Liberlo/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Turmkick trifft im Doppel [[Porygon2/Strategie|Porygon2]] und [[Fuegro/Strategie|Fuegro]] und erhöht in der Dynamax-Form den Angriff des Teams. [[ | Turmkick trifft im Doppel [[Porygon2/Strategie|Porygon2]] und [[Fuegro/Strategie|Fuegro]] und erhöht in der Dynamax-Form den Angriff des Teams. [[Sprungfeder]] erhöht als [[Dyna-Düse]] die Initiative. [[Tiefschlag]] ist eine starke Prioritäts-Attacke und senkt als [[Dyna-Dunkel]] die Spezial-Verteidigung, was vor allem im Doppel nützlich ist. Alternativ kann [[Eisenschädel]] gegen [[Fee]]-Pokémon verwendet und zur Erhöhung der Verteidigung werden. Im Einzel ist auch [[Mülltreffer]] eine gute Option. [[Feuerball]] erzeugt als [[Dyna-Brand]] Sonne und ignoriert als [[Giga-Brandball]] die Fähigkeiten der Ziele, was vor allem im Einzel nützlich ist, um die meisten [[Mimigma/Strategie|Mimigma]] ohne Boosts zu besiegen. Der [[Leben-Orb]] erhöht den Angriff, die [[Offensivweste]] ist auch eine gute Option, da keine Status-Attacken gespielt werden. | ||
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Version vom 3. April 2021, 14:59 Uhr
Typen | |
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Fähigkeiten | |
Großbrand, Libero | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 80
|
Angr | 116
|
Vert | 75
|
SpA | 65
|
SpV | 75
|
Init | 119
|
Tier | |
Uber (Gen. 8) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Liberlo (engl. Cinderace) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Spielgeneration wählen: | |||||||
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8. Generation
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(Giga-)Dynamax für Einzel und Doppel
Liberlo Lv. 50 bis 100 (Generation 8) VF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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