Pokémon und die von ihnen getragene Items klonen kann man mithilfe diverser Bugs schon seit den ersten Pokémon-Spielen.
Dies wird allerdings manchmal fälschlich als Cheaten angesehen, da man dadurch Dinge erreicht, die auf normalem Wege nicht möglich sind.
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Pokémon kann man hier durch einen Fehler bei der Verbindung über ein Game-Link-Kabel klonen. Wenn der eine Spieler den Gameboy rechtzeitig ausschaltet, ist das getauschte Pokémon danach auf beiden Spielen vorhanden.
Zusätzlich können Items über den Missingno.-Trick verdoppelt werden.
Hier funktioniert das Klonen mithilfe eines Fehlers beim Speichern während der Benutzung des Box-Systems:
Zuerst speichert man seinen Spielstand. Dann stellt man sich vor den PC und schaltet ihn ein. Man wählt BILLs PC. Man legt das Pokémon in eine leere Box. Dann wechselt man auf eine andere Box. Wenn man wechseln will, muss man speichern. Während des Speichervorgangs (SICHERN...) muss man das Spielesystem ausschalten. Hat man den richtigen Zeitpunkt gefunden, befindet sich das Pokémon im Team - und in der Box.
Dieser Trick ist aber gefährlich und es könnte sein, dass man das Pokémon oder den ganzen Spielstand verliert.
Siehe hierzu den Artikel Anleitung zum Klonen in Smaragd.
Hierbei wird die Fähigkeit des Spiels ausgenutzt, über das Internet Pokémon zu tauschen. Wenn man den DS zum richtigen Zeitpunkt ausschaltet, hat man das Pokémon zwei Mal.
Siehe hierzu Global Trade Station.
Mit dem Klonen können mit einer gewissen, aber kleinen Wahrscheinlichkeit folgende Dinge passieren: