Geowaz/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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<!--★★★★ Falls du ein eigenes Moveset vorschlagen möchtest, so verweise auf dieses bitte auf der Diskussionsseite dieses Artikels, da in den Artikel nur überprüfte Movesets aufgenommen werden. ★★★★-->
{{Strategie/Infobox
{{Subpage|[[Geowaz]]}}
|f=Robustheit
{{Filb-Strategiebereich}}
|f2=Steinhaupt
 
|f3=Sandschleier
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[Geowaz]]''' in den [[Pokémon-Kämpfe]]n der [[Hauptreihe]]. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
|en=Golem
 
== Allgemeines ==
Geowaz existiert seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] und wurde mit [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] eingeführt. Es besitzt die Typen {{IC|Gestein}} und {{IC|Boden}}.
 
=== Typ-Schwächen ===
Wird Geowaz von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
 
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Gestein
|typ2=Boden
|gen=1
}}
}}


=== Fähigkeiten ===
== Spielweisen ==
{{Strategie/Fähigkeiten
{{Strategie/Generation
|F1=Robustheit
|sieben=ja
|F1-Text=Bietet Schutz gegen K.O.-Treffer
|neun=ja
|F2=Steinhaupt
|standard=9}}
|F2-Text=Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entsteht.
{{toggle|1=<nowiki />
|VF=Sandschleier
|VF-Text=Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.
}}
 
=== Statuswerte ===
{{Statuswerte
|vert_effort=3
|kp_basis=80
|angr_basis=120
|vert_basis=130
|spangr_basis=55
|spvert_basis=65
|init_basis=45
}}
 
 
=== Tier ===
{{Tier
|1=OU
|2=BL
|3=UU
|4=NU
|5=NU
|6=PU
|7={{NameTier|Geowaz}}
}}


== Spielweisen ==
=== Eipfelbeere ===
{{Strategie/Kampfmodus
|Einzelkampf=
=== Tarnsteine-Lead ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=076
|nr=76
|gen=9
|tera=Geist
|atk1=Tarnsteine
|atk1=Tarnsteine
|atk2=Erdbeben
|atk2=Erdbeben
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|atk4=Steinkante
|atk4=Steinkante
|atk4.2=Felswurf
|atk4.2=Felswurf
|wesen=Hart  
|wesen=Hart
|fähigkeit=Robustheit
|fähigkeit=Robustheit
|item=Eipfelbeere
|item=Eipfelbeere
|fp_kp=0
|fp_angr=252
|fp_angr=252
|fp_vert=4
|fp_vert=4
|fp_spver=0
|fp_init=252
|fp_init=252
|dv_angr=31
|kp=155
|kp_100=301
|angr=189
|angr_100=372
|vert=151
|vert_100=297
|spang=67
|spang_100=131
|spver=85
|spver_100=166
|init=97
|init_100=189
}}
}}
Dieses Geowaz-Set nutzt [[Robustheit]], um einerseits besonders sicher [[Tarnsteine]] auszulegen und andererseits, um seine [[Eipfelbeere]] auszulösen. Im Idealfall überlebt Geowaz einen Angriff, legt daraufhin seine Tarnsteine aus und besiegt anschließend sich selbst und seinen Gegner mit einer Pseudo-Prioritäts-[[Explosion]]. Mit Explosion verhindert Geowaz außerdem zuverlässig, dass sein Gegner die ausgelegten Tarnsteine sofort wieder mit [[Turbodreher]] oder [[Auflockern]] entfernt, da beide Attacken ein Ziel benötigen, um zu wirken. Außerdem erlaubt es Explosion, einen anderen starken [[Sweeper]] unbeschadet und sicher in den Kampf zu bringen und gleichzeitig idealerweise trotzdem beide Spieler auf dieselbe Anzahl von Pokémon zu bringen. [[Erdbeben]] und die [[Gestein (Typ)|Gestein-Attacke]] der Wahl fungieren als effektive [[Typ-Bonus|STAB-Attacken]] mit idealer [[Coverage]] und lassen Geowaz auch außerhalb seiner Paraderolle effektiv kämpfen, sollte es nötig sein. [[Felswurf]] umgeht [[Delegator]]en und [[Fokusgurt]]e, kann aber letztendlich sehr schwach ausfallen. Da Geowaz jedoch mit Erdbeben schon einen sehr starken zuverlässigen STAB-Angriff hat, kann es dieses Risiko auch eingehen, ohne allzu viel Stärke zu verlieren.


=== Schwächenschutz ===
|3=neun}}
{{toggle|2=<nowiki />
 
=== Tarnsteine-Lead ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=076
|nr=76
|atk1=Erdbeben
|gen=7
|atk2=Steinkante
|atk1=Tarnsteine
|atk2.2=Felswurf
|atk2=Erdbeben
|atk3=Explosion
|atk3=Explosion
|atk3.2=Tiefschlag
|atk3.2=Tiefschlag
|atk4=Steinpolitur
|atk4=Steinkante
|atk4.2=Autotomie
|atk4.2=Felswurf
|wesen=Hart  
|wesen=Hart
|fähigkeit=Robustheit
|fähigkeit=Robustheit
|item=Schwächenschutz
|item=Rote Karte
|fp_kp=0
|item2=Eipfelbeere
|item3=Schwächenschutz
|fp_angr=252
|fp_angr=252
|fp_vert=4
|fp_vert=4
|fp_spver=0
|fp_init=252
|fp_init=252
|dv_angr=31
|kp=155
|kp_100=301
|angr=189
|angr_100=372
|vert=151
|vert_100=297
|spang=67
|spang_100=131
|spver=85
|spver_100=166
|init=97
|init_100=189
}}
Der Gedanke hinter diesem Set besteht darin, die vielen Schwächen von Geowaz auszunutzen und es als etwas ungewöhnlichen [[Sweeper]] zu verwenden. Der Schwächenschutz ist hier unabdingbar, da mit sechs Schwächen die Wahrscheinlichkeit auf dessen Aktivierung sehr hoch ist und diese Attackentypen ([[Pflanze (Typ)|Pflanze]], [[Wasser (Typ)|Wasser]], [[Stahl (Typ)|Stahl]], [[Kampf (Typ)|Kampf]], [[Boden (Typ)|Boden]] und [[Eis (Typ)|Eis]]) meistens auch mindestens einmal im Team des Gegners vertreten sind. Nach der Aktivierung wird der ohnehin hohe [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] von Geowaz noch weiter erhöht und Robustheit garantiert eine Steinpolitur, wonach es einige Gegner überholen kann. Alternativ bietet sich auch Autotomie an, um etwas an Gewicht zu verlieren und weniger Schaden von [[Strauchler]] und [[Fußkick]] zu erhalten.
Mit diesem Moveset ist das [[Wesen]] Hart zu empfehlen, da Tiefschlag eine erhöhte [[Priorität]] besitzt.
Durch die Robustheit kann es ohne Entry Hazards mit sehr großer Wahrscheinlichkeit mindestens zweimal angreifen und durchaus, ist das gegnerische Team schon angeschlagen, den Gegner komplett besiegen, da ein Tiefschlag eher unerwartet ist. Stattdessen ist auch [[Explosion]] hilfreich, um gerade mit einem auf nur noch einen KP reduzierten Geowaz noch den höchstmöglichen Schaden anzurichten. [[Feuerschlag]] wäre außerdem eine Option für [[Chelterrar/Strategie|Chelterrar]], [[Skaraborn/Strategie|Skaraborn]], [[Kapilz/Strategie|Kapilz]] sowie einige doppelt auf [[Feuer (Typ)|Feuer]] anfällige Pokémon.
Ohne Tiefschlag kann auch ein frohes Wesen verwendet werden, um durch Autotomie einige Pokémon zu überholen, wobei Geowaz auch dann noch sehr einfach überholt werden kann. Dieses Geowaz sollte sich außerdem vor Prioritätsattacken wie [[Patronenhieb]] in Acht nehmen.     
}}
}}
Dieses Geowaz-Set nutzt [[Robustheit]], um einerseits besonders sicher [[Tarnsteine]] auszulegen, und andererseits, um seine [[Rote Karte]] oder eine [[Eipfelbeere]] auszulösen. Im Idealfall überlebt Geowaz einen Angriff, legt daraufhin seine Tarnsteine aus und besiegt anschließend sich selbst und seinen Gegner mit einer Pseudo-[[Priorität]]s-[[Explosion]]. Mit Explosion verhindert Geowaz außerdem zuverlässig, dass sein Gegner die ausgelegten Tarnsteine sofort wieder mit [[Turbodreher]] oder [[Auflockern]] entfernt, da beide [[Attacke]]n ein Ziel benötigen, um zu wirken. Außerdem erlaubt es Explosion, einen anderen starken [[Sweeper]] unbeschadet und sicher in den Kampf zu bringen und gleichzeitig idealerweise trotzdem beide Spieler auf dieselbe Anzahl von Pokémon zu bringen. Es ist auch [[Tiefschlag]] gegen [[Geister]]-Pokémon möglich. [[Erdbeben]] und die [[Gestein]]-Attacke der Wahl fungieren als effektive [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken mit idealer [[Coverage]] und lassen Geowaz auch außerhalb seiner Paraderolle effektiv kämpfen, sollte es nötig sein. [[Felswurf]] umgeht [[Delegator]]en und [[Fokusgurt]]e, kann aber letztendlich sehr schwach ausfallen. Da Geowaz jedoch mit Erdbeben schon einen sehr starken zuverlässigen STAB-Angriff hat, kann es dieses Risiko auch eingehen, ohne allzu viel Stärke zu verlieren.


[[Kategorie:PU-Tier]]
|3=sieben}}

Aktuelle Version vom 26. März 2024, 19:41 Uhr

Typen
GesteinBoden  
Fähigkeiten
Robustheit, Steinhaupt, Sandschleier
Artenspezifische Stärken
KP
80
Angr
120
Vert
130
SpA
55
SpV
65
Init
45
Tier

UU (Gen. 1)
OU (Gen. 2)
UU (Gen. 3)
NU (Gen. 4–5)
PU (Gen. 6)
ZU (Gen. 7)
ZU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Geowaz (engl. Golem) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
7. Generation
9. Generation

Eipfelbeere