Missingno.
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | けつばん ketsuban |
| Englisch | Missingno. |
| Französisch | Missingno. |
| Koreanisch | – |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 000 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | Vogel Rot, Blau Gelb |
| Fähigkeiten | – |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 3 |
| Start-Zuneigung | 100 |
| Geschlecht | – |
| Erscheinung | |
| Spezies | ??? |
| Größe | 1m |
| Gewicht | 10kg |
Missingno. (engl. Abkürzung für missing number → „fehlende Nummer“, jap. けつばん Ketsuban) ist ein Bug in Pokémon Rot und Blau und Pokémon Gelb. Es ist vielen als „Cheat“ bekannt, weil es bei Erscheinen das Item der sechsten Stelle vervielfacht. Außerdem wurde es als „Virus“ bekannt, da es allerhand zusätzlichen Schaden auf dem Spielstand anrichten kann. So wird z. B. die Ruhmeshalle zerstört und wenn man es einfängt, leidet die Grafik des Spiels. Nintendo rät zum Beheben dieser Fehler, Missingno. freizulassen oder das Spiel neuzustarten[1]. Die Bezeichnungen „Virus“ oder (absichtlicher) „Cheat“ treffen auf Missingno. nicht zu (jedoch auf den, mit seinem Erscheinen verbundenen, Vervielfältigungstrick).
Inhaltsverzeichnis |
Attacken
In RB
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | alle Generationen | ||||
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Missingno. durch Levelanstieg erlernen:| Missingno. kann in der fünften Generation auf diese Art keine Attacken erlernen. | |||
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Missingno. durch TMs oder VMs erlernen:
| Missingno. kann in der fünften Generation auf diese Art keine Attacken erlernen. | |||
In G
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | alle Generationen | ||||
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Missingno. durch Levelanstieg erlernen:| Missingno. kann in der fünften Generation auf diese Art keine Attacken erlernen. | |||
Weitere Daten
Typ-Schwächen
Wird Missingno. von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Entwicklung
Tausch zu Gelb→ Tausch zu Rot/Blau←
![]()


(Z ゥ) Lv. 224 →
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 33
|
140
|
270
|
140
|
270
|
140
|
270
|
| Angriff | 0 | 136
|
169
|
333
|
188
|
371
|
206
|
408
|
| Vert. | 0 | 0
|
46
|
89
|
52
|
99
|
57
|
108
|
| Spez.-Angr. | 0 | 6
|
52
|
99
|
58
|
111
|
63
|
122
|
| Spez.-Vert. | 0 | 6
|
52
|
99
|
58
|
111
|
63
|
122
|
| Init. | 0 | 29
|
72
|
141
|
81
|
157
|
89
|
172
|
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 178
|
285
|
560
|
285
|
560
|
285
|
560
|
| Angriff | 0 | 19
|
63
|
123
|
71
|
137
|
78
|
150
|
| Vert. | 0 | 11
|
56
|
108
|
63
|
121
|
69
|
133
|
| Spez.-Angr. | 0 | 23
|
67
|
130
|
75
|
145
|
82
|
159
|
| Spez.-Vert. | 0 | 23
|
67
|
130
|
75
|
145
|
82
|
159
|
| Init. | 0 | 0
|
46
|
89
|
52
|
99
|
57
|
108
|
Pokédex-Einträge
コメント さくせいちゅう
Aussehen
| Sprite | Beschreibung |
|---|---|
|
„Normale“ Erscheinung von Missingno. in Form eines Rückwärts-L, das wie ein Tetrisblock aussieht. |
| |
Sieht aus wie der Geist von Tragossos Mutter, der im Pokémon Turm erscheint, bevor man das Silph Scope einsetzt. |
|
Sieht aus wie das Skelett von Aerodactyl, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann. |
|
Sieht aus wie das Skelett von Kabutops, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann. |
|
Sieht wie ein zerfleddertes Quadrat aus. |
|
Ist quadratisch. |
Schnappschüsse
Missingno. auf Pokémon Rot
Missingno. auf Pokémon Rot oder Pokémon Blau
Pokédex-Eintrag in Pokémon Rot und Blau
Herkunft
| Name |
|
| Aussehen | Grafikfehler bzw. Fragezeichen |
„Fähigkeiten“
- Wenn Missingno. gefangen wird, kann die Grafik des Spiels darunter leiden.
- Hat man Missingno. gefangen, kann es sein, dass der Kampf nicht endet und man kann theroretisch das gleiche Missingno. unendlich oft fangen.
- Versucht man, ein Missingno. auf Gold, Silber oder Kristall zu tauschen, wird es als ein Pokémon angezeigt und das Spiel gibt die Fehlermeldung „mit dem Pokémon scheint etwas nicht in Ordnung zu sein“ aus.
- Gibt man Missingno. einen Trank, füllt sich seine Gesundheitsanzeige unendlich lange auf (es wird eine zweite Bildschirmzeile für seine Gesundheitsanzeige genutzt). Man muss das Spiel dann abschalten.
- Fängt man Missingno. über Level 100, so fällt es nach einem EP-Punkt zurück auf Level 100, entwickelt sich aber nicht.
- Wenn man das Missingno. in den Spielen der 1. Generation fängt, wird es im Pokémon-Team als Trainer angezeigt. Es wechselt aber ziemlich schnell zu einem unerkennbaren Zeichen hin und her.
Trivia
- In den Splash-Texten von Minecraft wird Missingno. angezeigt, wenn man die Splash-Texte löscht.[2]
Weblinks
- ↑ Nintendo.com: „MissingNO / Pokémon 000
MissingNO is a programming quirk, and not a real part of the game. When you get this, your game can perform strangely, and the graphics will often become scrambled. The MissingNO Pokémon is most often found after you perform the Fight Safari Zone Pokémon trick.
To fix the scrambled graphics, try releasing the MissingNo Pokémon. If the problem persists, the only solution is to re-start your game. This means erasing your current game and starting a brand new one.“ - ↑ Spezielle Splash-Texte