard| Eis}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM18| Regentanz| Wasser}}
{{Atk-Zeile| TM20| Ausdauer| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM22| Solarstrahl| Pflanze}}
{{Atk-Zeile| TM23| Eisenschweif| Stahl}}
{{Atk-Zeile| TM25| Donner| Elektro}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM29| Psychokinese| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM30| Spukball| Geist}}
{{Atk-Zeile| TM31| Lehmschelle| Boden}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM33| Eishieb| Eis}}
{{Atk-Zeile| TM34| Angeberei| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM35| Schlafrede| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM38| Feuersturm| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM40| Einigler| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM41| Donnerschlag| Elektro}}
{{Atk-Zeile| TM42| Traumfresser| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM43| Scanner| Kampf}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM48| Feuerschlag| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM50| Nachtmahr| Geist}}
{{Atk-Zeile| TM58| Ausdauer| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM70| Blitz| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM77| Psycho-Plus| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM82| Schlafrede| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM85| Traumfresser| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM87| Angeberei| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| VM04| Stärke| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| VM05| Blitz| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|3|TM/VM}}
{{Atk-Zeile| TM01| Power-Punch| Kampf}}
{{Atk-Zeile| TM03| Aquawelle| Wasser}}
{{Atk-Zeile| TM04| Gedankengut| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM13| Eisstrahl| Eis}}
{{Atk-Zeile| TM14| Blizzard| Eis}}
{{Atk-Zeile| TM16| Lichtschild| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM18| Regentanz| Wasser}}
{{Atk-Zeile| TM20| Bodyguard| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM22| Solarstrahl| Pflanze}}
{{Atk-Zeile| TM23| Eisenschweif| Stahl}}
{{Atk-Zeile| TM24| Donnerblitz| Elektro}}
{{Atk-Zeile| TM25| Donner| Elektro}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM28| Schaufler| Boden}}
{{Atk-Zeile| TM29| Psychokinese| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM30| Spukball| Geist}}
{{Atk-Zeile| TM31| Durchbruch| Kampf}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM33| Reflektor| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM34| Schockwelle| Elektro}}
{{Atk-Zeile| TM35| Flammenwurf| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM38| Feuersturm| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM42| Fassade| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM43| Geheimpower| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM49| Übernahme| Unlicht}}
{{Atk-Zeile| TM70| Blitz| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| VM04| Stärke| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| VM05| Blitz| Normal|STAB=ja}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|4|TM/VM}}
{{Atk-Zeile| TM01| Power-Punch| Kampf| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM03| Aquawelle| Wasser| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM04| Gedankengut| Psycho| Status}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift| Status}}
{{Atk-Zeile| TM08| Zertrümmerer| Kampf| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM09| Psycho-Plus| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer| Status}}
{{Atk-Zeile| TM13| Eisstrahl| Eis| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM14| Blizzard| Eis| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM16| Lichtschild| Psycho| Status}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM18| Regentanz| Wasser| Status}}
{{Atk-Zeile| TM20| Ausdauer| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM20| Bodyguard| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM22| Solarstrahl| Pflanze| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM23| Eisenschweif| Stahl| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM24| Donnerblitz| Elektro| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM25| Donner| Elektro| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM28| Schaufler| Boden| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM29| Psychokinese| Psycho| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM30| Spukball| Geist| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM31| Durchbruch| Kampf| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM33| Reflektor| Psycho| Status}}
{{Atk-Zeile| TM34| Angeberei| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM34| Schockwelle| Elektro| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM35| Schlafrede| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM35| Flammenwurf| Feuer| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM38| Feuersturm| Feuer| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM42| Traumfresser| Psycho| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM42| Fassade| Normal| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM43| Geheimpower| Normal| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho| Status}}
{{Atk-Zeile| TM45| Donnerwelle| Elektro| Status}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM49| Übernahme| Unlicht| Status}}
{{Atk-Zeile| TM50| Delegator| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM56| Schleuder| Unlicht| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM57| Ladestrahl| Elektro| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM58| Ausdauer| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM60| Ableithieb| Kampf| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM67| Aufbereitung| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM70| Blitz| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM73| Donnerwelle| Elektro| Status}}
{{Atk-Zeile| TM76| Tarnsteine| Gestein| Status}}
{{Atk-Zeile| TM77| Psycho-Plus| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM78| Liebreiz| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM82| Schlafrede| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM83| Beerenkräfte| Normal| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM85| Traumfresser| Psycho| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM86| Strauchler| Pflanze| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM87| Angeberei| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM90| Delegator| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| VM04| Stärke| Normal| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| VM05| Blitz| Normal| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| VM06| Zertrümmerer| Kampf| Physisch}}
{{Atk-Footer}}
|}
 


== Pokédex-Einträge ==
== Weitere Daten ==
{{pokedex eintrag |
rotblau = Dieses seltene Pokémon hat durch sein niedliches und zauberhaftes Erscheinungsbild viele Bewunderer. |
gelb = Dieses seltene Pokémon hat wegen seines Aussehens und seiner Verspieltheit viele Bewunderer. |
stadium = PIEPI hat sehr viele Bewunderer und ist als Schmuse-Pokémon sehr beliebt. Es ist jedoch sehr selten und lebt nur in wenigen Gebieten. |
gold = Aufgrund des gespeicherten Mondlichts in seinen Flügeln auf dem Rücken kann es in der Luft schweben. |
silber = Aufgrund seines freundlichen Verhaltens ist es sehr beliebt. Dieses Pokémon ist jedoch selten. |
crystal = Obwohl man es nur selten sieht, trifft man es häufiger, wenn des Nachts der Vollmond scheint. |
rubin = In Vollmondnächten sammeln sich einige dieser POKéMON, um zu spielen. Wird es  Tag, kehrt PIEPI zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein. |
saphir = In Vollmondnächten zeigt sich dieses POKéMON. Wenn es Tag wird, kehrt  PIEPI zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft  eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein. |
feuerrot = Sein possierliches Aussehen macht es zu einem beliebten Haustier. Es ist jedoch sehr selten und schwer zu finden. |
blattgrün = Dieses seltene POKéMON hat durch sein niedliches und zauberhaftes Erscheinungsbild viele Bewunderer. |
smaragd = In Vollmondnächten sammeln sich einige dieser POKéMON, um zu spielen. Wird es Tag, kehren sie in die Berge zurück und schlafen eingekuschelt neben anderen. |
diamondpearl = Es ist bekannt für sein liebens- wertes Wesen. Man sagt, es lebt in der Stille der Berge. |
Pokémon Ranger = |
}}


== Maximalwerte (Status) ==
=== Statuswerte ===
{{Statuswerte |
{{Statuswerte |
   kp_basis = 70 |
   kp_basis = 70 |
Zeile 160: Zeile 380:
}}
}}


== Attacken ==
=== Typ-Schwächen ===
<div style="float: left;">
 
{| class="prettytable"
Wird Piepi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
|+ <span style="font-size: 120%;">'''[[1. Generation]]'''</span>
 
! class="darkBg1" |Name
*<span style="color: rgb(0, 102, 51);">×0</span>: {{ic|Geist}}
! class="darkBg1" |Level
*<span style="color: rgb(0, 204, 51);">×¼</span>:  
|-
*<span style="color: rgb(102, 153, 51);">×½</span>:  
|[[Heuler]]
*<span style="color: #324c1a">×1</span>: {{ic|Normal}} {{ic|Feuer}} {{ic|Wasser}} {{ic|Elektro}} {{ic|Pflanze}} {{ic|Eis}} {{ic|Gift}} {{ic|Boden}} {{ic|Flug}} {{ic|Psycho}} {{ic|Käfer}} {{ic|Gestein}} {{ic|Drache}} {{ic|Unlicht}} {{ic|Stahl}}
| style="text-align: center;" | 1
*<span style="color: rgb(255, 102, 51);">×2</span>: {{ic|Kampf}}  
|-
|[[Gesang]]
| style="text-align: center;" | 13
|-
|[[Duplexhieb]]
| style="text-align: center;" | 18
|-
|[[Komprimator]]
| style="text-align: center;" | 24
|-
|[[Metronom]]
| style="text-align: center;" | 31
|-
|[[Einigler]]
| style="text-align: center;" | 39
|-
|[[Lichtschild]]
| style="text-align: center;" | 48
|}
</div><div style="float: left;">
{| class="prettytable"
|+ <span style="font-size: 120%;">'''[[3. Generation]]'''</span>
! class="darkBg1" |Name
! class="darkBg1" |Level
|-
|[[Pfund]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Heuler]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Zugabe]]
| style="text-align: center;" | 5
|-
|[[Gesang]]
| style="text-align: center;" | 9
|-
|[[Duplexhieb]]
| style="text-align: center;" | 13
|-
|[[Spotlight]]
| style="text-align: center;" | 17
|-
|[[Komprimator]]
| style="text-align: center;" | 21
|-
|[[Einigler]]
| style="text-align: center;" | 25
|-
|[[Metronom]]
| style="text-align: center;" | 29
|-
|[[Kosmik-Kraft]]
| style="text-align: center;" | 33
|-
|[[Mondschein]]
| style="text-align: center;" | 37
|-
|[[Lichtschild]]
| style="text-align: center;" | 41
|-
|[[Sternenhieb]]
| style="text-align: center;" | 45
|}
</div><div style="float: left;">
{| class="prettytable"
|+ <span style="font-size: 120%;">'''[[4. Generation]]'''</span>
! class="darkBg1" |Name
! class="darkBg1" |Level
|-
|[[Pfund]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Heuler]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Zugabe]]
| style="text-align: center;" | 4
|-
|[[Gesang]]
| style="text-align: center;" | 7
|-
|[[Duplexhieb]]
| style="text-align: center;" | 10
|-
|[[Einigler]]
| style="text-align: center;" | 13
|-
|[[Spotlight]]
| style="text-align: center;" | 16
|-
|[[Komprimator]]
| style="text-align: center;" | 19
|-
|[[Weckruf]]
| style="text-align: center;" | 22
|-
|[[Kosmik-Kraft]]
| style="text-align: center;" | 25
|-
|[[Beschwörung]]
| style="text-align: center;" | 28
|-
|[[Metronom]]
| style="text-align: center;" | 31
|-
|[[Erdanziehung]]
| style="text-align: center;" | 34
|-
|[[Mondschein]]
| style="text-align: center;" | 37
|-
|[[Lichtschild]]
| style="text-align: center;" | 40
|-
|[[Sternenhieb]]
| style="text-align: center;" | 43
|-
|[[Heilopfer]]
| style="text-align: center;" | 46
|}


</div>
=== Pokédex-Einträge ===
{{clear-left}}
{{pokedex eintrag |
rotblau = Dieses seltene Pokémon hat durch sein niedliches und zauberhaftes Erscheinungsbild viele Bewunderer. |
gelb = Dieses seltene Pokémon hat wegen seines Aussehens und seiner Verspieltheit viele Bewunderer. |
stadium = PIEPI hat sehr viele Bewunderer und ist als Schmuse-Pokémon sehr beliebt. Es ist jedoch sehr selten und lebt nur in wenigen Gebieten. |
gold = Aufgrund des gespeicherten Mondlichts in seinen Flügeln auf dem Rücken kann es in der Luft schweben. |
silber = Aufgrund seines freundlichen Verhaltens ist es sehr beliebt. Dieses Pokémon ist jedoch selten. |
crystal = Obwohl man es nur selten sieht, trifft man es häufiger, wenn des Nachts der Vollmond scheint. |
rubin = In Vollmondnächten sammeln sich einige dieser POKéMON, um zu spielen. Wird es  Tag, kehrt PIEPI zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein. |
saphir = In Vollmondnächten zeigt sich dieses POKéMON. Wenn es Tag wird, kehrt  PIEPI zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft  eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein. |
feuerrot = Sein possierliches Aussehen macht es zu einem beliebten Haustier. Es ist jedoch sehr selten und schwer zu finden. |
blattgrün = Dieses seltene POKéMON hat durch sein niedliches und zauberhaftes Erscheinungsbild viele Bewunderer. |
smaragd = In Vollmondnächten sammeln sich einige dieser POKéMON, um zu spielen. Wird es Tag, kehren sie in die Berge zurück und schlafen eingekuschelt neben anderen. |
diamondpearl = Es ist bekannt für sein liebens- wertes Wesen. Man sagt, es lebt in der Stille der Berge. |
Pokémon Ranger = |
}}


== Sprites ==
=== Herkunft ===
{{Sprites|035}}


== Ursprung ==
{| cellpadding=3
{| class="prettytable" style="width: 95%;" 
|-
!class="darkBg1" | '''Namensherkunft''' 
|Name:
|
|Piep(sen) +i (von engl. tiny: klein; zur Verniedlichung)
|Piep(sen) +i (von engl. tiny: klein; zur Verniedlichung)
|-
|-
|}
|Aussehen:  
 
{| class="prettytable" style="width: 95%;" 
!class="darkBg1" | '''Aussehen''' 
|- 
|Basiert auf einer Fee.
|Basiert auf einer Fee.
|- 
|}
|}


== Sprites & Artworks ==


{{Sprites|035}}




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[[pl:Clefairy]]
[[pl:Clefairy]]
[[pt:Clefairy (pokémon)]]
[[pt:Clefairy (pokémon)]]
[[Kategorie:Normal-Pokémon]]
[[Kategorie:Rosa gefärbte Pokémon]]
[[Kategorie:Feechen-Gruppen-Pokémon]]
[[Kategorie:Zweigeschlechtliche Pokémon]]
[[Kategorie:Entwicklung durch Item]]
{{Pokédex-Projekt}}

Version vom 1. Mai 2009, 14:05 Uhr

Piepi
ja ピッピ(Pippi) en Clefairy
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
National-Dex #035 (vor IX)
#0035
Johto-Dex #041
Sinnoh-Dex #100
Fähigkeiten Charmebolzen
Magieschild
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 150 (29.5 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht ¼ ♂ ¾ ♀
Ei-Gruppe Feechen
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,6m
Gewicht 7,5kg
Farbe Rosa
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Piepi
Ruf
Sound abspielen

Piepi ist ein Pokémon mit dem Typ Normal. Es existiert seit der 1. Generation.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklungsstufe

Vorlage:Entwicklungsstufe

Vorlage:Entwicklungsstufe

Fundorte

Vorlage:Fangorte/Kopf/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |}


Attacken

Piepi kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

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Durch TM/VM

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Weitere Daten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Piepi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Herkunft

Name: Piep(sen) +i (von engl. tiny: klein; zur Verniedlichung)
Aussehen: Basiert auf einer Fee.

Sprites & Artworks

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Piepi/Sprites und 3D-Modelle
SWSH

























































































































































pl:Clefairy pt:Clefairy (pokémon)

Vorlage:Pokédex-Projekt

In anderen Sprachen: