Pokémon HeartGold und SoulSilver (Vorabversion): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt die Vorabversionen. Der Artikel zu den finalen Spielen befindet sich [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|hier]].}}
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Während der Entwicklung von '''[[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]]''' sollten einige Sachen, die unten aufgeführt sind, im finalen Spiel enthalten sein. Die meisten von ihnen wurden verändert oder komplett aus dem Spiel geworfen. Einige Komponente der '''Beta-Fassung''' sind aber noch im finalen Spiel enthalten.
Während der Entwicklung von '''[[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]]''' sollten einige Sachen, die unten aufgeführt sind, im finalen Spiel enthalten sein. Die meisten von ihnen wurden verändert oder komplett aus dem Spiel geworfen. Einige Komponenten der '''Beta-Fassung''' sind aber noch im finalen Spiel enthalten.


== Sprites ==
== Sprites ==
Die japanische Spielezeitschrift CoroCoro hat vor dem Release der beiden Spiele einige Vorabscreenshots veröffentlicht, auf denen auch einige frühe Sprites verschiedener Personen und Pokémon abgebildet waren. Es waren die Betasprites von Pikachu, Pichu (als andersfarbiges Pichu) und Endivie. Es gab auch einen Beta-Backsprite von Klarin, bei dem er leicht veränderte Haare hatte und seine Kappe ein Symbol auf der Vorderseite besaß. Auch der Rivale sah anders aus.
Die japanische Spielezeitschrift [[CoroCoro Comics]] hat vor dem Release der beiden Spiele einige Vorabscreenshots veröffentlicht, auf denen auch einige frühe [[Sprites und 3D-Modelle|Sprites]] verschiedener Personen und [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] abgebildet waren. Es waren die Beta-Sprites von [[Pikachu]], [[Pichu]] (als andersfarbiges Pichu) und [[Endivie]]. Es gab auch einen Beta-Backsprite von [[Klarin]], bei dem er leicht veränderte Haare hatte und seine Kappe ein Symbol auf der Vorderseite besaß. Auch der [[Rivale]] sah anders aus.


Bei einem Screenshot im [[Flegmon-Brunnen]] sah man an der Stelle, wo [[Lance]] in der finalen Version steht, noch einen Rüpel. Die Kreise im Trysteriumsaltar, wo das Arceus-Event stattfindet, waren identisch. In der finalen Version haben die verschiedenen Kreise die Farben gemäß des legendären Pokémon, das Arceus erschaffen wird, wenn der Spieler sich auf einen stellt.
Auf einem Screenshot innerhalb des [[Flegmon-Brunnen]]s sah man an der Stelle, wo [[Lance]] in der finalen Version steht, noch einen [[Rüpel von Team Rocket|Rüpel]]. Die Kreise im Trysteriumaltar, wo das Event um [[Arceus]] stattfindet, waren identisch. In der finalen Version haben die verschiedenen Kreise die Farben gemäß des [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]], das Arceus erschaffen wird, wenn der Spieler sich auf einen stellt.


Der Sprite von Feurigel und Endivie (siehe Sprites) sieht im Intro anders aus als im Spiel. Das war wahrscheinlich der Beta-Sprite, bei dem die Entwickler vergessen hatten, ihn im Intro noch zu ändern.
Die Intro-Sprites von [[Feurigel]] und Endivie sehen anders aus als im fertigen Spiel. Das waren wahrscheinlich die Beta-Sprites, deren Anpassung im Intro vermutlich von den Entwicklern vergessen wurde.


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Datei:Beta-Sprite von Pichu.png|Beta-Sprite von Pichu (hier das andersfarbige Pichu)
Datei:Beta-Sprite von Pichu.png|Beta-Sprite von Pichu (hier das andersfarbige Pichu)
Datei:Beta-Sprite von Endivie.png|Beta-Sprite von Endivie (Die Farbe des Blattes ist dunkler)
Datei:Beta-Sprite von Endivie.png|Beta-Sprite von Endivie (Die Farbe des Blattes ist dunkler)
Datei:Flegmonbrunnen-beta.png|Der Flegmonbrunnen, wo Lance von einem Rüpel ersetzt wird
Datei:Flegmonbrunnen-beta.png|Der Flegmon-Brunnen, wo Lance von einem Rüpel ersetzt wird
Datei:GSRS13.jpg|Der Trysteriumsaltar mit drei gleichaussehenden Kreisen
Datei:GSRS13.jpg|Der Trysteriumaltar mit drei gleichaussehenden Kreisen
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== Beta-Items ==
== Beta-Items ==
Alle Items aus [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Diamant]], [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Perl]] und [[Pokémon Platin-Edition|Platin]], sind im Code der beiden Spiele enthalten, sind aber größtenteils nicht zu bekommen. Folgende zwei Items sind zwar neu hinzugekommen, können aber in der finalen Fassung ebenso nicht erhalten werden:
Alle [[Items]] aus [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Diamant, Perl]] und [[Pokémon Platin-Edition|Platin]], sind im Code der beiden Spiele enthalten, sind aber größtenteils nicht zu bekommen. Folgende zwei Items sind zwar neu hinzugekommen, können aber in der finalen Fassung ebenso nicht erhalten werden:


* Die [[Flegmonrute]] war ursprünglich als Item geplant. In der originalen Gold und Silber-Editionen gab es dieses Item, es hatte jedoch keinen Nutzen. In HeartGold und SoulSilver hat man sich dazu entschieden, das Item nachträglich aus dem Spielgeschehen zu nehmen, Gründe diesbezüglich sind unbekannt. Die Daten inklusive des Sprites der Flegmonrute sind aber im Spiel noch enthalten.
* Die [[Flegmon-Rute]] war ursprünglich als [[Basis-Items|Basis-Item]] geplant. In [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold und Silber]] gab es dieses Item noch als [[Wertgegenstände|Wertgegenstand]], es hatte jedoch keinen weiteren Nutzen. In [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] hat man sich dazu entschieden, das Item nachträglich aus dem Spielgeschehen zu nehmen, Gründe diesbezüglich sind unbekannt. Die Daten inklusive des Sprites der Flegmon-Rute sind aber im Spiel noch enthalten.


* Die Fotos, die einige Personen im Spiel mit dem Spieler machen, lassen sich auf dem PC des Spielers anschauen. Davor war es aber geplant gewesen, die Fotos in einem Fotoalbum aufzubewahren und anzuschauen. Auch dieses Item existiert mitsamt Sprite in den Spieledaten.
* Die Fotos, die einige Personen im Spiel mit dem Spieler machen, lassen sich auf dem [[PC]] des Spielers anschauen. Davor war es aber geplant gewesen, die Fotos in einem [[Fotoalbum]] aufzubewahren und anzuschauen. Auch dieses Basis-Item existiert mitsamt Sprite in den Spieldaten.


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Aktuelle Version vom 25. Oktober 2020, 18:10 Uhr

Dieser Artikel behandelt die Vorabversionen. Der Artikel zu den finalen Spielen befindet sich hier.

Während der Entwicklung von Pokémon HeartGold und SoulSilver sollten einige Sachen, die unten aufgeführt sind, im finalen Spiel enthalten sein. Die meisten von ihnen wurden verändert oder komplett aus dem Spiel geworfen. Einige Komponenten der Beta-Fassung sind aber noch im finalen Spiel enthalten.

Sprites

Die japanische Spielezeitschrift CoroCoro Comics hat vor dem Release der beiden Spiele einige Vorabscreenshots veröffentlicht, auf denen auch einige frühe Sprites verschiedener Personen und Pokémon abgebildet waren. Es waren die Beta-Sprites von Pikachu, Pichu (als andersfarbiges Pichu) und Endivie. Es gab auch einen Beta-Backsprite von Klarin, bei dem er leicht veränderte Haare hatte und seine Kappe ein Symbol auf der Vorderseite besaß. Auch der Rivale sah anders aus.

Auf einem Screenshot innerhalb des Flegmon-Brunnens sah man an der Stelle, wo Lance in der finalen Version steht, noch einen Rüpel. Die Kreise im Trysteriumaltar, wo das Event um Arceus stattfindet, waren identisch. In der finalen Version haben die verschiedenen Kreise die Farben gemäß des Legendären Pokémon, das Arceus erschaffen wird, wenn der Spieler sich auf einen stellt.

Die Intro-Sprites von Feurigel und Endivie sehen anders aus als im fertigen Spiel. Das waren wahrscheinlich die Beta-Sprites, deren Anpassung im Intro vermutlich von den Entwicklern vergessen wurde.

Beta-Items

Alle Items aus Diamant, Perl und Platin, sind im Code der beiden Spiele enthalten, sind aber größtenteils nicht zu bekommen. Folgende zwei Items sind zwar neu hinzugekommen, können aber in der finalen Fassung ebenso nicht erhalten werden:

  • Die Fotos, die einige Personen im Spiel mit dem Spieler machen, lassen sich auf dem PC des Spielers anschauen. Davor war es aber geplant gewesen, die Fotos in einem Fotoalbum aufzubewahren und anzuschauen. Auch dieses Basis-Item existiert mitsamt Sprite in den Spieldaten.
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