Dieser Artikel behandelt das Mewtu mit der Unite-Lizenz Y, welches die Mega-Entwicklung zu Mega-Mewtu Y vollführen kann. Für das Mewtu mit der Unite-Lizenz X, welches die Mega-Entwicklung zu Mega-Mewtu X vollführen kann, siehe hier.
Mewtu ist ein Angreifer in Pokémon UNITE.[1][2] Mewtu besitzt im Gegensatz zu allen anderen Pokémon zwei verschiedene Unite-Lizenzen. Diese lässt es die Mega-Entwicklung zu Mega-Mewtu Y ausführen, die andere zu Mega-Mewtu X. Beide Pokémon unterscheiden sich leicht in ihrer Spielweise.
Mewtu ist eines der Pokémon in Pokémon UNITE, die keine Entwicklungsstufen aufweisen. Dafür kann es die Mega-Entwicklung durchführen, wodurch seine Werte zunehmen. Die Mega-Entwicklung wird nach 12 gefüllten Einheiten der Mega-Leiste ausgelöst und hält für 15 Sekunden an.
Wenn das Pokémon einem gegnerischen Pokémon mit einem Standardangriff Schaden zufügt, füllt sich die Mega-Leiste. Je voller die Mega-Leiste, desto mehr werden der Spezial-Angriff und das Standardangriffstempo des Pokémon erhöht. Hat das Pokémon Lv. 5 oder höher erreicht, wenn die Mega-Leiste vollständig gefüllt ist, führt es eine Mega-Entwicklung durch und nimmt für eine bestimmte Zeit seine Mega-Form an. Im Falle einer Mega-Entwicklung werden der Spezial-Angriff und das Standardangriffstempo des Pokémon noch weiter erhöht. Zudem wird auch sein Bewegungstempo erhöht.
Standardangriff
Beschreibung
Mewtu: Fügt der Anwender einem gegnerischen Pokémon Schaden zu, füllt sich die Mega-Leiste.
Mega-Mewtu Y: Standardangriffe haben eine größere Reichweite und fügen gegnerischen Pokémon innerhalb einer Wirkungsfläche um das getroffene Pokémon herum Schaden zu. Wenn ein Standardangriff einem gegnerischen Pokémon Schaden zufügt, wird dessen Bewegungstempo verringert.
Lv. 1 oder 3 Konfusion
Seher
Level 5
Psychostoß
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender fügt dem gegnerischen Pokémon Schaden zu. Zudem wird es für kurze Zeit handlungsunfähig.
Cooldown
6 Sek.
Art
Treffergarantie Störung
Vorschau
Beschreibung
Das ausgewählte gegnerische Pokémon wird weggestoßen und vom Anwender ins Auge gefasst. Das Bewegungstempo des erfassten gegnerischen Pokémon wird verringert und ihm wird zusätzlicher Schaden zugefügt. Nachdem eine bestimmte Zeit vergangen ist, wird dem erfassten gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt, welcher auf der Schadensmenge basiert, die ihm während des Zeitraums, in dem es vom Anwender ins Auge gefasst wurde, zugefügt wurde.
Seher+ auf Level 11: Dem erfassten Pokémon wird zusätzlicher Schaden zugefügt.
Cooldown
8 Sek.
Art
Treffergarantie Störung
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender erzeugt Energiewellen, die dem ausgewählten gegnerischen Pokémon zufügen und sein Bewegungstempo verringern. Am Ende der Attacke trifft der Anwender das ausgewählte gegnerische Pokémon und gegnerische Pokémon im Umfeld mit einer besonders starken Energiewelle, wodurch ihnen Schaden zugefügt und sie hochgeschleudert werden. Je weiter entfernt sich der Anwender vom ausgewählten gegnerischen Pokémon befindet, desto höher ist der zugefügte Schaden.
Psychostoß+ auf Level 11: Das Bewegungstempo wird noch weiter verringert.
Cooldown
9 Sek.
Art
Treffergarantie Störung
Lv. 1 oder 3 Barriere
Genesung
Level 7
Teleport
Vorschau
Beschreibung
Dem Anwender wird für kurze Zeit ein Schild gewährt. Solange der Schild wirkt, wird das Bewegungstempo des Anwenders erhöht.
Cooldown
8 Sek.
Art
Stärkung
Vorschau
Beschreibung
Dem Anwender wird für kurze Zeit ein Schild gewährt. Solange der Schild wirkt, wird das Bewegungstempo des Anwenders erhöht und er regeneriert KP. Die Menge an KP, die regeneriert wird, basiert auf dem durch Standardangriffe verursachte Schaden. Wenn der Schild des Anwenders nach einer bestimmten Zeit verschwindet, wird die Aufladezeit aller Attacken des Anwenders verkürzt und die Mega-Leiste füllt sich.
Genesung+ auf Level 13: Die Menge an KP, die diese Attacke basierend auf dem durch Standardangriffe verursachte Schaden regeneriert, wird erhöht.
Cooldown
10 Sek.
Art
Stärkung Heilung
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender teleportiert zur ausgewählten Stelle. Für kurze Zeit werden das Bewegungstempo des Anwenders sowie der Schaden, den er zufügt, erhöht. Zudem füllt sich die Mega-Leiste beim Ausführen von Standardangriffen schneller auf. Nach Einsatz dieser Attacke kann sie für kurze Zeit einmalig erneut eingesetzt werden.
Teleport+ auf Level 13: Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht.
Cooldown
12 Sek.
Art
Bewegung Stärkung
Level 9 Grenzenlose Psychoverbrennung
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender greift jedes gegnerische Pokémon mit einem mächtigen Psycho-Energieschub an. Gegnerischen Pokémon im Umkreis jedes Einschlags wird Schaden zugefügt, sie werden handlungsunfähig und ihre Spezial-Verteidigung wird für kurze Zeit verringert.
Besiege insgesamt 40-mal 1 Pokémon des gegnerischen Teams durch den Einsatz von Unite-Attacken.
40
100 Aeos-Tickets
Grenzenlose Psychoverbrennung (Amateur)
5
Besiege insgesamt 80-mal 1 Pokémon des gegnerischen Teams durch den Einsatz von Unite-Attacken.
80
300 Aeos-Münzen
Grenzenlose Psychoverbrennung (Profi)
10
Besiege insgesamt 160-mal 1 Pokémon des gegnerischen Teams durch den Einsatz von Unite-Attacken.
160
3 Holowear-Tickets
Bewertung
Mewtu
Bewertungen
Offensive
Zähigkeit
Mobilität
Punkterzielung
Unterstützung
Mega-Mewtu Y
Bewertungen
Offensive
Zähigkeit
Mobilität
Punkterzielung
Unterstützung
Statuswerte
Gezeigt sind hier die Werte von Mewtu ohne Mega-Entwicklung und ohne jegliche Stärkungen. Jedes Mal, wenn sich die Mega-Leiste um ein Stück füllt, steigt Mewtus Spezial-Angriff um 1,5% und Standardangriffstempo um 6 %. Diese Stärkung erreicht sein Maximum bei 10 Einheiten. In der Mega-Entwicklung steigt Mewtus Spezial-Angriff um weitere 10 % und sein Standardangriffstempo um weitere 40 %. Weiteren steigen seine KP ebenfalls um 10 % und sein Bewegungstempo um 5 %.