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Selbst bei Spezialeditionen wie Pokémon [[Gelb]], [[Kristall]] und [[Smaragd]], die eigentlich einige Zeit nach den Vorgängern erschienen, wurden trotz Überarbeitungen weitere oder bereits schon in den Vorgängerversionen bekannte Bugs entdeckt. Des Weiteren haben es die Programmierer bis heute nie geschafft, eine Edition herauszubringen, bei der das Vervielfältigen von Items oder Pokémon aktiv unterbunden werden konnte. | Selbst bei Spezialeditionen wie Pokémon [[Gelb]], [[Kristall]] und [[Smaragd]], die eigentlich einige Zeit nach den Vorgängern erschienen, wurden trotz Überarbeitungen weitere oder bereits schon in den Vorgängerversionen bekannte Bugs entdeckt. Des Weiteren haben es die Programmierer bis heute nie geschafft, eine Edition herauszubringen, bei der das Vervielfältigen von Items oder Pokémon aktiv unterbunden werden konnte. |
Version vom 14. Oktober 2012, 00:31 Uhr
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VORSICHT! |
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Bugs oder Glitches sind Fehler in Programmen, bei Pokémon in den Pokémon-Videospielen, welche vor der Veröffentlichung des Programms nicht behoben worden sind.
Meist können sie eine verheerende Wirkung auf den Spielverlauf haben oder frieren das jeweilige Spiel ein, sodass man am Weiterspielen gehindert wird. Manchmal bedeuten Bugs auch einen Vorteil für den Spieler (siehe z. B. Klonen, Tweaken oder Missingno.).
Pokémon-Spiele und Bugs
Bisher gab es keinen Titel von Pokémon-Spielen, bei dem keine Bugs gefunden wurden. Von der ersten bis zur vierten Generation gab es so beispielsweise immer die Möglichkeit, Pokémon zu klonen. In der fünften Generation ist dies aber nicht mehr möglich.
Selbst bei Spezialeditionen wie Pokémon Gelb, Kristall und Smaragd, die eigentlich einige Zeit nach den Vorgängern erschienen, wurden trotz Überarbeitungen weitere oder bereits schon in den Vorgängerversionen bekannte Bugs entdeckt. Des Weiteren haben es die Programmierer bis heute nie geschafft, eine Edition herauszubringen, bei der das Vervielfältigen von Items oder Pokémon aktiv unterbunden werden konnte.
Als die bisher fehlerreichsten Editionen sind mit Abstand die erst im August 2006 in Japan erschienenen Editionen Pokémon Diamant und Perl zu bezeichnen. Alleine in den ersten paar Monaten wurden haufenweise schwerwiegende Fehler im Spiel entdeckt, mit dem z. B. das Fangen von Shaymin und Darkrai ohne spezielle Tickets möglich war, die eigentlich auf speziellen Nintendo-Touren vergeben wurden. Die meisten dieser Bugs wurden bereits in der amerikanischen Version behoben. Auf diesen Seiten finden sich Auflistungen der bekanntesten Bugs in den verschiedenen Editionen: