Typen

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Es existiert eine Lehrkanal-Episode über das Thema Typen bzw. Elementklassen. ansehen


Jedes Pokémon und jede Attacke hat einen bzw. zwei verschiedene Typen. Ein Typ gibt eigentlich nur an, gegen welche Attacke ein Pokémon stark/schwach abwehren kann oder eine Attacke gegen ein Pokémon stark/schwach ist.

Das Prinzip ist wie ein riesiges „Schere, Stein, Papier“-Spiel, nur mit vielen weiteren Faktoren — jedes mit seinem Vor- und Nachteil.

Typen nach Klasse

Typen
Physisch
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Spezial
Pflanze
Feuer
Wasser
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
 
???

Typen nach Generation

1. Generation

2. Generation

Typvergleich

Hier ein etwas anderer Typvergleich bei dem ich herausfinden wollte, welcher Typ ingesamt der Beste ist. Hier das System:

Angreifer ist:

  • stark gegen:
    • pro Typ +1
  • schwach gegen:
    • pro Typ -1
  • wirkungslos gegen:
    • pro Typ -2

Verteidiger ist/nimmt

  • stark gegen:
    • pro Typ +1
  • schwach gegen:
    • pro Typ -1
  • keinen Schaden von:
    • pro Typ +2

Herausgekommen ist folgendes:

Es sind sehr ungewöhnliche Ergebnisse herausgekommen, wie z.B.: dass Eis ist einer der schlechtesten Typen ist. Falls jemand einen Fehler in meinen Berechnungen findet, bitte mich anschreiben (Diskussion von mir). --Dario 15:11, 23. Mai 2007 (CEST)

Typen Vor- und Nachteile auf einen Blick

Oben: Verteidiger Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
Links: Angreifer
Normal / / / / / / / / / / / / - 0 / / -
Pflanze / - - + / / / - + - / - + / - / -
Feuer / + - - / + / / / / / + - / - / +
Wasser / - + - / / / / + / / / + / - / /
Elektro / - / + - / / / 0 + / / + / - / /
Eis / + - - / - / / + + / / / / + / -
Kampf + - / / / + / - - / / / - 0 / + +
Gift / + / / / / / - - / / / - - / / 0
Boden / - + / + / / + / 0 / / - - / / +
Flug / + / / - / + / / / / + - / / / /
Psycho / / / / / / + + / / - + - / / 0 -
Käfer / + - / / / - / / - + / / - / + -
Gestein / + + / / / - / - + / + / / / / -
Geist 0 / / / / / / / / / + / / + / / -
Drache / / / / / / / / / / / / / / + / -
Unlicht / / / / / / - / / / + / / + / - -
Stahl / / - - - + / / / / + / + / / / -
Legende: / = Normaler Schaden, + = Effektiv, - = Nicht sehr Effektiv, 0 = Kein Schaden
In anderen Sprachen: