Geowaz/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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|tier=OU (Gen. 1)<br />BL (Gen. 2)<br />UU (Gen. 3)<br />NU (Gen. 4–5)<br />PU (Gen. 6)
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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
=== Tarnsteine-Lead ===
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=== Eipfelbeere ===
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{{Moveset
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}}
Dieses Geowaz-Set nutzt [[Robustheit]], um einerseits besonders sicher [[Tarnsteine]] auszulegen und andererseits, um seine [[Eipfelbeere]] auszulösen. Im Idealfall überlebt Geowaz einen Angriff, legt daraufhin seine Tarnsteine aus und besiegt anschließend sich selbst und seinen Gegner mit einer Pseudo-[[Priorität]]s-[[Explosion]]. Mit Explosion verhindert Geowaz außerdem zuverlässig, dass sein Gegner die ausgelegten Tarnsteine sofort wieder mit [[Turbodreher]] oder [[Auflockern]] entfernt, da beide [[Attacke]]n ein Ziel benötigen, um zu wirken. Außerdem erlaubt es Explosion, einen anderen starken [[Sweeper]] unbeschadet und sicher in den Kampf zu bringen und gleichzeitig idealerweise trotzdem beide Spieler auf dieselbe Anzahl von Pokémon zu bringen. [[Erdbeben]] und die [[Gestein]]-Attacke der Wahl fungieren als effektive [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken mit idealer [[Coverage]] und lassen Geowaz auch außerhalb seiner Paraderolle effektiv kämpfen, sollte es nötig sein. [[Felswurf]] umgeht [[Delegator]]en und [[Fokusgurt]]e, kann aber letztendlich sehr schwach ausfallen. Da Geowaz jedoch mit Erdbeben schon einen sehr starken zuverlässigen STAB-Angriff hat, kann es dieses Risiko auch eingehen, ohne allzu viel Stärke zu verlieren.


=== Schwächenschutz ===
|3=neun}}
{{toggle|2=<nowiki />
 
=== Tarnsteine-Lead ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=076
|nr=76
|atk1=Erdbeben
|gen=7
|atk2=Steinkante
|atk1=Tarnsteine
|atk2.2=Felswurf
|atk2=Erdbeben
|atk3=Explosion
|atk3=Explosion
|atk3.2=Tiefschlag
|atk3.2=Tiefschlag
|atk4=Steinpolitur
|atk4=Steinkante
|atk4.2=Autotomie
|atk4.2=Felswurf
|wesen=Hart  
|wesen=Hart
|fähigkeit=Robustheit
|fähigkeit=Robustheit
|item=Schwächenschutz
|item=Rote Karte
|item2=Eipfelbeere
|item3=Schwächenschutz
|fp_angr=252
|fp_angr=252
|fp_vert=4
|fp_vert=4
|fp_init=252
|fp_init=252
}}
}}
Der Gedanke hinter diesem Set besteht darin, die vielen Schwächen von Geowaz auszunutzen und es als etwas ungewöhnlichen [[Sweeper]] zu verwenden. [[Schwächenschutz]] ist hier unabdingbar, da mit sechs Schwächen die Wahrscheinlichkeit auf dessen Aktivierung sehr hoch ist und diese Attackentypen ([[Pflanze]], [[Wasser]], [[Stahl]], [[Kampf]], [[Boden]] und [[Eis]]) meistens auch mindestens einmal im Team des Gegners vertreten sind. Nach der Aktivierung wird der ohnehin hohe [[Angriff]] von Geowaz noch weiter erhöht und [[Robustheit]] garantiert eine [[Steinpolitur]], wonach es einige Gegner überholen kann. Alternativ bietet sich auch [[Autotomie]] an, um etwas an [[Gewicht]] zu verlieren und weniger [[Schaden]] von [[Strauchler]] und [[Fußkick]] zu erhalten.
Dieses Geowaz-Set nutzt [[Robustheit]], um einerseits besonders sicher [[Tarnsteine]] auszulegen, und andererseits, um seine [[Rote Karte]] oder eine [[Eipfelbeere]] auszulösen. Im Idealfall überlebt Geowaz einen Angriff, legt daraufhin seine Tarnsteine aus und besiegt anschließend sich selbst und seinen Gegner mit einer Pseudo-[[Priorität]]s-[[Explosion]]. Mit Explosion verhindert Geowaz außerdem zuverlässig, dass sein Gegner die ausgelegten Tarnsteine sofort wieder mit [[Turbodreher]] oder [[Auflockern]] entfernt, da beide [[Attacke]]n ein Ziel benötigen, um zu wirken. Außerdem erlaubt es Explosion, einen anderen starken [[Sweeper]] unbeschadet und sicher in den Kampf zu bringen und gleichzeitig idealerweise trotzdem beide Spieler auf dieselbe Anzahl von Pokémon zu bringen. Es ist auch [[Tiefschlag]] gegen [[Geister]]-Pokémon möglich. [[Erdbeben]] und die [[Gestein]]-Attacke der Wahl fungieren als effektive [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken mit idealer [[Coverage]] und lassen Geowaz auch außerhalb seiner Paraderolle effektiv kämpfen, sollte es nötig sein. [[Felswurf]] umgeht [[Delegator]]en und [[Fokusgurt]]e, kann aber letztendlich sehr schwach ausfallen. Da Geowaz jedoch mit Erdbeben schon einen sehr starken zuverlässigen STAB-Angriff hat, kann es dieses Risiko auch eingehen, ohne allzu viel Stärke zu verlieren.
 
Mit diesem Moveset ist das [[Wesen]] Hart zu empfehlen, da [[Tiefschlag]] eine erhöhte [[Priorität]] besitzt, um gegebenenfalls schnellere Gegner zu treffen. Durch Robustheit kann es ohne [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] mit sehr großer Wahrscheinlichkeit mindestens zweimal angreifen und durchaus, ist das gegnerische Team schon angeschlagen, den Gegner komplett besiegen, da ein Tiefschlag eher unerwartet ist. Stattdessen ist auch [[Explosion]] hilfreich, um gerade mit einem auf nur noch einen [[Kraftpunkte|KP]] reduzierten Geowaz noch den höchstmöglichen Schaden anzurichten. [[Feuerschlag]] wäre außerdem eine Option für [[Chelterrar/Strategie|Chelterrar]], [[Skaraborn/Strategie|Skaraborn]], [[Kapilz/Strategie|Kapilz]] sowie einige doppelt auf [[Feuer]] anfällige Pokémon.


Ohne Tiefschlag kann auch ein frohes Wesen verwendet werden, um durch Autotomie einige Pokémon zu überholen, wobei Geowaz auch dann noch sehr einfach überholt werden kann. Dieses Geowaz sollte sich außerdem vor Prioritäts-Attacken wie [[Patronenhieb]] in Acht nehmen.
|3=sieben}}

Aktuelle Version vom 26. März 2024, 19:41 Uhr

Typen
GesteinBoden  
Fähigkeiten
Robustheit, Steinhaupt, Sandschleier
Artenspezifische Stärken
KP
80
Angr
120
Vert
130
SpA
55
SpV
65
Init
45
Tier

UU (Gen. 1)
OU (Gen. 2)
UU (Gen. 3)
NU (Gen. 4–5)
PU (Gen. 6)
ZU (Gen. 7)
ZU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Geowaz (engl. Golem) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
7. Generation
9. Generation

Eipfelbeere