Quartermak/Strategie
Typen | |
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Fähigkeiten | |
Receiver, Siegeswille | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 100
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Angr | 120
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Vert | 90
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SpA | 40
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SpV | 60
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Init | 80
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Tier | |
NU (Gen. 7–8) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Quartermak (engl. Passimian) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Wahlschal
Quartermak Lv. 50 bis 100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dieses Set soll Quartermak durch das FP-Investment in Initiative und das Item Wahlschal als Revenger zu fungieren. Nahkampf ist der notwendiger STAB-Angriff und bringt zwar den Nachteil einer Senkung von Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit sich, aber da Quartermak ohnehin einen schlechten Bulk hat kann dies vernachlässigt werden. Kehrtwende hilft das Momentum des Kampfes zu erhalten. Erdbeben wird aufgrund der guten Basisstärke und der Möglichkeit, Gift-Pokémon sehr effektiv zu treffen, als weitere Attacke verwendet. Steinhagel trifft hingegen Flug-Pokémon sehr effektiv und hat zusätzlich eine Chance auf ein Zurückschrecken des Gegners. Siegeswille wäre zwar die sinnvollere Fähigkeit, da Receiver nur im Doppelkampf wirken kann, allerdings ist es noch nicht möglich, ein Quartermak mit Siegeswille zu erhalten.