Psiana ist ein Angreifer in Pokémon UNITE. Es wurde am 16. Mai 2022 dem Spiel als Charakter hinzugefügt. Seine Unite-Lizenz ist im Unite-Kampfbüro erhältlich. Es ist das erste Pokémon, welches ausschließlich mit Aeos-Juwelen erwerbbar ist.
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Evoli: Das Pokémon wendet eine drohende Störung ab und ist danach für kurze Zeit immun gegenüber Störungen. Nachdem diese Fähigkeit ausgelöst wurde, muss sie sich wieder aufladen.
Magiespiegel
Beschreibung
Psiana: Das Pokémon wendet eine drohende Störung ab und ist danach für kurze Zeit immun gegenüber Störungen. Gleichzeitig fügt es dem gegnerischen Pokémon, das für die Störung verantwortlich war, Schaden zu und verringert für kurze Zeit dessen Bewegungstempo. Nachdem diese Fähigkeit ausgelöst wurde, muss sie sich wieder aufladen.
Standardangriff
Beschreibung
Evoli: Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, der zusätzlichen Schaden zufügt, wenn er trifft.
Psiana: Nachdem eine bestimmte Zeit vergangen ist, wird der Standardangriff des Anwenders zu einem verstärkten Angriff, der einen Lichtstrahl nach vorn abfeuert. Der Schaden, den getroffene gegnerische Pokémon erleiden, wird erhöht, während ihr Bewegungstempo für kurze Zeit verringert wird.
Lv. 1 oder 3 Sternschauer
Psychoschock
Lv. 4
Kraftvorrat
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender fügt gegnerischen Pokémon mit sternförmigen Strahlen Schaden zu.
Cooldown
6 Sek.
Art
Fernkampf
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender erzeugt Energiewellen und greift mit ihnen die ausgewählte Stelle an. Getroffenen gegnerischen Pokémon wird Schaden zugefügt und ihr Bewegungstempo wird für kurze Zeit verringert. Sollte ein gegnerisches Pokémon allen Energiewellen getroffen werden, wird es für kurze Zeit handlungsunfähig.
Psychoschock+ auf Level 10: Die Geschwindigkeit der Energiewellen wird erhöht.
Cooldown
5 Sek.
Art
Fernkampf
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender schießt wahllos Psycho-Kräfte auf gegnerische Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche, wodurch ihnen Schaden zugefügt und ihr Bewegungstempo für kurze Zeit verringert wird. Die Psycho-Kräfte füllen sich um eine Ladung auf, nachdem eine bestimmte Zeit vergangen ist oder wenn der Anwender ein gegnerisches Pokémon mit einem verstärkten Angriff trifft. Diese Attacke verfügt über bis zu fünf Ladungen. Nach Einsatz der Attacke wird außerdem für kurze Zeit das Bewegungstempo des Anwenders erhöht.
Kraftvorrat+ auf Level 10: Gegnerischen Pokémon mit einem niedrigen KP-Wert wird zusätzlicher Schaden zugefügt.
Cooldown
5 Sek.
Art
Treffergarantie
Lv. 1 oder 3 Heuler
Psystrahl
Lv. 6
Seher
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender greift ein ausgewähltes gegnerisches Pokémon mit seinem heulenden Ruf an. Dadurch wird dem Pokémon Schaden zugefügt und sein Bewegungstempo für kurze Zeit verringert.
Cooldown
7 Sek.
Art
Treffergarantie
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender feuert einen Lichtstrahl auf die ausgewählte Stelle ab. Trifft dieser ein gegnerisches Pokémon, spaltet sich der Lichtstrahl und fügt gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu. Dieser fällt umso größer aus, je höher die maximalen KP des zuerst vom Lichtstrahl getroffenen gegnerischen Pokémon sind. Wenn das zuerst getroffene gegnerische Pokémon durch den Treffer handlungsunfähig wird oder wenn sein Bewegungstempo dadurch verringert wurde, erleiden von der Spaltung getroffene gegnerische Pokémon das gleiche Schicksal.
Psystrahl+ auf Level 12: Handlungsunfähigen gegnerischen Pokémon wird zusätzlicher Schaden zugefügt. Nachdem Psystrahl sein erstes Ziel getroffen hat, wird auch den gegnerischen Pokémon zusätzlicher Schaden zugefügt, die aufgrund eines Treffers durch den gespaltenen Lichtstrahl der Attacke handlungsunfähig geworden sind.
Cooldown
9 Sek.
Art
Fernkampf
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender fasst ein gegnerisches Pokémon ins Auge und fügt wenige Sekunden später allen gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche um das erfasste Pokémon herum Schaden zu. Je niedriger die verbleibenden KP des erfassten Pokémon sind, desto höher fällt dieser Schaden aus. Für die Dauer der Zielerfassung nehmen auch alle übrigen Attacken des Anwenders nach Möglichkeit das erfasste gegnerische Pokémon ins Visier. Jedes Mal, wenn eine dieser Attacken Schaden verursacht, wird die Aufladezeit von Seher verkürzt. Wenn das erfasste Pokémon des gegnerischen Team angehört und besiegt wird, bevor der Flächenschaden in Kraft tritt, kann für kurze Zeit mit Psychoschock oder Kraftvorrat einmalig mehr Schaden zugefügt werden. Bei Psychoschock hat dies zur Folge, dass stärkere Energiewellen zum Angreifen einer ausgewählten Stelle erzeugt werden, welche eine Explosion verursachen, die gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zufügt. Bei Kraftvorrat hingegen wird eine höhere Menge an Psycho-Kräften freigesetzt, die im Fall eines Treffers KP des Anwenders regenerieren.
Seher+ auf Level 12: Der Anwender fügt dem Pokémon, das von ihm mit Seher erfasst wurde, zusätzlichen Schaden zu.
Cooldown
9 Sek.
Art
Treffergarantie
Level 8 Psycho-Nova
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender wirft gegnerische Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche in die Höhe und bringt sie durch Psycho-Kräfte zum Schweben. Nach einer Zeit wird eine Explosion ausgelöst, die gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zufügt und sie wegstößt.