Tunnel (Snap): Unterschied zwischen den Versionen

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Am Ende des Levels kann man eine Abzweigung freischalten, indem man das [[Lektrobal]], welches vor einer Felswand steht, mit einem Item bewirft und es so zum Explodieren bringt.
Am Ende des Levels kann man eine Abzweigung freischalten, indem man das [[Lektrobal]], welches vor einer Felswand steht, mit einem Item bewirft und es so zum Explodieren bringt.


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![[Pikachu]]
![[Pikachu]]
|Am Anfang dieses Levels steht ein Pikachu. Macht ein paar Fotos von diesem Pikachu und es wird vor Freude auf ein rollendes Lektrobal springen, was auch wieder ein gutes Bild abgeben wird.  
|Am Anfang dieses Levels steht ein Pikachu. Macht man ein paar Fotos von diesem Pikachu, so wird es vor Freude auf ein rollendes Lektrobal springen, was auch wieder ein gutes Bild abgeben wird.
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|[[Datei:PikachuTLSnap.png]]
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![[Lektrobal]]
![[Lektrobal]]
|Lektrobal rollen in diesem Level einfach so in der Gegend herum. Bewirft man jedoch ein stehendes mit einem Item, dann explodieren sie, was ein gutes Foto für [[Professor Samuel Eich|Prof. Eich]] sein wird.
|Lektrobal rollen in diesem Level einfach so in der Gegend herum. Bewirft man jedoch ein stehendes mit einem Item, dann explodiert es, was ein gutes Foto für [[Professor Samuel Eich|Prof. Eich]] sein wird.
Gegen Ende des Levels wird noch eines zu finden sein. Werft wert ein Item darauf, es wird explodieren und die Felswand hinter sich somit niederkrachen. Hinter dem Wall befindet sich eine geheime Abzweigung, die zum [[Vulkan (Snap)|Vulkan]] führt.  
Gegen Ende des Levels wird noch eines zu finden sein. Wirft man ein Item darauf, wird es explodieren und die Felswand hinter ihm wird somit niederkrachen. Hinter dem Wall befindet sich eine geheime Abzweigung, die zum [[Vulkan (Snap)|Vulkan]] führt.
|[[Datei:LektrobalSnap.png]]
|[[Datei:LektrobalSnap.png]]
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![[Elektek]]
![[Elektek]]
|Es stehen welche in der Nähe von Generatoren. Bewirft man sie mit einem Item, so setzten sie mit ihren Elektro-Attacken die Generatoren in Gang und es wird was auf den Bildschirmen angezeigt. Das ist dann ein gutes Foto für [[Professor Samuel Eich|Prof. Eich]].
|Es stehen welche in der Nähe von Generatoren. Bewirft man sie mit einem Item, so setzen sie mit ihren Elektro-Attacken die Generatoren in Gang und es wird etwas auf den Bildschirmen angezeigt. Diese Art Foto wird dann mit vielen Punkten ausgezeichnet.
|[[Datei:ElektekSnap.png]]
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![[Zapdos]]
![[Zapdos]]
|[[Datei:Zapdos Ei Snap.png|thumb]]<br /><br /><br /><br />Werft ein paar Äpfel Pikachu zu, um es zum großen Ei im Tunnel zu locken. Spielt dann die Pokéflöte und Pikachu brütet das Ei mit einem Donnerschock aus. Aus dem Ei schlüpft dann Zapdos.
|[[Datei:Zapdos Ei Snap.png|thumb]]<br /><br /><br /><br />
Zapdos schlüpft aus seinem Ei im Tunnel, nachdem es mithilfe von Pikachus Donnerschock ausgebrütet wurde. Dazu muss Pikachu erst mit ein paar Äpfeln Richtung Ei gelockt werden. Anschließend beginnt es durch den Einsatz der Pokéflöte mit seiner Attacke.
|[[Datei:ZapdosSnap.png]]
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![[Alpollo]]
![[Alpollo]]
|Sobald ihr in der Luft einen komischen violetten Nebel seht, macht so viele Fotos wie möglich davon. Auf den entwickelten Bildern wird ein Alpollo zu sehen sein.
|An verschiedenen Stellen im Tunnel ist ein merkwürdiger violetter Nebel sichtbar. Macht man ein Foto davon, so ist auf dem entwickelten Bild ein Alpollo zu sehen.
|[[Datei:AlpolloSnap.png]]
|[[Datei:AlpolloSnap.png]]
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![[Zubat]]
![[Zubat]]
|Jedesmal, wenn sich eines der Tore öffnet, fliegt euch ein Zubat entgegen. Ihr müsst schnell reagieren, weil es sehr schnell fliegt.
|Jedes Mal, wenn sich eines der Tore öffnet, fliegt dem Spieler ein Zubat entgegen. Man muss schnell reagieren, weil es sehr schnell fliegt.
|[[Datei:ZubatSnap.png]]
|[[Datei:ZubatSnap.png]]
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![[Digda]]
![[Digda]]
|Es ist kurz vor den Elekteks zu finden. Man sieht es mit einem Pikachu spielen.
|Es ist kurz vor den Elektek zu finden. Man sieht es mit einem Pikachu spielen.
|[[Datei:DigdaSnap.png]]
|[[Datei:DigdaSnap.png]]
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![[Digdri]]
![[Digdri]]
|Fotografiert das Digda. Es wird sich zurückziehen und ein zweites Mal, etwas weiter hinten, auftauchen. Fotografiert es wieder. Es taucht ein drittes Mal auf. Fotografieren. Habt ihr es an den drei Stellen fotografiert, taucht ein Digdri auf. Fotografiert auch dieses. Es wird sich ebenfalls zurückziehen und an einer anderen Stelle tauchen zwei Digdri auf. Wieder fotografieren. Habt ihr nun auch diese zwei Möglichkeiten genutzt, tauchen insgesamt 3 Digdri auf. Fotografiert sie und [[Professor Samuel Eich|Prof. Eich]] belohnt euch mit vielen Punkten.
|Hiefür muss man das Digda fotografieren. Es wird sich zurückziehen und ein zweites Mal, etwas weiter hinten, auftauchen. Man muss wieder ein Bild von ihm machen. Es taucht ein drittes Mal auf. Es muss wieder fotografiert werden. Hab man es an den drei Stellen fotografiert, taucht ein Digdri auf. Fotografiert man auch dieses, wird es sich ebenfalls zurückziehen und an einer anderen Stelle tauchen zwei Digdri auf. Hat man nun auch dieses Mal Bilder gemacht, tauchen insgesamt drei Digdri auf. Fotografiert man sie, so belohnt [[Professor Samuel Eich|Prof. Eich]] den Spieler mit vielen Punkten.
|[[Datei:DigdriSnap.png|247px]]
|[[Datei:DigdriSnap.png|247px]]
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![[Magnetilo]]
![[Magnetilo]]
|Es ist kurz vor dem Ausgang dieses Levels zu finden. Wenn ihr es jedoch einfach so Fotografiert, wird es euch die Aufnahmen mit seinem Ultraschall versauen. Bewerft es mit einem Apfel, um ein gutes Foto machen zu können.
|Es ist kurz vor dem Ausgang dieses Levels zu finden. Versucht man es einfach so zu fotografieren, wird es die Aufnahmen mit seinem Ultraschall versauen. Bewirft man es mit einem Apfel, kann man ein gutes Foto machen.
|[[Datei:MagnetiloSnap.png]]
|[[Datei:MagnetiloSnap.png]]
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![[Magneton]]
![[Magneton]]
|Werft einen Apfel ca. in die Mitte der 3 Magnetilos, damit sie alle versuchen ihn schnappen. Sobald sie dicht genug zusammen sind, entwickeln sich die 3 zu einem Magneton.
|Wirft man einen Apfel ungefähr in die Mitte der drei Magnetilo, versuchen sie alle ihn zu schnappen. Sobald sie dicht genug zusammen sind, entwickeln sich die drei zu einem Magneton.
|[[Datei:MagnetonSnap.png]]
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[[en:Pokémon Island Tunnel]]
[[en:Pokémon Island Tunnel]]
[[it:Tunnel Isola Pokémon]]
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[[it:Tunnel (Isola Pokémon)]]
[[ja:トンネル]]
[[ja:トンネル]]

Aktuelle Version vom 12. September 2023, 19:26 Uhr

Der Tunnel ist ein Areal aus Pokémon Snap.

Am Ende des Levels kann man eine Abzweigung freischalten, indem man das Lektrobal, welches vor einer Felswand steht, mit einem Item bewirft und es so zum Explodieren bringt.

Pokémon Fundort/Aufgabe Bild
Pikachu Am Anfang dieses Levels steht ein Pikachu. Macht man ein paar Fotos von diesem Pikachu, so wird es vor Freude auf ein rollendes Lektrobal springen, was auch wieder ein gutes Bild abgeben wird.
Lektrobal Lektrobal rollen in diesem Level einfach so in der Gegend herum. Bewirft man jedoch ein stehendes mit einem Item, dann explodiert es, was ein gutes Foto für Prof. Eich sein wird.

Gegen Ende des Levels wird noch eines zu finden sein. Wirft man ein Item darauf, wird es explodieren und die Felswand hinter ihm wird somit niederkrachen. Hinter dem Wall befindet sich eine geheime Abzweigung, die zum Vulkan führt.

Elektek Es stehen welche in der Nähe von Generatoren. Bewirft man sie mit einem Item, so setzen sie mit ihren Elektro-Attacken die Generatoren in Gang und es wird etwas auf den Bildschirmen angezeigt. Diese Art Foto wird dann mit vielen Punkten ausgezeichnet.
Kokuna Eine Gruppe von ihnen hängt an der Decke des Tunnels. Ab und zu lassen sie sich fallen, das ist ein gutes Foto wert. Wenn man sie mit sehr vielen Items bewirft, lassen sie sich später etwas unbemerkt in extremen Massen runterfallen.
Zapdos




Zapdos schlüpft aus seinem Ei im Tunnel, nachdem es mithilfe von Pikachus Donnerschock ausgebrütet wurde. Dazu muss Pikachu erst mit ein paar Äpfeln Richtung Ei gelockt werden. Anschließend beginnt es durch den Einsatz der Pokéflöte mit seiner Attacke.

Karpador Relativ kurz nach Zapdos springt ein Karpador aus einer Quelle.
Alpollo An verschiedenen Stellen im Tunnel ist ein merkwürdiger violetter Nebel sichtbar. Macht man ein Foto davon, so ist auf dem entwickelten Bild ein Alpollo zu sehen.
Zubat Jedes Mal, wenn sich eines der Tore öffnet, fliegt dem Spieler ein Zubat entgegen. Man muss schnell reagieren, weil es sehr schnell fliegt.
Digda Es ist kurz vor den Elektek zu finden. Man sieht es mit einem Pikachu spielen.
Digdri Hiefür muss man das Digda fotografieren. Es wird sich zurückziehen und ein zweites Mal, etwas weiter hinten, auftauchen. Man muss wieder ein Bild von ihm machen. Es taucht ein drittes Mal auf. Es muss wieder fotografiert werden. Hab man es an den drei Stellen fotografiert, taucht ein Digdri auf. Fotografiert man auch dieses, wird es sich ebenfalls zurückziehen und an einer anderen Stelle tauchen zwei Digdri auf. Hat man nun auch dieses Mal Bilder gemacht, tauchen insgesamt drei Digdri auf. Fotografiert man sie, so belohnt Prof. Eich den Spieler mit vielen Punkten.
Magnetilo Es ist kurz vor dem Ausgang dieses Levels zu finden. Versucht man es einfach so zu fotografieren, wird es die Aufnahmen mit seinem Ultraschall versauen. Bewirft man es mit einem Apfel, kann man ein gutes Foto machen.
Magneton Wirft man einen Apfel ungefähr in die Mitte der drei Magnetilo, versuchen sie alle ihn zu schnappen. Sobald sie dicht genug zusammen sind, entwickeln sich die drei zu einem Magneton.
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