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Lucario ist ein Allrounder. Mit jeder dritten Attacke greift es mit einem Knochen an und wirft den Gegner für kurze Zeit in die Luft.
Seine Attacken sind auf hohe Mobilität und hohen Schaden ausgelegt. So ist es zu Beginn hilfreich, mit Quick Attack hinter den Gegner zu gelangen und ihn mit Meteor Mash von seinem Tor wegzudrängen, sodass er sich nicht heilen kann. In Teamarbeit mit einem weiteren, befreundeten Pokémon lassen sich so durch Eliminierungen sehr früh erste Vorteile auf der Lane erarbeiten.
Auf Level fünf kann zwischen Extreme Speed und Power-Up Punch gewählt werden, wobei Extreme Speed auf Mobilität und Power-Up Punch auf höheren Schaden spezialisiert sind. Extreme Speed lässt sich bei einem erfolgreichen Treffer erneut verwenden und generiert ein wenig HP. Power-Up Punch hingegen teilt mehr Schaden gegen bereits schwer verwundete Gegner aus. Sofern Lucario weiterhin Gegner angreift, wird pro getroffene Attacke der Cooldown von Power-Up Punch reduziert.
Zuletzt kann auf Level sieben zwischen Bone Rush und Close Combat gewählt werden. Bone Rush erweitert Lucarios Mobilität und ist daher gut geeignet, um Gegnern das Entkommen schwierig zu gestalten. Close Combat kann in Kombination mit Power-Up Punch sehr praktisch sein, da jeder einzelne Schlag von Close Combat den Cooldown von Power-Up Punch reduziert und diese Attacke somit erneut einsetzbar sein kann, falls sie vor Close Combat genutzt wurde.
In allen Kämpfen sollte darauf geachtet werden, dass Lucarios Attacken nicht durch gegnerische Attacken unterbrochen werden, denn dadurch ist es enorm geschwächt und hat für wertvolle Zeit keine einsetzbaren Attacken. Daher ist es ratsam, den Eject Button zu nutzen, um solchen Situationen entkommen zu können.
Entwicklung
Lucario ist eines der Pokémon in Pokémon UNITE, die keine Entwicklungsstufen aufweisen.
Bei einem niedrigem KP-Wert erhöht sich das Bewegungstempo des Pokémon und es erhält einen Schild.
Standardangriff
Beschreibung
Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, bei dem der Anwender eine Angriffsserie mit einem Knochen ausführt. Gegnerische Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche erleiden Schaden und werden hochgeschleudert.
Der Anwender prescht mit atemberaubender Geschwindigkeit vorwärts. Setzt er direkt im Anschluss an die Attacke einen Standardangriff ein, fügt dieser zusätzlichen Schaden zu. Wenn diese Attacke ein von Turbotempo markiertes gegnerisches Pokémon trifft, fällt ihre derzeitige Aufladezeit weg und der Anwender regeneriert KP. Sobald der Anwender diese Attacke erlernt hat, wird ein gegnerisches Pokémon in der Nähe automatisch markiert. Dies ist erst nach einer gewissen Zeit erneut möglich und dasselbe Pokémon kann nicht wiederholt markiert werden.
Turbotempo+ auf Level 11: Beim Einsatz der Attacke wird der Angriffs-Wert für kurze Zeit erhöht.
Der Anwender lädt seine Kraft auf, um einen mächtigen Angriff auszuführen. Während die Attacke lädt, wird zwar sein Bewegungstempo verringert, doch dafür wird sein Angriff zunehmend erhöht und sein erlittener Schaden wird ebenfalls verringert. Anschließend prescht der Anwender in die ausgewählte Richtung und entfesselt die Attacke. Je niedriger die verbleibenden KP getroffener gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden fügt diese Attacke zu. Wenn die Attacke trifft, wird der nächste Standardangriff des Anwenders zu einem verstärkten Angriff. Jedes Mal, wenn diese Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft, wird ihre Aufladezeit verkürzt.
Steigerungshieb+ auf Level 11: Während der Anwender Kraft sammelt, ist er immun gegenüber Störungen.
Der Anwender führt eine Angriffsserie aus, wodurch gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt wird und diese weggestoßen werden. Eines der getroffenen Pokémon wird von Turbotempo markiert. Der letzte Knochen fliegt besonders weit und beim erneuten Einsatz der Attacke bewegt sich der Anwender blitzschnell an die Stelle, an der sich dieser Knochen befindet, wodurch gegnerischen Pokémon im Umkreis Schaden zugefügt wird.
Knochenhatz+ auf Level 13: Bei erneutem Einsatz der Attacke fällt die derzeitige Aufladezeit von Turbotempo oder Steigerungshieb weg.
Der Anwender führt eine Angriffsserie aus, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt. Wenn die Attacke trifft, regeneriert der Anwender einen Teil seiner KP. Beim Einsatz der Attacke ist er außerdem immun gegenüber Störungen.
Nahkampf+ auf Level 13: Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht.
Der Anwender fügt gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu. Eines der getroffenen Pokémon wird dabei von Turbotempo markiert. Nach Einsatz der Unite-Attacke fügt sein nächster Steigerungshieb zusätzlichen Schaden zu.