Welsar/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Generation
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=== Drachentanz ===
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Welsar ist weder das schnellste Pokémon, noch hat es eine hohe Durchschlagskraft. Daher werden mit [[Drachentanz]] sowohl der [[Angriff]] und die [[Initiative]] [[Statuswerte#Stufensystem|erhöht]] und ist somit nach dem ersten Einsatz sogar [[Strategie-Glossar#Outspeeden|schneller]] als [[Chillabell/Strategie|Chillabell]]. Der [[Leben-Orb]] erhöht weiterhin die Angriffskraft. Erhöht es seine Initiative ein weiteres Mal, werden [[Ninjask/Strategie|Ninjask]] und [[Wahlschal]]-[[Maxax/Strategie|Maxax]] ebenfalls outspeedet. [[Aquadurchstoß]] und [[Erdbeben]] sind die [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken. Da Welsar eine große Schwäche gegen [[Pflanze]] hat, ist [[Sprungfeder]] eine sehr gute [[Coverage]]. Als Fähigkeit wird am besten [[Hydration]] gespielt, um im [[Wetter#Regen|Regen]] [[Statusveränderungen|Statusprobleme]] zu heilen; besonders die [[Verbrennung]].
=== Offensivweste ===
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=== Drachentanz ===
=== Drachentanz ===
{{Moveset
{{Moveset
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|atk2=Erdbeben
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|atk3=Sprungfeder
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|atk4=Drachentanz
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|fähigkeit=Hydration
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|item=Aerium Z
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Welsar ist weder das schnellste Pokémon, noch hat es eine hohe Durchschlagskraft. Daher werden mit [[Drachentanz]] sowohl der [[Angriff]] und die [[Initiative]] [[Statuswerte#Stufensystem|erhöht]] und ist somit nach dem ersten Einsatz sogar [[Strategie-Glossar#Outspeeden|schneller]] als [[Chillabell/Strategie|Chillabell]]. Der [[Leben-Orb]] erhöht weiterhin die Angriffskraft. [[Kaskade]] und [[Erdbeben]] sind die [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken. Da Welsar eine große Schwäche gegen [[Pflanze]] hat, ist [[Sprungfeder]] eine sehr gute [[Coverage]] und kann (wenn man auf den Leben-Orb verzichtet) mit dem [[Aerium Z]] sogar auf den [[Finaler Steilflug|Finalen Steilflug]] aufgestuft werden, welcher fast doppelt so stark ist und einmalig die geringere [[Genauigkeit]] und die [[:Kategorie:Attacke mit nicht-treffbarer Vorbereitungsrunde|Vorbereitungsrunde]] umgeht. Alternativ zu kann auch [[Steinkante]] gespielt werden, um bestimmte [[Eis]]-Pokémon stark zu treffen, welche den [[Gefriertrockner]] einsetzen können. Als Fähigkeit wird am besten [[Hydration]] gespielt, um im [[Wetter#Regen|Regen]] [[Statusveränderungen|Statusprobleme]] zu heilen; besonders die [[Verbrennung]].
Welsar ist weder das schnellste Pokémon, noch hat es eine hohe Durchschlagskraft. Daher werden mit [[Drachentanz]] sowohl der [[Angriff]] und die [[Initiative]] [[Statuswerte#Stufensystem|erhöht]]. [[Kaskade]] und [[Erdbeben]] sind die [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken. Da Welsar eine große Schwäche gegen [[Pflanze]]n-Attacken hat, ist [[Sprungfeder]], die mit dem [[Aerium Z]] sogar auf den [[Finaler Steilflug|Finalen Steilflug]] aufgestuft werden kann, eine nützliche Coverage-Attacke.
|3=sieben}}

Aktuelle Version vom 12. Februar 2021, 18:32 Uhr

Typen
WasserBoden  
Fähigkeiten
Vorahnung, Dösigkeit, Hydration
Artenspezifische Stärken
KP
110
Angr
78
Vert
73
SpA
76
SpV
71
Init
60
Tier

NU (Gen. 3–4)
PU (Gen. 5)
ZU (Gen. 6–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Welsar (engl. Whiscash) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Drachentanz

Welsar ist weder das schnellste Pokémon, noch hat es eine hohe Durchschlagskraft. Daher werden mit Drachentanz sowohl der Angriff und die Initiative erhöht. Kaskade und Erdbeben sind die STAB-Attacken. Da Welsar eine große Schwäche gegen Pflanzen-Attacken hat, ist Sprungfeder, die mit dem Aerium Z sogar auf den Finalen Steilflug aufgestuft werden kann, eine nützliche Coverage-Attacke.