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Entwicklung
Pantimos ist eines der Pokémon in Pokémon UNITE, die keine Entwicklungsstufen aufweisen.
Nach dem Einsatz einer Attacke wird der erlittene Schaden dieses Pokémon für kurze Zeit verringert.
Standardangriff
Beschreibung
Nachdem eine bestimmte Zeit vergangen ist, wird der Standardangriff des Anwenders zu einem verstärkten Angriff, der getroffenen gegnerischen Pokémon zusätzlichen Schaden zufügt und sie hochschleudert.
Lv. 1 oder 3 Mogelhieb
Konfusion
Lv. 4
Psychokinese
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender klatscht in die Hände, wodurch gegnerische Pokémon vor ihm weggestoßen werden.
Cooldown
7 Sek.
Art
Nahkampf
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender greift in einer Geraden vor sich an. Gegnerischen Pokémon wird Schaden zugefügt und sie werden weggestoßen. Wenn diese dabei auf ein Hindernis treffen, erleiden sie zusätzlichen Schaden und werden für kurze Zeit handlungsunfähig. Ist Schutztausch bei einem gegnerischen Pokémon aktiv, wird dieses nicht weggestoßen, erleidet dafür aber mehr Schaden und wird für kurze Zeit handlungsunfähig.
Konfusion+ auf Level 11: Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht.
Cooldown
5 Sek.
Art
Fernkampf
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender fügt gegnerischen Pokémon im Umkreis für kurze Zeit Schaden über Zeit zu und verringert ihre Spezial-Verteidigung. Danach entfesselt der Anwender telekinetische Energie um sich herum, die gegnerischen Pokémon im Umkreis Schaden zufügt. Außerdem werden sie für kurze Zeit handlungsunfähig. Auch gegnerische Pokémon entfesseln telekinetische Energie, wenn sie von den Effekten von Krafttausch betroffen sind und sich in den Wirkungsbereichen der Wände von Lichtschild oder Barriere befinden.
Psychokinese+ auf Level 11: Das Bewegungstempo gegnerischer Pokémon wird für kurze Zeit verringert.
Cooldown
6 Sek.
Art
Fläche
Lv. 1 oder 3 Lichtschild
Barriere
Lv. 6
Krafttausch
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender errichtet an der ausgewählten Stelle eine Lichtwand, die nicht von gegnerischen Pokémon passiert werden kann. Wenn ein gegnerisches Pokémon der Stelle, an der die Lichtwand auftaucht, zu nahe kommt, wird es weggestoßen und ist für kurze Zeit handlungsunfähig.
Cooldown
8 Sek.
Art
Störung
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender errichtet an der ausgewählten Stelle eine robuste Wand, die nicht von gegnerischen Pokémon passiert werden kann. Wenn ein gegnerisches Pokémon der Stelle, an der die Wand auftaucht, zu nahe kommt, wird es weggestoßen und ist für kurze Zeit handlungsunfähig.
Barriere+ auf Level 13: Die Anzahl der Aufladungen dieser Attacke wird erhöht.
Cooldown
2 Sek.
Art
Störung
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender erschafft eine Verbindung zwischen sich und dem getroffenen Pokémon. Solange diese Verbindung besteht, erhöht sich das Bewegungstempo des Anwenders und er regneriert kontinuierlich KP. Handelt es sich bei dem getroffenen Pokémon um ein verbündetes Pokémon, wird das Bewegungstempo des Ziels erhöht und auch seine KP werden kontinuierlich regeneriert. Handelt es sich bei dem Ziel hingegen um ein gegnerisches Pokémon, werden sein Bewegungstempo und sein verursachter Schaden verringert und es erleidet Schaden über Zeit. Wenn sich der Anwender und das Ziel zu weit voneinander entfernen, wird die Verbindung getrennt.
Krafttausch+ auf Level 13: Der von verbündeten Pokémon verursachte Schaden wird weiter erhöht und der von gegnerischen Pokémon verursachte Schaden wird weiter verringert.
Cooldown
4,5 Sek.
Art
Schwächung
Level 9 Showtime
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender springt zur ausgewählten Stelle und führt dort eine Pantomime vor. Gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche wird Schaden über Zeit zugefügt und sie werden für kurze Zeit handlungsunfähig.