Deoxys (Initiativeform)/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:
|f=Erzwinger
|f=Erzwinger
|en=Deoxys
|en=Deoxys
|tier=Uber (Gen. 3 - 7)
}}
}}


Zeile 22: Zeile 23:
|fp_spver=6
|fp_spver=6
}}
}}
In den ersten beiden Runden werden [[Stachler]] und [[Tarnsteine]] eingesetzt, um schon beim Pokémon-Tausch ein bisschen Schaden zu machen. [[Abschlag]] wird dafür genutzt um dem Gegner das [[Item]] wegzunehmen und um ein wenig Schaden zu machen. [[Verhöhner]] spielt man um die Status-Attacken des Gegners zu blocken. Eventuell verhindert man damit, dass man selber verhöhnt wird. Die Form und das Wesen sind deshalb so gewählt, um sicher mindestens eine (oder zwei mit [[Fokusgurt]]) Angriffe ausführen zu können.
In den ersten beiden Runden werden [[Stachler]] und [[Tarnsteine]] eingesetzt, um schon beim Pokémon-Tausch ein bisschen Schaden zu machen. [[Abschlag]] wird dafür genutzt, um dem Gegner das [[Item]] wegzunehmen und ein wenig Schaden zu machen. [[Verhöhner]] spielt man, damit die Status-Attacken des Gegners geblocken werden können. Eventuell verhindert man damit, dass man selber verhöhnt wird. Die Form und das [[Wesen]] sind deshalb so gewählt, um sicher mindestens einen oder zwei (mit [[Fokusgurt]]) Angriffe ausführen zu können.

Version vom 19. Oktober 2018, 21:34 Uhr

Typen
Psycho  
Fähigkeit
Erzwinger
Artenspezifische Stärken
KP
50
Angr
95
Vert
90
SpA
95
SpV
90
Init
180
Tier

Uber (Gen. 3 - 7)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Deoxys (Initiativeform) (engl. Deoxys) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Suicide Lead

In den ersten beiden Runden werden Stachler und Tarnsteine eingesetzt, um schon beim Pokémon-Tausch ein bisschen Schaden zu machen. Abschlag wird dafür genutzt, um dem Gegner das Item wegzunehmen und ein wenig Schaden zu machen. Verhöhner spielt man, damit die Status-Attacken des Gegners geblocken werden können. Eventuell verhindert man damit, dass man selber verhöhnt wird. Die Form und das Wesen sind deshalb so gewählt, um sicher mindestens einen oder zwei (mit Fokusgurt) Angriffe ausführen zu können.