Power-Rock-Basis: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Power-Rock-Basis''' ist ein Ort in [[Fiore]].
{{Route Infobox
  |Name_de = Power-Rock-Basis
  |Name_en = Go-Rock Squad Base
  |Name_ja = ゴーゴーだんアジト
  |Name_ja_romaji =Team Go-Go Hideout
  |Typ =Straße
  |Art =Gebäude
  |Screen = ''„Die Power-Rock-Bande ist stolz auf diese geheime Basis mit neuester Ausrüstung.“ ''
  |Karte =
  |Region =Fiore
  |Etagen =<center>4</center>
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  |Trainer =
  |Spiele = {{sk|Ranger}}
|Richtung1 = Osten
  |Richtung1_enthalten =<center>[[Sekra-Bergkette]]</center>
  |Richtung2 = Südosten
  |Richtung2_enthalten =<center>[[Frostberg]]</center>
}}


== Weg ==
Die '''Power-Rock-Basis''' ist ein Ort in [[Fiore]], sie befindet sich in der [[Sekra-Bergkette]]. Dort findet der Kampf gegen das [[Power-Quartett]] statt. Anschließend wurde die Basis zerstört und Pokémon haben sich hier angesiedelt.
[[Bild:Power-Rock-Basis Mission 9.jpg|thumb|450px]]
Nachdem du Chris getroffen hast, gehst du durch die rechte Tür und speicherst an der  Speichereinheit. Jetzt folgen die Sensorenrätsel!:


*Die ersten zwei Sensorfelder sind einfach. Sobald sie grau sind weiterlaufen.


*Das dritte sollte man unten starten. Sobald unten ein Feld grau ist auf das erste graue Feld draufgehen, dann noch ein Feld links, hoch, links, runter, links und links. Man hat hier viel Zeit ;)
==Mission==
[[Bild:Power-Rock-Basis Mission 9.jpg|thumb|Karte der Basis]]
In der Mission ''"Zum Unterschlupf"'', muss man das Versteck der [[Power-Rock-Bande]] ausfindig machen. Nachdem man den Weg über die Bergkette zurückgelegt hat, kann man mit einem Aufzug in die Basis eindringen, wo der Stille Chris auf den Spieler wartet. Danach muss man an dem Alarmsystem und einem Warp-Spiel vorbei, bis man zum lezten Teil der Basis kommt.<br>
Hier wartet als erstes [[Angelina]] mit zwei [[Camerupt]], die es zu fangen gilt.<br>
Anschließend trifft man [[Björn]] mit [[Bummelz]], [[Muntier]] und [[Letarking]] und hinter der nächten Tür [[Gideon]] mit zwei [[Sichlor]] und [[Scherox]].<br>
Am Ende ist [[Magnus]] übrig mit [[Larvitar]], [[Pupitar]], und [[Despotar]]. Ist das vollbracht, kommt Spencer mit der Nachricht, dass er hat den Super-Fangkom gefunden hat. Daraufhin wird das Versteck in die Luft gejagt und der Spieler flieht durch einen Geheimgang.


*Das vierte Sensorrätsel ist einfach. Stelle dich vor die Sensoren (untere Reihe) und warte bis das erste Feld grau ist. Gehe nun immer weiter, wenn rechts von dir ein Feld grau wird.
*Das fünfte Sensorrätsel ist schwieriger. Starte oben und gehe die ersten drei Felder nach links. Gehe dann noch einmal links, runter und links. Die letzten drei Schritte müssen schnell gemacht werden!
*Sensorrätsel Nummer 6. Warte bis das erste Feld betretbar ist und gehe dann so schnell es geht nach oben. Du hast hier keine Zeit zu vertrödeln!
*Das 7. und letzte Sensorrätsel ist mit dem 6. identisch. Also warten bis das erste Feld grau wird und dann durchrasen!
Danach erwartet  dich das Warp-Spiel: (PS: Wunder dich nicht das die Buchstaben in falscher Reihenfolge stehen. Sie geben die Punkte auf der  Karte an.)
A.) Tritt durch die erste Tür und speichere ab. Laufe  zu den rechten Warp A, der dich zu Warp B bringt.
B.) Laufe von Warp B aus nach Osten und fange das [[Magneton]] und [[Waumpel]]. Gehe dann nach Süden, schnapp dir das seltene [[Trasla]] und lass dich von Warp C zu Warp D bringen.
D.) Von Warp D aus gehts nach Norden, wo dich ein Rüpel erwartet. Er hat Zubat und Schlukweck Fange zuerst Zubat und dann Schlukweck. Weiter östlich befindet sich Warp E, der dich zu Warp F  bringt.
F.) Laufe von Warp F nach Osten und stelle dem Anführer. Fange zuerst seine [[Menki]] und dann das Geowaz. Nach dem Kampf bringt dich Warp G nach Warp H.
H.) Laufe von Warp H nach Osten zu Warp J, der dich zu Warp K bringt. Fange das [[Lohgock]] in diesem Raum und springe mit Warp L zu Warp M.
M.) Mit Warp M gehts zu Warp N. Dort erwartet dich ein Sumpex, das du fangen solltest. Laufe nach Norden und  stelle dich dem Rüpel. Er hat Kappalores, Makuhita und Pantimos. Kreise so schnell wie möglich Makuhita ein und  dann Pantimos, denn seine Barrieren können auf Dauer gefährlich werden. Die Entladung hilft gegen Kappalores.
O.) Springe mit Warp O zu Warp Pund fange  das Eletek. Laufe dann nach Norden und lass dich von Warp G zu Warp H bringen. Gehe dann nach Westen, wo dich Warp Q zu Warp R bringt. Begib dich schließlich nach Norden und benutz Warp S.
18.) Gehe nach Westen und laufe die Treppe hinunter. Speichere dann ab.
19.) Gehe Räume mach Süden und  hol dir das Sniebel dort. Mit der Hilfe von [[Sniebel]] kannst du den Metallzaum bei Nr. 18 zerlegen. Dann gehts in Richtung Norden.
20.) Hinter der roten Tür erwartet  dich [[Angelina]]. Fange die 2 [[Camerupt]], die sie dabei hat. Schließe sie einzeln mit der Wasser Poké-Stärke von [[Sumpex]] ein. Tipp: Falls die Zeit dir nicht reicht: Bei Nr. 19 gibt es  ein [[Tyracroc]], was auch die Poké-Stärke Wasser beherrscht. Verlasse den Raum dann wieder, speichere und gehe durch die blaue Tür  im Westen.
21.) Hinter er Tür erwartet dich [[Björn]] , mit [[Bummelz]], [[Muntier]] und [[Letarking]]. Hier lohn sich die Entladung. Aber auch die Psycho oder Kampf-Poké-Stärke  ist hier hilfreich. Verlasse dann wieder den Raum und  gehe  nach Süden. Tipp: Speichere noch einmal!
22.) Hinter der weißen Tür wartet [[Gideon]] auf dich. Er hat zwei [[Sichlor]] und ein [[Scherox]]. Fange zuerst die Sichlor und dann das Scherox. Achtung!: Die Pokémon sind schnell, deswegen kann Entladung daneben gehen. Wenn du willst kannst du auch die Feuer-Poké-Stärke  einsetzen. Nach dem Kampf geht’s die Treppe runter. 
23.) Sichere das Spiel und gehe dann nach Norden. Wenn du Verstärkung brauchst kannst du ein [[Metang]] fangen. Verschwende dabei aber  keine  unnötige  Energie. Laufe dann nach Norden, in den nächsten Raum.
24.) Pass auf! Die [[Machomei]]-Statuen sind echte Pokémon, die du fangen kannst, was du auch solltest, bevor es weitergeht. Dein Weg führt dich schließlich dann nach Norden bis zum Ende der Basis.
25.) Dir steht der äußerst heftige finale Kampf bevor, deshalb solltest du auf jeden Fall ein [[Elektek]] dabeihaben. Ebenso empfehlenswert ist Machomei und eine volle Partnerleiste. [[Magnus]] stellt dir ein [[Larvitar]], ein [[Pupitar]] und ein [[Despotar]]  entgegen. Fange zuerst Larvitar und dann Despotar. Zum Schluss dann Pupitar. Achtung! Larvitar und Pupitar sind gegen Entladung immun. Danach zerstört das [[Power Quartett]] die Basis und du musst durch einen Fluchttunnel nach Frostberg flüchten. Danach ist die MISSION BEENDET!


== Nach dem Ending ==
== Nach dem Ending ==
[[Bild:Power-Rock-VersteckNE.jpg|thumb|Nach dem Ending ist nur noch dieser Bereich betretbar.]]
Nach der Explosion ist nur noch der erste Teil der Basis begehbar.
Die '''Power-Rock-Basis''' befindet sich in der [[Sekra-Bergkette]]. Dort findet der Kampf gegen das [[Power-Quartett]] statt.
===Pokémon===
 
{{Fangorte/Kopf/Ranger|Typ=Straße}}
Nach dem Erreichen von Rang 10 ist die Basis zusammengebrochen. Nun haben sich hier [[Elektek]], [[Despotar]], [[Tanhel]], [[Metang]] und [[Metagross]] ein neues Zuhause gemacht.
{{Fangorte/Zeile/Ranger|125||Aufladung3}}
 
{{Fangorte/Zeile/Ranger|248||Zertrümmern3}}
== Beschreibung im Spiel ==
{{Fangorte/Zeile/Ranger|374||Tackle}}
„''Die Power-Rock-Bande ist stolz auf diese geheime Basis mit neuester Ausrüstung.''“
{{Fangorte/Zeile/Ranger|375||Tackle2}}
 
{{Fangorte/Zeile/Ranger|376||Tackle3}}
 
|}


{{Fiore}}
{{Fiore}}
{{Navigationsleiste Orte}}
{{Navigationsleiste Orte}}

Version vom 19. Juli 2010, 16:34 Uhr

Vorlage:Route Infobox

Die Power-Rock-Basis ist ein Ort in Fiore, sie befindet sich in der Sekra-Bergkette. Dort findet der Kampf gegen das Power-Quartett statt. Anschließend wurde die Basis zerstört und Pokémon haben sich hier angesiedelt.


Mission

Karte der Basis

In der Mission "Zum Unterschlupf", muss man das Versteck der Power-Rock-Bande ausfindig machen. Nachdem man den Weg über die Bergkette zurückgelegt hat, kann man mit einem Aufzug in die Basis eindringen, wo der Stille Chris auf den Spieler wartet. Danach muss man an dem Alarmsystem und einem Warp-Spiel vorbei, bis man zum lezten Teil der Basis kommt.
Hier wartet als erstes Angelina mit zwei Camerupt, die es zu fangen gilt.
Anschließend trifft man Björn mit Bummelz, Muntier und Letarking und hinter der nächten Tür Gideon mit zwei Sichlor und Scherox.
Am Ende ist Magnus übrig mit Larvitar, Pupitar, und Despotar. Ist das vollbracht, kommt Spencer mit der Nachricht, dass er hat den Super-Fangkom gefunden hat. Daraufhin wird das Versteck in die Luft gejagt und der Spieler flieht durch einen Geheimgang.


Nach dem Ending

Nach der Explosion ist nur noch der erste Teil der Basis begehbar.

Pokémon

 Pokémon Poké-Stärke Fähigkeit Besonderheiten
Elektek Elektek Aufladung3 () 
Despotar Despotar Zertrümmern3 () 
Tanhel Tanhel Tackle () 
Metang Metang Tackle2 () 
Metagross Metagross Tackle3 () 

Vorlage:Fiore Vorlage:Navigationsleiste Orte