Liberlo/Strategie

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Version vom 3. April 2021, 14:59 Uhr von Jaci (Diskussion | Beiträge) (→‎Spielweisen: Liberlo kann Fliegen nicht erlernen)
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Typen
Feuer  
Fähigkeiten
Großbrand, Libero
Artenspezifische Stärken
KP
80
Angr
116
Vert
75
SpA
65
SpV
75
Init
119
Tier

Uber (Gen. 8)
OU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Liberlo (engl. Cinderace) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
8. Generation

(Giga-)Dynamax für Einzel und Doppel

Turmkick trifft im Doppel Porygon2 und Fuegro und erhöht in der Dynamax-Form den Angriff des Teams. Sprungfeder erhöht als Dyna-Düse die Initiative. Tiefschlag ist eine starke Prioritäts-Attacke und senkt als Dyna-Dunkel die Spezial-Verteidigung, was vor allem im Doppel nützlich ist. Alternativ kann Eisenschädel gegen Fee-Pokémon verwendet und zur Erhöhung der Verteidigung werden. Im Einzel ist auch Mülltreffer eine gute Option. Feuerball erzeugt als Dyna-Brand Sonne und ignoriert als Giga-Brandball die Fähigkeiten der Ziele, was vor allem im Einzel nützlich ist, um die meisten Mimigma ohne Boosts zu besiegen. Der Leben-Orb erhöht den Angriff, die Offensivweste ist auch eine gute Option, da keine Status-Attacken gespielt werden.