Typen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Typen}}
{{Typen}}


== Typvergleich ==
== Stärkster Typ ==
 
<!-- Bei Berechnungsfehlern bitte Dario kontaktieren.-->
Hier ein etwas anderer Typvergleich bei dem ich herausfinden wollte, welcher Typ insgesamt der Beste ist. Hier das System:
Wenn man wissen möchte, welcher Typ insgesamt, also in Angriff und Verteidigung, der Beste ist, kann man folgendes System anwenden:
 
Man vergibt pro Stärke, Resistenz oder Wirkungslosigkeit gewisse (Minus)Punkte, welche dieser Tabelle entnommen werden können:
'''Angreifer ist:'''
{|
!
!
|-
|'''Angreifer ist:'''
* stark gegen:
* stark gegen:
** pro Typ +1
** pro Typ + 1 Punkt
* schwach gegen:
* schwach gegen:
** pro Typ -1
** pro Typ - 1 Punkt
* wirkungslos gegen:
* wirkungslos gegen:
** pro Typ -2
** pro Typ - 2 Punkte
 
|'''Verteidiger ist/nimmt'''
'''Verteidiger ist/nimmt'''
* stark gegen:
* stark gegen:
** pro Typ +1
** pro Typ + 1 Punkt
* schwach gegen:
* schwach gegen:
** pro Typ -1
** pro Typ - 1 Punkt
* keinen Schaden von:
* keinen Schaden von:
**  pro Typ +2
**  pro Typ + 2 Punkte
|-
|}


Herausgekommen ist folgendes:
Dabei kommt man zum folgenden Ergebnis:


* 3 Punkte: [[Stahl]], [[Boden]]
* 3 Punkte: [[Stahl]], [[Boden]]
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* -3 Punkte: [[Eis]], [[Käfer]], [[Gift]]
* -3 Punkte: [[Eis]], [[Käfer]], [[Gift]]


Es sind sehr ungewöhnliche Ergebnisse herausgekommen, wie z.B.: dass Eis ist einer der schlechtesten Typen ist. Falls jemand einen Fehler in meinen Berechnungen findet, bitte mich anschreiben ([[Benutzer Diskussion:Dario|Diskussion]] von mir). --[[Benutzer:Dario|Dario]] 15:11, 23. Mai 2007 (CEST)
Es sind sehr ungewöhnliche Ergebnisse herausgekommen, z.B. dass Eis ist einer der schlechtesten Typen ist.


[[Kategorie:Typ|*]]
[[Kategorie:Typ|*]]

Version vom 31. Dezember 2007, 10:55 Uhr

Es existiert eine Lehrkanal-Episode über das Thema Elementklassen. hier ansehen

Jedes Pokémon und jede Attacke hat einen bzw. zwei verschiedene Typen. Ein Typ gibt an, gegen welche Attacke ein Pokémon stark/schwach abwehren kann oder eine Attacke gegen ein Pokémon stark/schwach ist.

Das Prinzip ist wie ein riesiges „Schere, Stein, Papier“-Spiel, nur mit vielen weiteren Faktoren — jedes mit seinem Vor- und Nachteil.

Typen nach Klasse

Vorlage:TypBox Siehe Kasten rechts.




Typen nach Generation

1. Generation

Ab der 2. Generation noch

Typen Vor- und Nachteile auf einen Blick

A V
×
+ + × + + +
+ + +
× + +
× + + + + +
+ + + +
+ + +
× + +
+ + +
+ + + +
+ + +
+ + +
+ × +
+ + ×
+ + + +
+ ×
+ +
+ + +
(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

Stärkster Typ

Wenn man wissen möchte, welcher Typ insgesamt, also in Angriff und Verteidigung, der Beste ist, kann man folgendes System anwenden: Man vergibt pro Stärke, Resistenz oder Wirkungslosigkeit gewisse (Minus)Punkte, welche dieser Tabelle entnommen werden können:

Angreifer ist:
  • stark gegen:
    • pro Typ + 1 Punkt
  • schwach gegen:
    • pro Typ - 1 Punkt
  • wirkungslos gegen:
    • pro Typ - 2 Punkte
Verteidiger ist/nimmt
  • stark gegen:
    • pro Typ + 1 Punkt
  • schwach gegen:
    • pro Typ - 1 Punkt
  • keinen Schaden von:
    • pro Typ + 2 Punkte

Dabei kommt man zum folgenden Ergebnis:

Es sind sehr ungewöhnliche Ergebnisse herausgekommen, z.B. dass Eis ist einer der schlechtesten Typen ist. pl:Typy pt:Tipos Pokémon

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