Xerneas/Strategie

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Typen
Fee  
Fähigkeit
Feenaura
Artenspezifische Stärken
KP
126
Angr
131
Vert
95
SpA
131
SpV
98
Init
99
Tier

Uber (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Xerneas in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielweisen

Geokontrolle-Sweeper

Der EV-Split ist so ausgelegt, dass es maximale Durchschlagskraft besitzt. Unterstützenderweise kommt noch das mäßige Wesen. Um vernünftig zu setuppen spielt man das Energiekraut als Item um den Boost zu erleichtern. Die Fähigkeit verstärkt die schon starke Mondgewalt weiter, womit man mit dieser gut Schaden austeilen kann. Durch die Attacke Geokontrolle kann man Xerneas gut als Setup-Sweeper spielen. Dank dieser Attacke wird die spezielle Offensive und Defensive so wie die Initiative verdoppelt. Normalerweise braucht die Attacken zwei Runden, diese Hürde kann man jedoch überwinden in dem man Xerneas ein Energiekraut gibt, wodurch die Attacke sofort ausgeführt wird. Mondgewalt, welche die Haupt-STAB-Attacke in diesem Set, wird so zu einer Attacke, die auch bei neutralen Treffern massiven Schaden machen würde. Zur Coverage gegen Stahl-Pokémon hat man Fokusstoß mit im Set, was jedes Stahl-Pokémon hart trifft, welches einer Mondgewalt resistieren würde. Auf dem letzten Moveslot kann man sich entscheiden zwischen schwach aber dafür sicher oder stark aber dafür unsicher. Zum einen kann man Kraftreserve Gestein spielen, welche Ho-Oh hart treffen würde. Genauso gut kann man Donner spielen, welcher nur relativ ungenau ist, aber zudem auch noch Wasser-Pokémon, wie Proto-Kyogre, massiven Schaden zufügen würde.