Pokémon Mystery Dungeon (Vorabversion)

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Dieser Artikel behandelt die Vorabversionen. Der Artikel zu dem finalen Spiel befindet sich hier.

In Pokémon Mystery Dungeon gibt es Items, die man zwar nur durch Hacken erreichen kann, die aber ganz offensichtlich Beta-Items sind. Einige treten auch unter anderem Verwendungszweck später im Spiel auf. Die meisten dieser Items heißen NULL.
Offenbar waren auch Ringe geplant, diese sind dann aber vor dem endgültigen Release entfernt worden.

Trageitems

  • NULL
    • Ein Item zum Tragen, welches verhindert, dass das getragene Item gestohlen oder zerdrückt wird.
  • NULL
    • Ring F
  • NULL
    • Ring D
  • NULL
    • Ring E

Orbs

  • NULL
    • Versetzt den Gegner in den Pause-Status.
  • NULL
    • Item, das vom Anführer getragen wird. Er kann damit den Körper eines Freundes übernehmen und überleben. Nur der Anführer kann dieses Item anwenden.
  • NULL
    • Befähigt das Pokémon dazu, Items werfen zu können.
  • NULL
    • Synthese-Item

TMs

  • NULL
    • Bringt die Attacke Excavate bei. Der Anwender wühlt sich durch die Wand, zu der er gewandt ist. (Anmerkung: Das Wort „er“ fehlt im Spiel)

Typ: — AP: 99

  • NULL
    • Bringt die Attacke Spin Slash bei. Fügt allen Gegnern, die in der Nähe des Gegners stehen, Schaden zu.

Typ: — AP: 10

Items mit nicht definierbarer Zugehörigkeit

  • NULL
    • Ein Item zum Tragen. Belebt ein kampfunfähig gewordenes Pokémon automatisch wieder. Wirkt nicht, wenn der Gegner durch eine Explosion kampfunfähig wird.

Reichweite: Träger

  • NULL
    • Eine eigenartige Box, die es dem Anwender ermöglicht, den Anführer zu wechseln. Nur offizielle Mitglieder können Anführer werden. (Wurde später als normale Funktion im Menü integriert)
  • NULL
    • Synthese-Item
  • NULL
    • Synthse-Item
  • NULL
    • Synthse-Item

Items, die später mit anderem Verwendungszweck auftauchen

  • Snibunna-Statue
    • Snibunna Event-Item
  • Pantimimi-Statue
    • Pantimimi Event-Item