Infernopod/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein physisch ausgelegtes Set. Durch [[Einrollen]] hat [[Infernopod]] die Möglichkeit einen Angriffs- Verteidigungs- und Genauigkeitswert um eine Stufe zu steigen und man hat in der (Giga-)Dynamax-Form die Möglichkeit die [[Dyna-Wall]] zu spielen. Eine Alternative, ist die Attacke [[Abschlag]] um dem Gegner aus Item abzuschlagen. [[Flammenblitz]]/[[Feuerpeitsche]] und Blutsauger (heilt zusätzlich) sind [[STAB]]-Attacken und [[Blattgeißel]] eine sehr gute [[Coverage]], da Infernopod alles sehr effektiv trifft, was auf den Feuer-Typen sehr effektiv ist. Durch die [[Plateauschuhe]] nimmt Infernopod keinen Schaden durch [[Tarnsteine]] und andere Hazards. Alternativ können auch Items wie [[Überreste]] und [[Offensivweste]] (ohne Einrollen) genommen werden um dieses Pokémon langlebiger zu machen.


=== Mixed Attacker ===
Mit diesem Set nutzt Infernopod seinen hohen [[Angriff]]swert und seine gute [[Coverage]], um viele relevante Pokémon im [[Tier#UU|UU]]-Tier sehr effektiv zu treffen. Seine nützlichste Attacke ist dabei [[Feuerpeitsche]], welche eine [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke ist und die [[Verteidigung]] des gegnerischen Pokémon zu 100 % um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] senkt. Dadurch haben die meisten Pokémon, nachdem sie einmal von Feuerpeitsche getroffen wurden, bereits Probleme, weitere Attacken von Infernopod zu überleben. [[Blutsauger]] dient als zweite STAB-Attacke, die zudem die [[Kraftpunkte|KP]] von Infernopod in Höhe der Hälfte des angerichteten Schadens heilt. Somit hat Blutsauger eine gute Synergie mit Feuerpeitsche, da durch den Verteidigungsverlust nach Feuerpeitsche der Schaden von Blutsauger ansteigt, wodurch auch die KP-Heilung verbessert wird. Blutsauger trifft zudem relevante defensive Pokémon, wie [[Nachtara/Strategie|Nachtara]] oder [[Zytomega/Strategie|Zytomega]], sehr effektiv.
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[[Blattgeißel]] dient zur Verbesserung der Coverage. Aufgrund der hohen [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der Attacke ist sie genauso stark wie Feuerpeitsche oder Blutsauger, hat jedoch nur eine Genauigkeit von 85 %. Sie hilft dabei, [[Wasser]]-, [[Boden]]-, und [[Gestein]]s-Pokémon zu besiegen. Zu diesen gehören vor allem [[Milotic/Strategie|Milotic]], [[Rihornior/Strategie|Rihornior]] oder [[Brockoloss/Strategie|Brockoloss]]. [[Abschlag]] ist eine Attacke, die die Pokémon treffen soll, die relativ problemlos in die ersten drei Attacken einwechseln können. Zu diesen zählt vor allem [[Skelabra/Strategie|Skelabra]], aber auch [[Galar-Corasonn/Strategie|Galar-Corasonn]] oder [[UHaFnir/Strategie|UHaFnir]]. Letzteres wird zwar nicht sehr effektiv getroffen, nimmt aber aufgrund seiner nur durchschnittlichen defensiven Werte dennoch viel Schaden und verliert sein Item. Auch Galar-Corasonn möchte nicht von einem Abschlag getroffen werden, da es ohne den [[Evolith]]en weitaus weniger Bulk hat.
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Die [[Fleiß-Punkte|FP]] und das harte [[Wesen]] maximieren zunächst den Angriff, sodass der Schaden von Infernopod maximal ist. Die 136 FP in der [[Initiative]] sorgen dafür, dass Infernopod schneller ist als ein Milotic, das keine Initiativ-FP verwendet. Die restlichen 120 FP werden in die KP gesetzt, um seinen Bulk zu erhöhen. Die [[Plateauschuhe]] sind essentiell für den Erfolg von Infernopod, da sie dafür sorgen, dass sämtliche [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] keinen Schaden anrichten. Dadurch wird die vierfache [[Tarnsteine|Tarnsteinschwäche]] negiert, welche ansonsten dafür gesorgt hätte, dass Infernopod beim Einwechseln, wenn Tarnsteine liegen, die Hälfte seiner KP verliert.
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}}
[[Ausbrennen]] ist eine starke [[STAB]]-Attacke, jedoch verliert [[Infernopod]] dadurch bis zum Auswechseln seinen [[Feuer]]-[[Typen]] und kann Ausbrennen nicht erneut einsetzen und muss wenn es nicht ausgewechselt wird (giga-)dynamaximiert werden, was manchmal ein Nachteil aber auch ein Vorteil sein kann. Einerseits verliert es seinen STAB-Bonus nachdem es (giga-)dynamaximiert wurde und ist anfälliger für Feuer-Attacken (was unter Umständen durch [[Dyna-Flut]] ausgeglichen werden kann), andererseits machen [[Wasser]]- [[Boden]]- und [[Gestein]]s-Attacken weniger Schaden, was eventuell zu einem Hinhalten mancher Pokémon wie [[Gastrodon]] führen kann (dafür sind die [[Überreste]] und die [[Offensivweste]] besser geeignet). [[Blutsauger]] ist auch eine STAB-Attacke welche zusätzlich noch heilt. [[Siedewasser]] ist häufig besser gegen Gesteins-Pokémon, da diese eine geringere Spezial-Verteidigung haben und eine bessere Genauigkeit hat als [[Blattgeißel]]. Des weiteren erhöht diese Attacke die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner Verbrennungen erleidet, was durch die [[Fähigkeit]] [[Flammkörper]] unterstützt wird. [[Abschlag]] ist die vierte Attacke welche dem Gegner das Item abschlägt. Gegen Galar-[[Corasonn]] kann dieses Set viel anrichten, da man diesem erst den [[Evolith]] abschlagen kann und durch [[Dyna-Dunkel]] die Spezial-Verteidigung senken kann. Falls es sich mit [[Kraftabsorber]] wieder geheilt haben sollte ist die nicht schlimm, da Ausbrennen auf spezieller Basis ist und man am Ende den Gegner mit [[Giga-Feuerkessel]]/[[Dyna-Brand ]] (oder wenn es schon zu spät ist mit Ausbrennen) besiegt.

Version vom 24. März 2020, 15:35 Uhr

Typen
FeuerKäfer  
Fähigkeiten
Feuerfänger, Pulverrauch, Flammkörper
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
115
Vert
65
SpA
90
SpV
90
Init
65
Tier

ZUBL (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Infernopod (engl. Centiskorch) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Physisch Offensiv

Mit diesem Set nutzt Infernopod seinen hohen Angriffswert und seine gute Coverage, um viele relevante Pokémon im UU-Tier sehr effektiv zu treffen. Seine nützlichste Attacke ist dabei Feuerpeitsche, welche eine STAB-Attacke ist und die Verteidigung des gegnerischen Pokémon zu 100 % um eine Stufe senkt. Dadurch haben die meisten Pokémon, nachdem sie einmal von Feuerpeitsche getroffen wurden, bereits Probleme, weitere Attacken von Infernopod zu überleben. Blutsauger dient als zweite STAB-Attacke, die zudem die KP von Infernopod in Höhe der Hälfte des angerichteten Schadens heilt. Somit hat Blutsauger eine gute Synergie mit Feuerpeitsche, da durch den Verteidigungsverlust nach Feuerpeitsche der Schaden von Blutsauger ansteigt, wodurch auch die KP-Heilung verbessert wird. Blutsauger trifft zudem relevante defensive Pokémon, wie Nachtara oder Zytomega, sehr effektiv.

Blattgeißel dient zur Verbesserung der Coverage. Aufgrund der hohen Stärke der Attacke ist sie genauso stark wie Feuerpeitsche oder Blutsauger, hat jedoch nur eine Genauigkeit von 85 %. Sie hilft dabei, Wasser-, Boden-, und Gesteins-Pokémon zu besiegen. Zu diesen gehören vor allem Milotic, Rihornior oder Brockoloss. Abschlag ist eine Attacke, die die Pokémon treffen soll, die relativ problemlos in die ersten drei Attacken einwechseln können. Zu diesen zählt vor allem Skelabra, aber auch Galar-Corasonn oder UHaFnir. Letzteres wird zwar nicht sehr effektiv getroffen, nimmt aber aufgrund seiner nur durchschnittlichen defensiven Werte dennoch viel Schaden und verliert sein Item. Auch Galar-Corasonn möchte nicht von einem Abschlag getroffen werden, da es ohne den Evolithen weitaus weniger Bulk hat.

Die FP und das harte Wesen maximieren zunächst den Angriff, sodass der Schaden von Infernopod maximal ist. Die 136 FP in der Initiative sorgen dafür, dass Infernopod schneller ist als ein Milotic, das keine Initiativ-FP verwendet. Die restlichen 120 FP werden in die KP gesetzt, um seinen Bulk zu erhöhen. Die Plateauschuhe sind essentiell für den Erfolg von Infernopod, da sie dafür sorgen, dass sämtliche Entry Hazards keinen Schaden anrichten. Dadurch wird die vierfache Tarnsteinschwäche negiert, welche ansonsten dafür gesorgt hätte, dass Infernopod beim Einwechseln, wenn Tarnsteine liegen, die Hälfte seiner KP verliert.