Dialga/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Link verbessert)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 28: Zeile 28:
Durch [[Tarnsteine]] nehmen einwechselnde Pokémon [[Schaden]], wodurch [[Fokusgurt]]e unbrauchbar gemacht werden können und Pokémon leichter zu besiegen sind.
Durch [[Tarnsteine]] nehmen einwechselnde Pokémon [[Schaden]], wodurch [[Fokusgurt]]e unbrauchbar gemacht werden können und Pokémon leichter zu besiegen sind.


[[Donner]] trifft die meisten Entry Hazard-Entferner, die aber auch durch Toxin zu einem Wechsel gezwungen werden können. [[Brüller]] kann diesen auch bei [[Rollen im Competitive Play#Set-Up-Sweeper|Set-Up-Sweepern]] und Xerneas erzwingen. Allerdings verursacht die [[Attacke]] keinen Schaden und hat eine [[Priorität]] von −6. Alternativ kann auch [[Lichtkanone]] verwendet werden, um [[Fee]]n-Pokémon zu besiegen, die in Drachen-Attacken einwechseln.
[[Donner]] trifft die meisten Entry Hazard-Entferner, da diese meistens den [[Flug]]-Typen haben, die aber auch durch [[Toxin]] zu einem Wechsel gezwungen werden können. [[Brüller]] kann diesen auch bei [[Rollen im Competitive Play#Set-Up-Sweeper|Set-Up-Sweepern]] und Xerneas erzwingen. Allerdings verursacht die [[Attacke]] keinen Schaden und hat eine [[Priorität]] von −6. Alternativ kann auch [[Lichtkanone]] verwendet werden, um [[Fee]]n-Pokémon zu besiegen, die in Drachen-Attacken einwechseln.


Um gegnerische Stahl-Pokémon wie [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] oder [[Necrozma (Abendmähne)/Strategie|Necrozma in seiner Abendmähnenform]] zu besiegen wird [[Feuersturm]] verwendet.
Um gegnerische Stahl-Pokémon wie [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] oder [[Necrozma (Abendmähne)/Strategie|Necrozma (Abendmähnenform)]] zu besiegen wird [[Feuersturm]] verwendet.


Die [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke [[Draco Meteor]] wurde gewählt, um die meisten Pokémon stark zu schwächen oder sogar zu [[Strategie-Glossar#OHKO/1HKO|onehitten]].
Die [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke [[Draco Meteor]] wurde gewählt, um die meisten Pokémon stark zu schwächen oder sogar zu [[Strategie-Glossar#OHKO/1HKO|onehitten]].


Die [[Fleiß-Punkte]] sind so verteilt, dass Dialga möglichst viel Schaden mit seinen [[Schadensklasse|Spezial-Attacken]] anrichtet, nach zweimaligem Benutzen von Feuersturm fast immer Necrozma in seiner Abendmähnenform ohne [[Überreste]] besiegt und alle Varianten von ihm, ohne ein die [[Initiative]] steigerndes [[Wesen]], [[Strategie-Glossar#outspeeden|outspeedet]]. Für das Erstere wird ein mäßiges [[Wesen]] benötigt. Die restlichen FP werden in die [[Verteidigung]] investiert. Dadurch hat es eine Chance von 25 % eine [[Abgrundsklinge]] von einem [[Proto-Groudon/Strategie|Proto‑Groudon]], ohne ein den [[Angriff]] stärkendes Wesen, zu überleben. Die [[Schukebeere]] verbessert die Chancen gegen [[Boden]]-Attacken. Ein [[Leben-Orb]] kann verwendet werden, um die gegnerischen Pokémon noch mehr zu schwächen.
Die [[Fleiß-Punkte]] sind so verteilt, dass Dialga möglichst viel Schaden mit seinen [[Schadensklasse|Spezial-Attacken]] anrichtet, nach zweimaligem Benutzen von Feuersturm fast immer Necrozma in seiner Abendmähnenform ohne [[Überreste]] besiegt und alle Varianten von ihm, ohne ein die [[Initiative]] steigerndes [[Wesen]], [[Strategie-Glossar#outspeeden|outspeedet]]. Für das Erstere wird ein mäßiges [[Wesen]] benötigt. Die restlichen FP werden in die [[Verteidigung]] investiert. Dadurch hat es eine Chance von 25 % eine [[Abgrundsklinge]] von einem [[Proto-Groudon/Strategie|Proto‑Groudon]], ohne ein den [[Angriff]] stärkendes Wesen, zu überleben. Die [[Schukebeere]] verbessert die Chancen gegen [[Boden]]-Attacken. Ein [[Leben-Orb]] kann verwendet werden, um die gegnerischen Pokémon noch mehr zu schwächen.

Version vom 1. August 2019, 23:35 Uhr

Typen
StahlDrache  
Fähigkeiten
Erzwinger, Telepathie
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
120
Vert
120
SpA
150
SpV
100
Init
90
Tier

Uber (Gen. 4–6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Dialga in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Dialga besitzt eine einmalige Typenkombination aus Stahl und Drache, durch die es immun gegen Gift-Attacken und somit auch gegen Toxin ist. Durch seinen hohen Spezial-Angriff kann es viele Pokémon mit Auflockern besiegen. Auch können Entry Hazard-Entferner, die keinen Stahl- oder Gift-Typen besitzen, mit Toxin aus dem Feld gezwungen werden. Allerdings wird Dialga von Necrozma in seiner Abendmähnenform in fast allen Punkten outclassed. Zum Beispiel checkt dieses auch Xerneas, wodurch beim Einsatz von Dialga ein weiteres Pokémon gegen Xerneas im Team vorhanden sein sollte. Die besten Checks sind aber andere Stahl-Pokémon, wodurch eine niedrigere Vielfalt an Resistenzen mit anderen Pokémon aufgebaut werden kann.

Spielweisen

Tarnsteine

Durch Tarnsteine nehmen einwechselnde Pokémon Schaden, wodurch Fokusgurte unbrauchbar gemacht werden können und Pokémon leichter zu besiegen sind.

Donner trifft die meisten Entry Hazard-Entferner, da diese meistens den Flug-Typen haben, die aber auch durch Toxin zu einem Wechsel gezwungen werden können. Brüller kann diesen auch bei Set-Up-Sweepern und Xerneas erzwingen. Allerdings verursacht die Attacke keinen Schaden und hat eine Priorität von −6. Alternativ kann auch Lichtkanone verwendet werden, um Feen-Pokémon zu besiegen, die in Drachen-Attacken einwechseln.

Um gegnerische Stahl-Pokémon wie Tentantel oder Necrozma (Abendmähnenform) zu besiegen wird Feuersturm verwendet.

Die STAB-Attacke Draco Meteor wurde gewählt, um die meisten Pokémon stark zu schwächen oder sogar zu onehitten.

Die Fleiß-Punkte sind so verteilt, dass Dialga möglichst viel Schaden mit seinen Spezial-Attacken anrichtet, nach zweimaligem Benutzen von Feuersturm fast immer Necrozma in seiner Abendmähnenform ohne Überreste besiegt und alle Varianten von ihm, ohne ein die Initiative steigerndes Wesen, outspeedet. Für das Erstere wird ein mäßiges Wesen benötigt. Die restlichen FP werden in die Verteidigung investiert. Dadurch hat es eine Chance von 25 % eine Abgrundsklinge von einem Proto‑Groudon, ohne ein den Angriff stärkendes Wesen, zu überleben. Die Schukebeere verbessert die Chancen gegen Boden-Attacken. Ein Leben-Orb kann verwendet werden, um die gegnerischen Pokémon noch mehr zu schwächen.