Lucario (Pokémon UNITE): Unterschied zwischen den Versionen

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{{UNITE-Entwicklung|unite-ent-1|Lucario|1}}
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== Moveset ==
== Attacken-Set ==
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|pass=Felsenfest
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|bes_pass=When the Pokémon is at low HP, it is granted a shield and its movement speed is increased.
|bes_pass=Bei einem niedrigem KP-Wert erhöht sich das Bewegungstempo des Pokémon und es erhält einen Schild.  
|atk=Standardangriff
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|bes_atk=Becomes a boosted attack with every third attack, performing a combo attack with a bone. Deals damage to opposing Pokémon in the area of effect and throws them.
|bes_atk=Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, bei dem der Anwender eine Angriffsserie mit einem Knochen ausführt. Gegnerische Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche erleiden Schaden und werden hochgeschleudert.
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|klasse2_atk=Spezial
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|atk1=Ruckzuckhieb
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|beschreibung_1=Has the user lunge forward at a speed that makes it almost invisible, dealing damage to opposing Pokémon it comes in contact with.
|beschreibung_1=Der Anwender prescht blitzschnell vorwärts und fügt dabei getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zu.
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|cd_1=6 Sek.
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|lv_ew1=Lv. 5
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|atk1_ew1=Turbotempo
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|beschreibung_11=Has the user charge forward with breathtaking speed. If this move hits an opposing Pokémon from point-blank range, its cooldown is reset and it restores the user's HP. However, the cooldown cannot be continually reset by using this move on the same opponent multiple times in succession.
|beschreibung_11=Der Anwender prescht mit atemberaubender Geschwindigkeit vorwärts. Trifft er dabei ein gegnerisches Pokémon aus nächster Nähe, fällt die derzeitige Aufladezeit der Attacke weg und der Anwender regeneriert KP. Wird jedoch wiederholt dasselbe Ziel getroffen, fällt die Aufladezeit der Attacke nicht weg. Wenn der Anwender unmittelbar im Anschluss an diese Attacke einen Standardangriff einsetzt, fügt dieser zusätzlichen Schaden zu.
|klasse_atk11=Physisch
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|cd_11=9 Sek.
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|art_11=Bewegung
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|atk1_ew2=Steigerungshieb
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|beschreibung_12=Charges power before unleashing a powerful attack. While the user is charging power, its movement speed is decreased but its Attack slowly increases and the damage it receives is reduced. The user then charges in the designated direction and releases this move, dealing more damage the lower the opposing Pokémon's remaining HP is and making its own next basic attack a boosted attack if the move hits. This move's cooldown is reduced every time one of the user's moves hits.
|beschreibung_12=Der Anwender lädt seine Kraft auf, um einen mächtigen Angriff auszuführen. Während die Attacke lädt, wird zwar sein Bewegungstempo verringert, doch dafür steigt sein Angriff zunehmend und sein erlittener Schaden wird ebenfalls verringert. Anschließend prescht der Anwender in die ausgewählte Richtung und entfesselt die Attacke. Je niedriger die verbleibenden KP getroffener gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden fügt diese Attacke zu. Wenn die Attacke trifft, wird der nächste Standardangriff des Anwenders zu einem verstärkten Angriff. Jedes Mal, wenn diese Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft, wird ihre Aufladezeit verkürzt.
|klasse_atk12=Physisch
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|cd_12=7 Sek.
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|art_12=Bewegung
|art_12=Nahkampf
|atk2=Sternenhieb
|atk2=Sternenhieb
|beschreibung_2=Blasts forward with a punch like a comet, dealing damage to opposing Pokémon and shoving them.
|beschreibung_2=Der Anwender prescht kometenhaft mit einem Faustschlag vorwärts. Gegnerischen Pokémon wird Schaden zugefügt und sie werden weggestoßen.
|klasse_atk2=Physisch
|klasse_atk2=Physisch
|cd_2=7 Sek.
|cd_2=7 Sek.
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|lv_ew2=Lv. 7
|lv_ew2=Lv. 7
|atk2_ew1=Knochenhatz
|atk2_ew1=Knochenhatz
|beschreibung_21=Performs a combo attack with a bone, dealing multiple damaging blows to opposing Pokémon and shoving them. The final attack sends the bone flying. If this move is used again while the bone is traveling, the user rushes to the location of the bone, dealing damage to nearby opposing Pokémon.
|beschreibung_21=Der Anwender führt eine Angriffsserie aus, wodurch gegnerischen Pokémon Schaden über Zeit zugefügt wird und diese weggestoßen werden. Der letzte Knochen fliegt besonders weit und beim erneuten Einsatz der Attacke bewegt sich der Anwender blitzschnell an die Stelle, an der sich dieser Knochen befindet, wodurch gegnerischen Pokémon im Umkreis Schaden zugefügt wird.
|klasse_atk21=Physisch
|klasse_atk21=Physisch
|cd_21=10 Sek.
|cd_21=10 Sek.
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|atk2_ew2=Nahkampf
|atk2_ew2=Nahkampf
|atk2_ew2_zusatz=Lucario
|atk2_ew2_zusatz=Lucario
|beschreibung_22=Unleashes a combo attack, dealing multiple blows to opposing Pokémon.
|beschreibung_22=Der Anwender führt eine Angriffsserie aus, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt.
|klasse_atk22=Physisch
|klasse_atk22=Physisch
|cd_22=9 Sek.
|cd_22=9 Sek.
|art_22=Nahkampf
|art_22=Nahkampf
|um=Aurageschoss
|um=Aurageschoss
|beschreibung_um=Deals damage to opposing Pokémon in the area of effect. Increases the damage dealt by the user's next Power-Up Punch after using this Unite Move.
|beschreibung_um=Der Anwender fügt gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu. Nach Einsatz der Unite-Attacke fügt sein nächster Steigerungshieb zusätzlichen Schaden zu.
|art_um=Fernkampf
|art_um=Fernkampf
}}
}}

Version vom 22. September 2021, 11:04 Uhr

Lucario ist ein Allrounder in Pokémon UNITE. Seine Unite-Lizenz ist im Unite-Kampfbüro erhältlich.

Strategie

Lucario ist ein Allrounder. Mit jeder dritten Attacke greift es mit einem Knochen an und wirft den Gegner für kurze Zeit in die Luft.

Seine Attacken sind auf hohe Mobilität und hohen Schaden ausgelegt. So ist es zu Beginn hilfreich, mit Quick Attack hinter den Gegner zu gelangen und ihn mit Meteor Mash von seinem Tor wegzudrängen, sodass er sich nicht heilen kann. In Teamarbeit mit einem weiteren, befreundeten Pokémon lassen sich so durch Eliminierungen sehr früh erste Vorteile auf der Lane erarbeiten.

Auf Level fünf kann zwischen Extreme Speed und Power-Up Punch gewählt werden, wobei Extreme Speed auf Mobilität und Power-Up Punch auf höheren Schaden spezialisiert sind. Extreme Speed lässt sich bei einem erfolgreichen Treffer erneut verwenden und generiert ein wenig HP. Power-Up Punch hingegen teilt mehr Schaden gegen bereits schwer verwundete Gegner aus. Sofern Lucario weiterhin Gegner angreift, wird pro getroffene Attacke der Cooldown von Power-Up Punch reduziert.

Zuletzt kann auf Level sieben zwischen Bone Rush und Close Combat gewählt werden. Bone Rush erweitert Lucarios Mobilität und ist daher gut geeignet, um Gegnern das Entkommen schwierig zu gestalten. Close Combat kann in Kombination mit Power-Up Punch sehr praktisch sein, da jeder einzelne Schlag von Close Combat den Cooldown von Power-Up Punch reduziert und diese Attacke somit erneut einsetzbar sein kann, falls sie vor Close Combat genutzt wurde.

In allen Kämpfen sollte darauf geachtet werden, dass Lucarios Attacken nicht durch gegnerische Attacken unterbrochen werden, denn dadurch ist es enorm geschwächt und hat für wertvolle Zeit keine einsetzbaren Attacken. Daher ist es ratsam, den Eject Button zu nutzen, um solchen Situationen entkommen zu können.

Entwicklung

Lucario ist eines der Pokémon in Pokémon UNITE, die keine Entwicklungsstufen aufweisen.

Attacken-Set

Felsenfest 
Beschreibung
Bei einem niedrigem KP-Wert erhöht sich das Bewegungstempo des Pokémon und es erhält einen Schild.
Standardangriff 
{{{lv_atk}}}
Ruckzuckhieb
 
Turbotempo 
Lv. 5
Steigerungshieb 
{{{lv_atk}}}
Sternenhieb
 
Knochenhatz 
Lv. 7
Nahkampf 
{{{lv_um}}}
Aurageschoss
 

Overview

Vorlage:UNITE-Pokémon Overview

Holowear

Für Lucario ist bisher kein Holowear vorhanden.

In anderen Sprachen: