Gewinnpunkte

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Gewinnpunkte (GP) sind das Zahlungsmittel in den Kampfzonen, sowie im Duellturm Sinnohs. Man kann sie nach erfolgreichem Absolvieren der verschiedenen Einrichtungen erhalten und dann in Wechselstuben oder anderen Gebäuden gegen Items eintauschen, wobei für die selteneren oder wertvolleren Items mehr GP benötigt werden als für herkömmlichere Items.

In Pokémon Smaragd

In der Kampfzone von Pokémon Smaragd erhält man Gewinnpunkte, indem man einen Durchgang in einer der Einrichtungen erfolgreich abschließt. Die Anzahl der GPs hängt dabei vor allem mit der Höhe der momentanen Siegesserie zusammen. So erhält man für den fünften Sieg in Folge in einer Einrichtung mehr Gewinnpunkte als beim ersten Durchgang. Es kommt aber auch darauf an, in welcher Einrichtung man die Gewinnpunkte gewonnen hat. So erhält man in der Kampfipitis beim ersten Sieg nur einen Gewinnpunkt, da man sie theoretisch ohne einen einzigen Kampf schaffen kann und sie nicht besonders lange dauert. Dagegen gibt es in der Kampfpyramide für den ersten Sieg fünf Gewinnpunkte, da sie die schwerste Einrichtung ist und man vergleichsweise lange für einen Sieg braucht. Bei einem Sieg über eine Kampfkoryphäe gibt es noch mehr GP, nämlich 10 bis 20.

Die Tauschecke von außen

Die Gewinnpunkte kann man vielseitig verwenden. Am Naheliegendsten ist es aber, die GP in der Tauschecke unterhalb des Duellturms einzutauschen. Das Angebot ist vielfältig: Die Vitamine sind mit einem Preis von 1 GP noch recht günstig; für bestimmte Items muss man bis zu 64 GP abgeben. Des weiteren kann man auch seine Geheimbasis ein wenig verschönern: Es gibt vor allem Puppen zu kaufen, manche kosten allerdings bis zu 256 GP.

Des weiteren kann man seine GP auch dazu verwenden, um seinen Pokémon neue Attacken beizubringen. Dazu muss man in das Haus südwestlich vom Kampfstadion gehen und die beiden älteren Frauen ansprechen.

Wenn man sich ein paar Symbole verdient hat, kann man außerdem im Haus südlich der Kampfpyramide auf einen Sieg in einer Einrichtung wetten; gewinnt man dann tatsächlich, bekommt man die doppelte Anzahl an GP zurück.

In Pokémon Diamant und Perl

Hier erhält man GPs genauso wie in der Kampfzone, mit dem Unterschied, dass man nach jedem Durchgang, egal, welchen Modus man gewählt hat, drei Punkte bekommt. Nach dem dritten Durchgang erhält man dann vier GP's, nach dem fünften Mal fünf Gewinnpunkte, nach dem siebten Mal sechs Punkte usw. Wenn man den Kampfkoloss (Viktor) besiegt, erhält man 20 Gewinnpunkte.

In Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver

Da die Kampfzone in beiden Spielen fast identisch ist, werden sie in einem Unterpunkt behandelt.

In Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver verhält es sich mit den GP ähnlich wie in Smaragd. Für Siege in den einzelnen Einrichtungen bekommt man GP, auch hier bekommt man für höhere Siegesserien mehr GP. Im Vergleich zu Smaragd kommt man hier aber leichter an GP: Nur im Kampfsaal bekommt man anfangs einen GP für einen Sieg. In den Kampfarkaden gibt es anfangs zwei GP, im Duellturm und dem Kampfpalais erhält man anfangs schon drei GP und in der Kampffabrik sind es sogar fünf GP, die es am Anfang gibt.

Das Trainer-Haus in HGSS

Bei einem Sieg über eine Kampfkoryphäe bekommt der Spieler 20 GP. In HeartGold und SoulSilver gibt es in Vertania City im Trainerhaus außerdem die Möglichkeit, einmal am Tag gegen das Team eines Freundes anzutreten, nachdem man sich mit ihm über den PokéWalker verbunden hat. Für einen Sieg gibt es 1 GP.

Natürlich kann man auch hier seine Gewinnpunkte eintauschen: Im Zentrum der Kampfzone stehen zwei Kioske, der eine bietet Items, der andere TMs zum Tausch an. Darüber befindet sich zudem noch ein dritter Kiosk, bei dem man für 1 GP drei Rubbelkarten kaufen kann.

Auch gibt es wieder die Möglichkeit, seinen Pokémon neue Attacken im Tausch gegen GP beizubringen: Das geht im Haus unter dem Pokémon Center am Kampfzonenzugang, in dem drei ältere Attackenlehrer sitzen.