Typen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Dezember 2007, 19:47 Uhr
Es existiert eine Lehrkanal-Episode über das Thema Elementklassen. | hier ansehen |
Jedes Pokémon und jede Attacke hat einen bzw. zwei verschiedene Typen. Ein Typ gibt an, gegen welche Attacke ein Pokémon stark/schwach abwehren kann oder eine Attacke gegen ein Pokémon stark/schwach ist.
Das Prinzip ist wie ein riesiges „Schere, Stein, Papier“-Spiel, nur mit vielen weiteren Faktoren — jedes mit seinem Vor- und Nachteil.
Typen nach Klasse
Vorlage:TypBox Siehe Kasten rechts.
Typen nach Generation
1. Generation
Ab der 2. Generation noch
Typen Vor- und Nachteile auf einen Blick
Typvergleich
Hier ein etwas anderer Typvergleich bei dem ich herausfinden wollte, welcher Typ insgesamt der Beste ist. Hier das System:
Angreifer ist:
- stark gegen:
- pro Typ +1
- schwach gegen:
- pro Typ -1
- wirkungslos gegen:
- pro Typ -2
Verteidiger ist/nimmt
- stark gegen:
- pro Typ +1
- schwach gegen:
- pro Typ -1
- keinen Schaden von:
- pro Typ +2
Herausgekommen ist folgendes:
- 3 Punkte: Stahl, Boden
- 2 Punkte: Geist, Drache
- 1 Punkte: Wasser, Feuer, Flug, Unlicht
- 0 Punkte: Gestein, Kampf
- -1 Punkte: Elektro
- -2 Punkte: Pflanze, Psycho
- -3 Punkte: Eis, Käfer, Gift
Es sind sehr ungewöhnliche Ergebnisse herausgekommen, wie z.B.: dass Eis ist einer der schlechtesten Typen ist. Falls jemand einen Fehler in meinen Berechnungen findet, bitte mich anschreiben (Diskussion von mir). --Dario 15:11, 23. Mai 2007 (CEST) pl:Typy