Quartermak/Strategie

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Typen
Kampf  
Fähigkeiten
Receiver, Siegeswille
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
120
Vert
90
SpA
40
SpV
60
Init
80
Tier

NU (Gen. 7–8)
ZU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Quartermak (engl. Passimian) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Wahlschal

Dieses Set soll Quartermak durch das FP-Investment in Initiative und das Item Wahlschal als Revenger zu fungieren. Nahkampf ist der notwendiger STAB-Angriff und bringt zwar den Nachteil einer Senkung von Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit sich, aber da Quartermak ohnehin einen schlechten Bulk hat kann dies vernachlässigt werden. Kehrtwende hilft das Momentum des Kampfes zu erhalten. Erdbeben wird aufgrund der guten Basisstärke und der Möglichkeit, Gift-Pokémon sehr effektiv zu treffen, als weitere Attacke verwendet. Steinhagel trifft hingegen Flug-Pokémon sehr effektiv und hat zusätzlich eine Chance auf ein Zurückschrecken des Gegners. Siegeswille wäre zwar die sinnvollere Fähigkeit, da Receiver nur im Doppelkampf wirken kann, allerdings ist es noch nicht möglich, ein Quartermak mit Siegeswille zu erhalten.