Mega-Glurak X/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Mega-Glurak X sticht besonders durch seine Offensivkraft hervor. Mit | Mega-Glurak X sticht besonders durch seine Offensivkraft hervor. Mit einer Artenspezifischen Stärke von 130 in beiden Angriffswerten und dem zusätzlichem Boost durch seine [[Fähigkeit]] [[Krallenwucht]] kann es mit seinen [[STAB]]-Attacken, wie zum Beispiel [[Flammenblitz]] oder [[Drachenklaue]], viel Schaden austeilen und zu einem gefährlichen Sweeper werden. Ein [[Drachentanz]] ist auch häufig in vielen Sets vorhanden, da dadurch sein Angriffs- und Initiative-Wert erhöht werden. So wird Mega-Glurak X zu einem der gefährlichsten Setup-Sweepern des OU. Zudem hat Mega-Glurak X 5 Resistenzen und einen Bulk von 78/111/85, der vor allem physisch nicht schlecht ist. Komplettiert werden die meisten Sets durch [[Ruheort]], was für Gluraks Langlebigkeit sehr wichtig ist. Mit einem [[Schwerttanz]] kann es zu einem Wallbreaker werden und mit [[Irrlicht]] sind defensive Sets möglich. | ||
Leider wird Mega-Glurak-X durch seine Schwäche gegenüber [[Tarnsteine]]n geschwächt, da es beim ersten Einwechseln in der Nicht-Mega-Form 50% seiner KP als Schaden nimmt und bei jedem weiteren Einwechseln weitere 25%, sofern Tarnsteine ausliegen. Auch seine Initiative ist mit | Leider wird Mega-Glurak-X durch seine Schwäche gegenüber [[Tarnsteine]]n geschwächt, da es beim ersten Einwechseln in der Nicht-Mega-Form 50 % seiner KP als Schaden nimmt und bei jedem weiteren Einwechseln weitere 25 %, sofern Tarnsteine ausliegen. Auch seine Initiative ist mit einer Artenspezifischen Stärke von 100 nicht schlecht, dennoch wird Mega-Glurak X durch einige schnellere Pokémon und praktisch alle Wahlschal-Benutzer überholt, was einen Sweep ohne vorherigen Drachentanz fast unmöglich macht. | ||
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Dieses Set ist das klassische Drachentanz-Set, mit dem Mega-Glurak X nach einem [[Drachentanz]] durch viele Teams sweepen kann. Die [[ | Dieses Set ist das klassische Drachentanz-Set, mit dem Mega-Glurak X nach einem [[Drachentanz]] durch viele Teams sweepen kann. Die [[Basispunkte|FP]] werden in [[Angriff]] und [[Initiative]] gesteckt, damit das Pokémon noch besser sweepen kann, zur Unterstützung wird ein frohes oder hartes [[Wesen]] verwendet. [[Flammenblitz]] oder [[Feuerschlag]] werden als physischer [[Feuer]]-[[STAB]] benutzt. Während Flammenblitz zwar [[Rückstoß-Attacke|Rückstoß]]-Schaden verursacht, ist es trotzdem dem Feuerschlag meist vorzuziehen, da Letzterer mit nur 75 Stärke gegenüber dem Flammenblitz deutlich schwächer ist. Als [[Drachen]]-STAB kann [[Drachenklaue]] oder [[Wutanfall]] verwendet werden, Drachenklaue ist zwar wieder schwächer, dafür kann Mega-Glurak X diese Attacke auch einsetzen, wenn ein Pokémon vom Typ [[Fee]] im gegnerischen Team ist, ohne Momentum zu verlieren. Als letzte Attacke können [[Erdbeben]] oder [[Ruheort]] gespielt werden. Erdbeben ist eine Coverage-Attacke, die [[Heatran/Strategie|Heatran]] sehr effektiv trifft, während die beiden Stabs nur nicht sehr effektiven Schaden verursachen können. Ruheort hingegen ist hilfreich, um KP zu regenerieren, damit Mega-Glurak X besser sweepen kann. Vor allem, wenn im Team keine sichere Methode vorhanden ist, [[Tarnsteine]] zu entfernen, wird Ruheort benötigt. | ||
Mega-Glurak X hat enorme Probleme gegen [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] anzukommen, da es beide STAB-Attacken resistiert und mithilfe des Nebelfelds | Mega-Glurak X hat enorme Probleme, gegen [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] anzukommen, da es beide STAB-Attacken resistiert und mithilfe des Nebelfelds seine Drachen-Attacke abschwächt. Zwar könnte Glurak dieses mit [[Donnerschlag]] treffen, jedoch hat Donnerschlag gegen kaum ein anderes Pokémon einen Nutzen, sodass sich dieser kaum lohnt. | ||
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Dieses defensive Set ist für Stall-Teams gedacht. Mit der Attacke [[Irrlicht]] kann Mega-Glurak X physische Angreifer stark schwächen und mit [[Ruheort]] für Recovery sorgen. Durch [[Flammenblitz]] hat Glurak sogar ohne Angriff-Investment noch einen Angriff, der nicht zu verachten ist. Die Attacke [[Erdbeben]] soll das Matchup gegen [[Heatran/Strategie|Heatran]] verbessern, da dieses Mega-Glurak X sonst komplett wallt. Alternativ kann auch [[Drachenklaue]] benutzt werden, um gegnerische [[Drache]]n wie Latias, Latios oder Trikephalo zu treffen, die sonst von Gluraks Attacken nicht viel zu befürchten hätten. | Dieses defensive Set ist für Stall-Teams gedacht. Mit der Attacke [[Irrlicht]] kann Mega-Glurak X physische Angreifer stark schwächen und mit [[Ruheort]] für Recovery sorgen. Durch [[Flammenblitz]] hat Glurak sogar ohne Angriff-Investment noch einen Angriff, der nicht zu verachten ist. Die Attacke [[Erdbeben]] soll das Matchup gegen [[Heatran/Strategie|Heatran]] verbessern, da dieses Mega-Glurak X sonst komplett wallt. Alternativ kann auch [[Drachenklaue]] benutzt werden, um gegnerische [[Drache]]n wie Latias, Latios oder Trikephalo zu treffen, die sonst von Gluraks Attacken nicht viel zu befürchten hätten. | ||
Durch 248 KP- | Durch 248 KP-Basispunkte (FP) hält Mega-Glurak X viel aus und erhält minimalen Schaden durch Tarnsteine. Mit den angegebenen Initiative-Basispunkte (FP) können gegnerische harte [[Garados/Strategie|Garados]] outspeeded und verbrannt werden, alternativ können {{tt|164|Auf Level 50}}/{{tt|160|Auf Level 100}} Basispunkte (FP) investiert werden, um frohe [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]] und [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] sowie harte [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] zu überholen. Der Rest der Basispunkte (FP) sollte in einen der beiden Verteidigungswerte gesteckt werden. |
Aktuelle Version vom 27. März 2023, 01:14 Uhr
Typen | |
---|---|
Fähigkeit | |
Krallenwucht | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 78
|
Angr | 130
|
Vert | 111
|
SpA | 130
|
SpV | 85
|
Init | 100
|
Tier | |
OU (Gen. 6–7) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mega-Glurak X (engl. Mega Charizard X) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Mega-Glurak X sticht besonders durch seine Offensivkraft hervor. Mit einer Artenspezifischen Stärke von 130 in beiden Angriffswerten und dem zusätzlichem Boost durch seine Fähigkeit Krallenwucht kann es mit seinen STAB-Attacken, wie zum Beispiel Flammenblitz oder Drachenklaue, viel Schaden austeilen und zu einem gefährlichen Sweeper werden. Ein Drachentanz ist auch häufig in vielen Sets vorhanden, da dadurch sein Angriffs- und Initiative-Wert erhöht werden. So wird Mega-Glurak X zu einem der gefährlichsten Setup-Sweepern des OU. Zudem hat Mega-Glurak X 5 Resistenzen und einen Bulk von 78/111/85, der vor allem physisch nicht schlecht ist. Komplettiert werden die meisten Sets durch Ruheort, was für Gluraks Langlebigkeit sehr wichtig ist. Mit einem Schwerttanz kann es zu einem Wallbreaker werden und mit Irrlicht sind defensive Sets möglich. Leider wird Mega-Glurak-X durch seine Schwäche gegenüber Tarnsteinen geschwächt, da es beim ersten Einwechseln in der Nicht-Mega-Form 50 % seiner KP als Schaden nimmt und bei jedem weiteren Einwechseln weitere 25 %, sofern Tarnsteine ausliegen. Auch seine Initiative ist mit einer Artenspezifischen Stärke von 100 nicht schlecht, dennoch wird Mega-Glurak X durch einige schnellere Pokémon und praktisch alle Wahlschal-Benutzer überholt, was einen Sweep ohne vorherigen Drachentanz fast unmöglich macht.
Spielweisen
Drachentanz
Glurak Lv. 50-100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dieses Set ist das klassische Drachentanz-Set, mit dem Mega-Glurak X nach einem Drachentanz durch viele Teams sweepen kann. Die FP werden in Angriff und Initiative gesteckt, damit das Pokémon noch besser sweepen kann, zur Unterstützung wird ein frohes oder hartes Wesen verwendet. Flammenblitz oder Feuerschlag werden als physischer Feuer-STAB benutzt. Während Flammenblitz zwar Rückstoß-Schaden verursacht, ist es trotzdem dem Feuerschlag meist vorzuziehen, da Letzterer mit nur 75 Stärke gegenüber dem Flammenblitz deutlich schwächer ist. Als Drachen-STAB kann Drachenklaue oder Wutanfall verwendet werden, Drachenklaue ist zwar wieder schwächer, dafür kann Mega-Glurak X diese Attacke auch einsetzen, wenn ein Pokémon vom Typ Fee im gegnerischen Team ist, ohne Momentum zu verlieren. Als letzte Attacke können Erdbeben oder Ruheort gespielt werden. Erdbeben ist eine Coverage-Attacke, die Heatran sehr effektiv trifft, während die beiden Stabs nur nicht sehr effektiven Schaden verursachen können. Ruheort hingegen ist hilfreich, um KP zu regenerieren, damit Mega-Glurak X besser sweepen kann. Vor allem, wenn im Team keine sichere Methode vorhanden ist, Tarnsteine zu entfernen, wird Ruheort benötigt.
Mega-Glurak X hat enorme Probleme, gegen Kapu-Kime anzukommen, da es beide STAB-Attacken resistiert und mithilfe des Nebelfelds seine Drachen-Attacke abschwächt. Zwar könnte Glurak dieses mit Donnerschlag treffen, jedoch hat Donnerschlag gegen kaum ein anderes Pokémon einen Nutzen, sodass sich dieser kaum lohnt.
Defensiv
Glurak Lv. 50-100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dieses defensive Set ist für Stall-Teams gedacht. Mit der Attacke Irrlicht kann Mega-Glurak X physische Angreifer stark schwächen und mit Ruheort für Recovery sorgen. Durch Flammenblitz hat Glurak sogar ohne Angriff-Investment noch einen Angriff, der nicht zu verachten ist. Die Attacke Erdbeben soll das Matchup gegen Heatran verbessern, da dieses Mega-Glurak X sonst komplett wallt. Alternativ kann auch Drachenklaue benutzt werden, um gegnerische Drachen wie Latias, Latios oder Trikephalo zu treffen, die sonst von Gluraks Attacken nicht viel zu befürchten hätten. Durch 248 KP-Basispunkte (FP) hält Mega-Glurak X viel aus und erhält minimalen Schaden durch Tarnsteine. Mit den angegebenen Initiative-Basispunkte (FP) können gegnerische harte Garados outspeeded und verbrannt werden, alternativ können 164/160 Basispunkte (FP) investiert werden, um frohe Mega-Scherox und Caesurio sowie harte Stalobor zu überholen. Der Rest der Basispunkte (FP) sollte in einen der beiden Verteidigungswerte gesteckt werden.